知道建议没用,但是还是发个吧。 其一:打仗掉石头合成无双刀的活动常态化和平民化。这种增加大家打仗的活动肯定不错,但是不平民化的话,真的很难增加大家打仗的兴趣。当然,这个活动对铭刻的冲击太大了,估计难。 其二:武圣达到三十分后,增加打仗掉落宝物的等级和好宝的概率。 其三:公布开箱子的概率。我估计肯定有个开箱子的幸运度在里面,不然要么什么都不出,要么连续出,这样实际打击了开箱子兴趣和信心。 其四:增大服务器的容量,实际应该把除比赛服务器的其他服务器合并,用更大容量的服务器,不然苍梧没人打,盘古就老是满。 |