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[已回复] 偶然发现到宝的规律 GM来看

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楼主
发表于 2012-03-25 11:23:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
战局时间超过两个小时以上杨到好宝的几率大大减低,带龙渊、穷奇、毕方、龙马、赤霄、昆仑甲、2个天龙玺、15政治、谋略8个三级的、5 、6级兵符各一个其余辅助宝基本能带的都带了,战局结束后系统给的神秘宝物分别为:金琉璃、远交兵符、金琉璃、近郊兵符。官方够损的啊![em30][em30][em30]
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沙发
发表于 2012-03-25 11:35:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用谁与争锋哦在2012-3-25 11:23:00的发言:
战局时间超过两个小时以上杨到好宝的几率大大减低,带龙渊、穷奇、毕方、龙马、赤霄、昆仑甲、2个天龙玺、15政治、谋略8个三级的、5 、6级兵符各一个其余辅助宝基本能带的都带了,战局结束后系统给的神秘宝物分别为:金琉璃、远交兵符、金琉璃、近郊兵符。官方够损的啊!图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

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板凳
发表于 2012-03-25 14:45:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用谁与争锋哦在2012-3-25 11:23:00的发言:
战局时间超过两个小时以上杨到好宝的几率大大减低,带龙渊、穷奇、毕方、龙马、赤霄、昆仑甲、2个天龙玺、15政治、谋略8个三级的、5 、6级兵符各一个其余辅助宝基本能带的都带了,战局结束后系统给的神秘宝物分别为:金琉璃、远交兵符、金琉璃、近郊兵符。官方够损的啊!图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

这个好像不是秘密吧。之前就有朋友说了,想到好宝的条件是敌我双方的系统战功差别越大越容易。在一开局的时候,系统就会给定双方一个战功基数,这个可以是一样,也可以是差别很大(即变态局)。当时间长了,战功基数就越来越不重要了,这样双方的战功差别就越不明显了,自然到的宝就不好了。

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地板
发表于 2012-03-25 15:56:00 | 只看该作者

亲爱的楼主:

您好,神秘宝物好坏和战局时间长短没有联系,和您带入战局宝物及战局胜败有关,另外也有一些运气成分,祝您好运。

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5#
发表于 2012-03-25 17:01:00 | 只看该作者
GUN ni ma! 是人都知道我在骂谁
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6#
发表于 2012-03-26 12:19:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01][em01]
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7#
发表于 2012-03-26 12:41:00 | 只看该作者

绝对有关系,打时间长的局,我就没看到过好的,都是垃圾,连个令都没有!相反很快就结束的倒偶尔来个不错的!

[em13]
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8#
发表于 2012-03-26 16:07:00 | 只看该作者
[em01][em01]
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9#
发表于 2012-03-26 17:04:00 | 只看该作者

与号有关的,我的号往往打好几个小时出来,还能混个好东西

时间越短出来越垃 圾。

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10#
发表于 2012-03-28 10:39:00 | 只看该作者
绝对有关系,昨天一局3年打完令石头石头种子,后面打一局4小时吧,就是琉璃马鞍远交进交
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