三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
查看: 835|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

影响攻防的条件

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2006-02-27 01:29:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

计算攻击与防守值可以正确判断战场中某一场战斗的成败,影响攻防的因素有:

1 带兵的武将,统御,武力,智力总值越大越好。

2 训练度,越高越好。

3 士气,越高越好.

攻防与这三因素有关,但是不可以将它们混淆,攻城时,只用考虑部队的攻击值与城的城防值两项就可以了,刀打城有额外加成,骑打城会降低骑本身攻击值的30%,枪不变,但无加成,弓在射城时如果弓的攻击值大于城防值的1.5倍,可以打掉城的防守值,否则只打掉城的HP值,围城攻击均会加围城部队攻击值的50%,在水中所有部队的攻防下降15%,不论什么城,都得计算攻击或合击是否大于城的防守值,以上是单纯考虑攻防,实际战斗中,攻击防守值是基本因素之一,还要考虑到敌方有无阵,及守将是否会妖会侦察,援军多久会赶到,在一季内能否完成,如果完不成,敌人主会不会迁,以及敌人会出的将(主要指初始士气高的将)等等因素.这些以后我会逐渐介绍.

[此贴子已经被作者于2006-4-10 12:11:20编辑过]
回复 引用

使用道具 举报

沙发
发表于 2006-02-27 02:21:00 | 只看该作者

今天刚注册完,来抢个沙发

感谢老大教授的经验

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

板凳
发表于 2006-02-27 13:44:00 | 只看该作者

来看看,顺便DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD,呵呵,不错,

谢谢老大

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

地板
发表于 2006-02-28 11:55:00 | 只看该作者
hehe
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

5#
发表于 2006-04-10 13:03:00 | 只看该作者
靠!!跟智力有屁关系!
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

6#
发表于 2006-04-10 13:28:00 | 只看该作者
以下是引用快乐着火在2006-4-10 13:03:00的发言:
靠!!跟智力有屁关系!

人家是运筹帷幄之中,决胜千里之外........

[em17][em17][em17][em17]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

7#
发表于 2006-04-10 13:36:00 | 只看该作者
呵呵!不是说智力在踩阵和用妖的时候很有用的吗?
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

8#
 楼主| 发表于 2006-04-12 11:03:00 | 只看该作者
欢迎各位指正,我目前的水平还不很成熟,有错误在所难免,只当抛砖引玉吧,仁者见仁,呵呵,
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

9#
发表于 2006-05-04 23:11:00 | 只看该作者
没啊,我觉得很好啊,比我强多了.嘻嘻.
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表