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[已回复] [建议]游戏的公平性能!

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楼主
发表于 2012-03-05 22:05:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

对于三国策来说,玩家一般都是希望对战的时候比较公平!游戏要接受各种阶层的人!有钱的,比较有钱的,没有钱的!

带十六套宝贝对阵八套宝贝的赢啦,也没有什么成就感吧!反之如果八套的打跑一个十六套宝贝的将,估计十六套跑的占80%(局势相等的情况下)!宝物的差距应该在对战的时候就可以看出来!例如1:每一个玩家带什么宝贝在玩家进局时候头像下面可以显示!带多少宝贝同样显示!某某某带的是龙渊,天龙======!例如2:每一个玩家带的最低和最高的级别可以显示出来!某某某带的宝贝是7-14级别的宝贝!例如3:可以把游戏的服务器设置等级!盘古服务器等级设置:8-10级别的宝贝!苍梧辅助器:10+级别的宝贝!

这样的好处最少可以保证在公平性上面做到相对公平!玩家在对战之间没有太大的差距!减少啦逃跑率(人品太差的除外)!

只是希望游戏的官方能做到使游戏人气越来越旺!仅此建议而已!

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沙发
发表于 2012-03-05 22:21:00 | 只看该作者

亲爱的楼主,您好!

您的建议我已经记录下了,会提交给运营部门进行商讨的,如果有相关的改动我们会在官网发布公告,还请您留意哦!

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板凳
发表于 2012-03-08 08:05:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用情系三国在2012-3-5 22:21:00的发言:

亲爱的楼主,您好!

您的建议我已经记录下了,会提交给运营部门进行商讨的,如果有相关的改动我们会在官网发布公告,还请您留意哦!

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