目前金币赛好像很火爆,但是,受伤的人肯定也不少。黑店,到底怎么黑? 桂圆再次与您一同探讨。 先作以下假定。 主控A,红方带BCD。 绿方EFGH 金币1万局。 这时,可有有两种方法 1、红方A安插007---H。ABC带商店宝和几乎价值为0的8级宝。DH带16级宝,甚至352还违规带乾坤甲绳子等。 开局DH解雇好宝分别给ABC录得。H先逃跑,D帮忙侦查一指后也逃跑。 此时ABC以3人0代价宝物加上DH2个号提供的高级宝对阵绿方EFG。宝物代价为0,宝物优势明显。 而这种情形下,EFG多数会选择逃跑,不逃跑的话,宝物消耗后没有积分,没有奖励。而获胜的可能也很低。 红方“黑”到30000金币(价值25元),获胜概率80% 2、红方A安插007--H,ABC带商店宝和几乎价值为0的8级宝。D带16级宝,甚至352还违规带乾坤甲绳子等。H不带宝,。开局D解雇3-4套带高级宝的将给ABC。ABC以0价值宝物加上D的3套或者4套高级宝对阵绿方EFG。 而H的存在,让红方对绿方的行动了如指掌。 红方“黑”到30000金币(价值25元),获胜概率80% 以上为007黑店假设,破解方法无他,只有不打金币赛,没有金币收入在其中作怪,就不会有这种黑店大规模的存在。 或者不要参与到金币数额较大的战局中去。1万金币有25元收入,如果是1000金币,就只有2.5元了。所以,建议大家如果是以娱乐为目的,还是开小点的金币赛为妥。 而最好的金币赛办法是: 无主控、开战前不显示玩家信息,屏蔽聊天。设置1000、3000、5000、1万、3万、5万等几档供玩家选择的档次。 玩家待命后7分钟内不得退出、开战后退出自动扣除宝物消耗和金币。 这样玩家只有选择待命后等待系统安排对战。 缺点就是没有了组合作战。(但是,金币赛很大程度上是因为彩头,没有组合也许才是对所有玩家最公平的选择)宝物、官位等都因为系统随机,也减少了人为造成的不平衡。 同时,保留现有的对战模式,以供玩家有更多的选择余地。 |