今天上午打了一局,开局对方司马强行逃跑,我带垃圾宝不想增加非战感觉无所谓就在里面挂着等待,最后时刻对方跑3家我这边跑三家,因为一季度没下指令闲置,从2季度开始打,一直被人家好宝压制,打了8年终于赢了下来,我发现我这没跑的和在战局中强退的那帮人得一样的金币。。。。
强烈建议强退的金币直接扣除,给在局中的人分配!
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今天上午打了一局,开局对方司马强行逃跑,我带--宝不想增加非战感觉无所谓就在里面挂着等待,最后时刻对方跑3家我这边跑三家,因为一季度没下指令闲置,从2季度开始打,一直被人家好宝压制,打了8年终于赢了下来,我发现我这没跑的和在战局中强退的那帮人得一样的金币。。。。
支持啊~早提过这建议了,凭什么有些人可以不劳而获呢?
鄙视不跑还闲置的猪头小琪!
白瞎了3指令
金币赛规则要改变一下!我个人认为:一、应该象系统局那样随机分配,毕竟已经象赌场了,
这样黑店机会少了点:
二、跑的几家即使同盟胜利也不到金币,被秒的如果同盟胜利能到金币,
这样逃跑就会稍微减少点;
剩下还没想到,想到再说!!
随机分配是不可能的。。。打野局有时候你能郁闷死。。。有些同盟开局出一个之后要到2年夏或者秋才出兵,而且还是兵训200的骑一个满兵,原始兵训的枪1000多兵。。。开局己方灭了一家4打3的局都能差不多搞成劣势。。。
不是随机反黑任重道远,为了点金币,黑人黑店还很多,
毕竟这个东西靠自觉是不行的!
只要不是5打3的那种,我觉得黑店是可以接受的~毕竟打仗是来娱乐的,和朋友一起打交流方便,沟通简单,打野局有些人可以配合的那还行,假如不能配合的基本上俺就不说话自己打自己的了。
其实所谓黑店我想大多是几个经常一起玩,YY上联络的吧,这个很正常,
不过现在黑店趋势向有点变样,毕竟金币有作用了,不再象以前那样中看不中用,
所以为了那么点东西,各种花样就层出不穷了!要改变和杜绝太难,也几乎不可能!
说实话,开5打3黑店的还是很少的~玩游戏是来享受游戏乐趣的,5打3有乐趣吗?何况是那么点金币。。。再说假如他们带宝垃圾即便是4打3也未必赢啊
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