金币赛属于策8的一个新的战局模式。 可以通过压分,提高野菊的激烈程度,以及刺激高宝消费。 玩家向来不缺智慧和金钱的,官方制定了规则,玩家就有权利利用规则来获取最大的谋利,比如金币赛5打3,安排一个奸 细到对方阵营中,可以全屏侦查,等等。短期看不出什么,但长期后,就没有人玩了,因为谁也不想花钱找气生。例如宝物差距太大,所以45的出现。基本半年以后,就是鸡肋了,没有人玩了。 制定战局模式的时候,就应该想到会产生这种结果,出了问题,一定是官方的责任,你的规则制定的不好,所以官方的目的和政策就推行不下去。 建议金币赛进行模式改良。 分成500金币局,1000金币局,以及2000金币局。进局采取完全随机模式,玩家想玩多少金币的,就进哪个局,进局之后不显示玩家任何化名,服务器,头像,官位等等,只显示玩家等待中,等凑够8个人之后,采取完全随机分组模式,进入战斗画面后,在战局中显示其他玩家信息。 这样一来就完全避免了玩家钻空子的机会,保证战局的正常进行。 500金币局大多数玩家还是能接受的,不多不少。如果想玩大的,可以去开汉玉币局。 |