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为官方金币赛叫好!!!!

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楼主
发表于 2011-12-26 14:23:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

如题,为官方金币赛叫好!!

个人认为,金币赛是官方为了打击游戏中恶心逃跑行为而推出的,具有现实意义。比如你被三围后挂了,如果你成功地拖住敌人给同盟造成胜利条件后,同盟胜利了,你同样会获得金币,

这个初衷是非常好的,这个策划值得鼓励!!

虽然目前还存在一方跑了然后其他人20分钟后得不到宝物奖励的问题,但起码官方对恶意逃跑导致战局质量下降和局较多的情况有所行动,大家应该鼓励官方改良活动,并积极支持官方这种好的改良倾向!

而不是恶意谩骂金币赛!!

最后,支持金币赛,并希望它改得越来越好。

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沙发
发表于 2011-12-26 14:27:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用破楼兰而还在2011-12-26 14:23:00的发言:

如题,为官方金币赛叫好!!

个人认为,金币赛是官方为了打击游戏中恶心逃跑行为而推出的,具有现实意义。比如你被三围后挂了,如果你成功地拖住敌人给同盟造成胜利条件后,同盟胜利了,你同样会获得金币,

这个初衷是非常好的,这个策划值得鼓励!!

虽然目前还存在一方跑了然后其他人20分钟后得不到宝物奖励的问题,但起码官方对恶意逃跑导致战局质量下降和局较多的情况有所行动,大家应该鼓励官方改良活动,并积极支持官方这种好的改良倾向!

而不是恶意谩骂金币赛!!

最后,支持金币赛,并希望它改得越来越好。

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板凳
发表于 2011-12-26 14:43:00 | 只看该作者
变相赌博,拭目以待.
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地板
发表于 2011-12-26 14:44:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用破楼兰而还在2011-12-26 14:23:00的发言:

如题,为官方金币赛叫好!!

个人认为,金币赛是官方为了打击游戏中恶心逃跑行为而推出的,具有现实意义。比如你被三围后挂了,如果你成功地拖住敌人给同盟造成胜利条件后,同盟胜利了,你同样会获得金币,

这个初衷是非常好的,这个策划值得鼓励!!

虽然目前还存在一方跑了然后其他人20分钟后得不到宝物奖励的问题,但起码官方对恶意逃跑导致战局质量下降和局较多的情况有所行动,大家应该鼓励官方改良活动,并积极支持官方这种好的改良倾向!

而不是恶意谩骂金币赛!!

最后,支持金币赛,并希望它改得越来越好。

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5#
发表于 2011-12-26 14:44:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用岳雷在2011-12-26 14:43:00的发言:
变相赌博,拭目以待.

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6#
发表于 2011-12-26 14:44:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用周公子在2011-12-26 14:44:00的发言:
QUOTE:
以下是引用岳雷在2011-12-26 14:43:00的发言:
变相赌博,拭目以待.

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7#
发表于 2011-12-26 15:01:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用忘了时间的钟在2011-12-26 14:44:00的发言:
QUOTE:
以下是引用周公子在2011-12-26 14:44:00的发言:
QUOTE:
以下是引用岳雷在2011-12-26 14:43:00的发言:
变相赌博,拭目以待.

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8#
发表于 2011-12-26 15:03:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用破楼兰而还在2011-12-26 14:23:00的发言:

如题,为官方金币赛叫好!!

个人认为,金币赛是官方为了打击游戏中恶心逃跑行为而推出的,具有现实意义。比如你被三围后挂了,如果你成功地拖住敌人给同盟造成胜利条件后,同盟胜利了,你同样会获得金币,

这个初衷是非常好的,这个策划值得鼓励!!

虽然目前还存在一方跑了然后其他人20分钟后得不到宝物奖励的问题,但起码官方对恶意逃跑导致战局质量下降和局较多的情况有所行动,大家应该鼓励官方改良活动,并积极支持官方这种好的改良倾向!

而不是恶意谩骂金币赛!!

最后,支持金币赛,并希望它改得越来越好。

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9#
发表于 2011-12-26 15:06:00 | 只看该作者

JB赛可以强制解决游戏中硬件不平衡的问题,重回老策略时代4围无和局的现象,关键看玩家能否遵守,一样可以开局直接逃跑的

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10#
 楼主| 发表于 2011-12-26 15:23:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用zyzy981在2011-12-26 15:06:00的发言:

JB赛可以强制解决游戏中硬件不平衡的问题,重回老策略时代4围无和局的现象,关键看玩家能否遵守,一样可以开局直接逃跑的

加大一季度逃跑惩罚力度可行否?

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