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楼主: 星罗棋布
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341#
发表于 2012-12-13 19:06:00 | 只看该作者
建议:商城可以原价回收满耐久度的宝物!
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342#
发表于 2012-12-13 19:54:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用啊笨啊在2012/12/13 19:09:00的发言:

玩三国策有很多年了,来来回回,一直没离开。有段时间没玩了,回来一看宝物多了好多。价格也不低,对于我们这些穷人来说实在是负担不起了。

言归正传,说说我想提的建议吧。

1.玩过很多网游,发现三国策很特别,游戏里的宝物只有消耗的,而获取宝物的途径却很少。玩别的游戏,只要花钱,或者努力个一年半载,至少也能有套中等装备。可是三国策不行啊,一套8/8宝物,有时间能玩的,我看基本3天左右就完了。有些人说,我不在乎,我有钱,可是再有钱又能怎么样,你花10万20万,宝物用完,你就是个废号,要是在别的网游,花10万20万不玩了,号应该也能卖点钱。所有这个建议就是希望官方能开一个打宝地图,让人也增加的希望。建议地图分层递进,一次进入缴纳一定的汉玉,每天规定进入次数,所得宝物都位绑定(这样能限制以后出现刷宝**),比如打到5层或10层就能随机获得8级宝物一个。(当然7级就免了吧,拿出来也太寒碜人)越往后宝物的等级越高,当然都是随机的,不能每次都给好宝,官方也要赚钱的。这样也能让我们这些穷人多一份希望。

2.强烈建议取消人气开箱。个人觉得这个人气开箱严重影响游戏平衡。宝物全在人气高的人手里了,所以就出现货物垄断,价格也就提升,让不让人玩。取消人气设置,给予每点人气补偿。官方直接买箱子,取消箱子等级限制,开出的东西全随机,当然8级以下就别出现了,会被人骂的。个人真觉得这样不错,有箱子卖,不限人气,谁都会去开,哪像现在,开来开去就这那几个人。官方这样只会增加收入,不会亏本。

以上就是本人个人的看法和想法,说的有不对不合理的地方,请各位亲们勿喷,讨厌喷子。

还有,官方你们要是有有采纳,一定要给我奖励啊,别忘了。要不会太阳你们老总的妹。

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343#
发表于 2012-12-14 00:07:00 | 只看该作者
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344#
发表于 2012-12-14 10:46:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用seanlovehele在2012/12/14 10:44:00的发言:

如题:鉴于现在宝物数量可带越来越多,强烈建议光涛直接将跨服积分改为君主+3将+神将开局,作用如下:

1. 35,45之分不再存在,不存在偷带问题,减少游戏谩骂情况,增强和谐游戏

2. 取消虎威令,招神令,玩家可带武将多了,宝物携带数量额增加了,招神令每次10h多官方来说没什么意思。

3. 战局掉落不再有招神令,虎威令,增加其他宝物掉落率,增加玩家兴趣。

强烈建议!!每次喊不准偷带,我累别人也累。。。

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345#
发表于 2012-12-14 11:12:00 | 只看该作者
现在宝物种类多,每名武将最少要佩戴5个以上宝物,否则根本不够配宝,买官的话打仗就更费劲了,毕竟官还是少数。除非不限制买官名额,大伙都是官,这样也平衡!或者推出一样宝物,增加武将的配宝数,大家都可以用,也省的买官了!
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346#
发表于 2012-12-14 11:19:00 | 只看该作者
希望能够早点开发MAC版,目前很运营商都在开发MAC版 配合OS系统,很多玩家不得不单独一台电脑玩策8。

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347#
发表于 2012-12-14 11:32:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用hughjay在2012/12/14 11:24:00的发言:

现在没把打仗都是12个谋略带满(虽然不一定能用完,但一定是要带满的)。但是谋略的出处严重不足,打仗出来有时候会给几个谋略,其中大部分都是些--没用的。另外州王研发的谋略都是自己用,想用锦囊换谋略都是妄想,虽然买了几套穷骑比方礼包,有宝但没有谋略也不想打仗。

如果官方希望我们尽快消耗宝物多打仗,就应该提升谋略的出处,像这次的活动光涛纪念币换乾坤袋就不错,但还是太少了。

因此提以下几点建议:

1:锦囊可以直接开出谋略

2:可以增加一些任务,完成任务可以奖励谋略(这样对提升人气也会有帮助,非RMB玩家可以打谋略卖给我们,这样他们也可以玩玩8宝,8宝完多了就想玩更好的宝,慢慢其中一部分说不定就培养成RMB玩家了)。RMB玩家有时间没仗打的时候也可以去打打任务获得一些谋略,现在经常有人挂着号在游戏里面没事做。

3:商城也可以直接卖谋略,比交易员那便宜50%就差不多了,现在交易员那里卖谋略的太黑了。

先说到这里。

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348#
发表于 2012-12-14 12:02:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用EYEQ213在2012/12/14 12:02:00的发言:

所谓的建议:说几点。

市场经济好还是计划经济好。中国解放初期实行计划经济,结果实践证明行不通。所以现在实行市场经济。

现在官方在退步。实行官方卖宝,真是下下策。以前郑重承诺官方不会卖宝物。虽然机器人也有你们的份,但是广大玩家都是睁一只眼闭一只眼。现在你们公开卖宝。美名其曰让大家更实惠。不过实际上是令大家心寒。我们冲钱了给了你官方,现在买宝也要给钱你们官方。不如直接冲钱你们给我们宝算了还用得着这样转换吗?不如直接包月,两百十套,五百十五套,一千十六套。用得着这样转换来转换去的吗?

这只是其次的。重要的是这个游戏没有新人。此建议该获诺贝尔最佳建议奖。

你们的任务实在太坑爹。为什么这个游戏没有新人。因为新人进来根本不知道怎么玩。如果没有一个老手在旁边教。不信做个实验,随便叫一个对三国有兴趣的,从末接触过三国策的,保证不用半小时下线,卸载了三国策。他们做完了任务战功有多少。能进高区看到有人打仗吗?何况很多任务需要别人帮忙开启,为什么人家要去帮他开启?有啥奖励不?一进三国策还以为是鬼服,没人打任务,没人练功,高区进不去。人家一来你就要人家交钱。是不是太过于坑爹了。

任务增加自动引导,做完一个任务下一个任务只需要点提示自动移到目标NPC,可以参考现在大多数RPG游戏,(RPG格式游戏并非全无可取之处)。任务奖励增加兔子啥的像样一点的宝物,绑定。做完一半任务至少战功十万,可以送几百HYB不过不要叫HYB可以叫绑定光涛币,打出宣传口号进三国策赠送价格X钱的RMB.可以当HYB进战局打。可以进高区至少让他们看到这个游戏还是有人玩的。

此建议仅供参考:

天天开新服,十三个人就是一个团,一人一个洲,以后不要平民大战盘古,应该是州王,城主大战盘古。你们不是要大家多带宝多消耗吗?天天开新服就行了,参考网页游戏。这样二十几个人一个服,不是州王就是大将军,那带宝,敢敢的。还用得着考虑出啥坐骑啊。

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349#
发表于 2012-12-14 13:15:00 | 只看该作者

提三点建议:

(1) 关于谋略令的使用,开战前思考好这个问题是很蛋疼的,因为你不知道会碰到什么样的局,带多了怕用不着浪费,带少了又怕不够。所以建议战局使用的谋略令优先使用战局录将获得的谋略令,如果没有可以直接从背包中取得,这样玩家既可以玩得过瘾,也提升游戏物品消耗。

(2) 关于任务区,记得以前有一哥们为打星宿,从北京跑到新疆去学打的方法;论坛上有位叫“耶律山人”的玩家,把所有的任务攻略都详细的发出来了,这两位的执着的确令人钦佩,我想说的就是,并不是所有的人喜欢和人砍杀,游戏就像一个缩小版的社会,一个好游戏应该是由多元化的娱乐元素组成的,然而现在上游戏除了砍杀还是砍杀,建议调整任务区的掉落物品,这个可以参考了其他网游的一些做法,比如卖门票100汉一次,限制开启时间间隔或者官阶、战功。

(3) 关于练功区,我想玩这个玩家心态和任务区差不多,来这玩只是打发时间而已,现在最低只能2个人玩,建议能4个一起玩,能一边聊天一边玩。

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350#
发表于 2012-12-14 19:43:00 | 只看该作者
建议更改豆荚出豆数量,要不就取消,打半天给10个豆,打发要饭的呢!
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