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楼主: 星罗棋布
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411#
 楼主| 发表于 2012-12-20 10:09:00 | 只看该作者
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以下是引用seanlovehele在2012/12/20 10:05:00的发言:

对游戏现在有一现象,看官方是否有能力解决:

现在积分赛玩家都拒绝带绳子,还有的拒绝带招神,但总有人偷带引发骂架争吵,其实不利于玩家的继续游戏的心情,官方是否能接受我的以下建议。

一、关于绳子

1. 取消所有带绳子功能的宝物,玩家手中的可以以商城或市场价回收。

2. 在战局开始前多一栏位显示玩家是否带有绳子功能的宝物(这个技术一定可以实现)

3. 战局开始后,如玩家发现有偷带绳子功能宝物者,可以马上截图私聊GM,GM如果能进入战局观察,属实的话t出该玩家,其他人平局出战局,不所有宝物不损耗。偷带者扣除积分消耗且不得武圣积分。若不能,玩家在论坛申诉后,GM查实后同样处理,返还除偷带者外玩家的消耗,偷带者若得到武圣积分予以扣除。

二、关于招神令

1. 取消招神令,玩家开局直接君主+3将+神开局。至于可以带另外一种招神的,毕竟是少数而且,6将与5将差别不大。

2. 在战局开始前多一栏位显示玩家是否带有招神令。

其实关键不在能不能实现,在于官方想不想实现。发现有人偷带的时候很影响游戏的心情。

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412#
 楼主| 发表于 2012-12-20 11:00:00 | 只看该作者
大家的建议我都已经帮助记录并且提交给工作人员进行讨论,谢谢大家对游戏的支持与热爱O(∩_∩)O~
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413#
发表于 2012-12-20 13:50:00 | 只看该作者

任务一直没变过,,过任务也没什么吸引人的奖励

新号来了直接读兵书,现在的任务就是一个鸡肋,没有任务不像是个游戏,有了这任务只是摆设

建议

1 增加新任务

2 高难度任务过关后可以直接奖励宝物(绑定的也可以) 让策友们动起来

3 宝物要拿的出门 别弄什么“倚天剑”!倚天剑自己都丢不起那人!

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414#
 楼主| 发表于 2012-12-20 14:46:00 | 只看该作者
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以下是引用zla555在2012/12/20 14:43:00的发言:

现行的登陆程序一共要经历6个画面才可以玩游戏,分别是:

一、输入账号密码

二、登陆游戏的画面,包括一系列图标

三、选择更新点

四、选择大区

五、选择服务器

六、输入物品密码锁。

一个2D游戏登陆却如此繁琐,实在给玩家造成不便,而且每次维护又容易出错,

个人建议简化为三步如下:

一、将原来的一二三合并为一个画面,右边纵列仍是一列图标(原来第2个画面),

画面上方是系统公告栏,

中间是输入账号密码框,

其下是 更新点选择框。

二、合并原来四五画面,,改为左边选择大区,右边即时出现相应服务器,下边是进入游戏按钮

三、输入物品密码锁。

简化这些步骤在技术上根本不存在难度,关键是官方是否愿意实施。


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415#
 楼主| 发表于 2012-12-20 15:01:00 | 只看该作者
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以下是引用zla555在2012/12/20 14:55:00的发言:

你们的任务实在太坑爹。为什么这个游戏没有新人。因为新人进来根本不知道怎么玩。如果没有一个老手在旁边教。不信做个实验,随便叫一个对三国有兴趣的,从末接触过三国策的,保证不用半小时下线,卸载了三国策。他们做完了任务战功有多少。能进高区看到有人打仗吗?何况很多任务需要别人帮忙开启,为什么人家要去帮他开启?有啥奖励不?一进三国策还以为是鬼服,没人打任务,没人练功,高区进不去。人家一来你就要人家交钱。是不是太过于坑爹了。

任务增加自动引导,做完一个任务下一个任务只需要点提示自动移到目标NPC,可以参考现在大多数RPG游戏,(RPG格式游戏并非全无可取之处)。任务奖励增加兔子啥的像样一点的宝物,绑定。做完一半任务至少战功十万,可以送几百HYB不过不要叫HYB可以叫绑定光涛币,打出宣传口号进三国策赠送价格X钱的RMB.可以当HYB进战局打。可以进高区至少让他们看到这个游戏还是有人玩的。

战局中老玩家 带新玩家给的宝啊,像以前一样
[此贴子已经被作者于2012/12/20 14:57:03编辑过]
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416#
发表于 2012-12-20 15:14:00 | 只看该作者

游戏中存在几个弊端:

1机器人刷屏相当严重没法正常交流:(黑名单只能是暂时性治标不治本更何况有很多人不会用黑名单)建议修改如下)

全国喊话改为间歇性发话:每人次15——20秒左右说1次话 连续发话错误可提示休息一下喝杯咖啡=温馨语音

2那个黄金米仓应该修改属性为同盟共享米仓 同盟可在全屏看到该米仓可4家随时拆出

3跨服增开民兵 州府兵 服务器把全服低端玩家聚到一起耍

4谋略令使用应该改变 没有军师既可使用谋略令这样的好处是大大加快游戏进度同时可给被围玩家有翻盘机会4可想8家都同时用计谋多有意思啊希望不用任命军师即可用谋略

5还是弄点箱子开开吧 人气号都瞎了

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417#
 楼主| 发表于 2012-12-20 19:45:00 | 只看该作者
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以下是引用hughjay在2012/12/20 18:27:00的发言:

其一:

积分兑换宝物常态化,一年为一个期限,每年1月1号积分清零,把积分兑换宝物的表格做的更加丰富一些。

这样做的好处就是可以刺激玩家潜在消费,真正给玩家甜头与回馈。官方绝对是赚的,送出去的是数据,赚回来的是金钱。

其二:

这次的活动里面有一个冲1000元每个月送宝,冲5000元送宝,冲20000元送宝,5000-20000之间的跨度我先不说,但是1000-5000这个跨度有点大,希望增加2000.3000.4000三个档,2000送14级,3000送15级,4000送赤霄级别宝物

官方如果统计一下充值的数据,我敢肯定,充值1000元的比列应该会非常大,其实充值1000的这些玩家有很多事潜在的可以充值2000,甚至3000的玩家,是因为缺少刺激,所以压制了消费,官方设置2000档位,相信会刺激这部分玩家进行充值,玩家得到了回馈,官方得到了RMB,何乐而不为?

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418#
 楼主| 发表于 2012-12-20 19:58:00 | 只看该作者

感谢大家能够将自己的想法告诉我们,我们一定会仔细讨论的,谢谢大家的建议哦[em74]

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419#
发表于 2012-12-21 02:51:00 | 只看该作者
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以下是引用柳寻欢在2012/12/20 23:20:00的发言:

你们这个游戏就不能与时俱进吗?官方就不能内嵌一个语聊系统吗?你们不知道你们这个游戏最应该做到的改进就是这个吗?开局进战场后,同盟可以语音这么简单的功能都做不到,做个毛的游戏啊。

我就问你们,这个建议能不能实现。多少游戏都能做到的,你们做不到。

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420#
 楼主| 发表于 2012-12-21 10:09:00 | 只看该作者
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以下是引用lxufo在2012/12/20 14:03:00的发言:

老调重谈了:

1.辅助宝带宝格数太少了,只有16个,现在光开宝就有10多个了吧?建议最少增加到24个!!!!!!

2.铭刻系统太单调,建议增加铁壁和暴击的铭刻,另外最好原来的铭刻系统重新开放,让大家有个选择啊,喜欢赌的人去赌,不喜欢的直接100%铭刻!!!!!

3.建议不要光卖宝,增加收宝功能,另外原来还有好多8,9宝没处理,是不是搞点活动处理下或者官方直接收!!!!!

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