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楼主: 星罗棋布
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1121#
发表于 2013-06-16 00:55:00 | 只看该作者
游戏运营了那么久,玩的人还有,证明游戏本身是很好!但游戏玩法单一,战局单一导致物价高得可怕!不少人想玩,但玩不起!这是富人游戏!宝物变得天花龙凤,完全失去了游戏本身的趣味!尝试转营吧!不要再装备上搞太多花俏!让物价下降!好好保养游戏的根本,而不是比宝好!同时改变游戏的画面,完善画面,升级画面与造型,从而吸引新一代玩家!我从《三国策1》公测就开始玩,断断续续完全没放弃过,我只是个平凡玩家,我没做过“生意”,玩的时候充500-3000不等,也只能玩20天左右,太昂贵的游戏了!现在我期待在我5-60岁的时候还能看见《三国策》的存在!改革吧!
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1122#
发表于 2013-06-16 01:12:00 | 只看该作者
QUOTE:
我就以这哥们的(粗字)做评论,这哥们的建议本身就是跟玩家过意不去,什么叫优越感?“策”字不是体现在宝物高人一等,应该是体现在玩家本身的思维方式,作战方案。
QUOTE:
以下是引用寂寞de和尚在2012/12/4 11:34:00的发言:

还提个毛的建议,有这时间,看看新闻,比到这里提建议浪费时间的好,人家玩家辛辛苦苦的打出来的字,得好大一会吧,不过就会发下牢骚,就被你们给删帖了

别的建议不说,就说点将符的建议,多少玩家提了,谋略令换取点将符不人性化,换一个得点一下,几千个点将符得点到手抽筋,你们解决了?

现在谋略令栏满了,就无法交易,这个人性化??你们又解决了??

你们采纳的又都是些啥建议呢?

别到这里建议了,我觉得前几天有个哥们在帖子里面说的很好,做软件的,不要永远去考虑客户的需求。客户a有这个需求,客户b有那个需求,客户c又有c的需求,你们都能满足过来??就说宝物商城的定价,如果定价过低,首先损坏的是官方的利益,其次损坏的是囤宝玩家的利益,如果高宝都便宜了,大家都使用高宝了,那么毕方其实就是和兔子一样了,让有钱人怎么去体会优越感。如果定价过高,会损坏平民玩家的利益。游戏的玩家的每个人实际情况是不一样的,有些玩家是以战养战的,比如刷取武圣奖励,你们又何必要损坏他们的利益呢?据我所知,很多刷子平常也是冲汗打仗的,只是时间多,赚取汗罢了。

我一直持的就是这个观点,维持12月1号的现状,游戏能持续5年没问题。现在你们这么搞,前景堪忧。很多军团的大佬们都是热衷于开箱子合成的。就比如这次的充值,以前的联众那种,冲100元给个礼盒,军团都是上万上万的充值,现在的充值活动,有多少冲了?我想你们官方是自己知道的。你们要搞这个商场,我觉得不需要征集建议,就做好你们自己的吧,很难取得一个平衡点的,说实话。就让时间来证明一切吧。

另外,我说个个人的担忧,希望版主不要给我删帖。当年策5升级策6的时候,光涛互动的群英赋online开服,很多三国策玩家在对三国策失望之余,跑去玩群英赋了,群英赋的实质就是3d版本的三国策,但是现在,在光涛的运营下,群英赋关服了,给群英赋玩家最后的交代是“光涛互动马上会推出类似的游戏,卧龙online,到时候大家可以去参加封测”。在光涛互动的官网,我也看到了卧龙online这个游戏,我就在想,你们现在这么毫无顾忌的大刀阔斧的改变三国策原有的模式,是不是就是抱着这么个想法,到时候三国策倒闭了,可以让三国策玩家去继续玩你们的卧龙online呢,而据我所知,卧龙online其实也就是3d的三国策。

版主,明人不做暗事,有本领你别删我的帖子。如果你觉得我的帖子哪里有违反版规的,你给我指出来。

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1123#
发表于 2013-06-16 09:10:00 | 只看该作者

过去我提的关于光禄大夫 系统赠送宝物由3个 增加至无限制的建议,好像被官方有限的接受了,改为6个,这确实有利于玩家的游戏,也有利于游戏的更进一步的套金。虽然没有得到任何奖励,也值得了,呵呵。

现在我再提几个建议:

1、武圣任务能否多增加几次?原先的1次,太少,而且武圣任务所得宝物级别较小,无法体现武圣的概念。建议再增加1~2次,以增大武圣任务的奖励力度。

2、每天晚上8点~12点,增加一个备用服务器,以缓解目前爆棚的鸭梨。

3、各开一个民裸或商店宝服务器,以便与培养新人,不然这些老玩家一旦由于种种原因离开游戏,而新人又不会玩,这样,游戏会慢慢的死掉的。

电信一区-群英会-东方旅

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1124#
发表于 2013-06-17 14:44:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用kmwj在2013/6/17 14:18:00的发言:
一名忠实的三国策玩家,RMB玩家,本次光涛年会真心想去,官方发了门票,嘉宾不报销路费:)
建议1,路费,活动酒店房费凭机票,发票换等值策宝。不用报销
如有对此提议赞同,离北京远的策友跟帖!

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1125#
发表于 2013-06-19 10:09:00 | 只看该作者

建议在战局设定里面增加道具选项,禁止道具,允许活动道具,允许商店道具,无限制。

增加兵种选项,允许或禁止御林。

在国政指令里面增加 下野 指令。

这样尽可能减少故意非战或挂机。

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1126#
 楼主| 发表于 2013-06-19 20:38:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用mayiguanguan在2013/6/19 20:28:00的发言:

建议1,22号三国策年会,为了活跃论坛,建议论坛搞个三国策征文大赛,毕竟大家都是跟随三国策很多年的,也拿出来分享分享自己对三国策的感情

建议2,你们这次的礼盒活动,天子招枪1,天子招骑1是一点点用都没有,打仗用不上,扔掉又可惜,还不如给个兵符,兵符还能开点谋略用用。怎么办?给天子招枪骑兵想个出路吧!!!!!换成刀,工也可以阿

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1127#
发表于 2013-06-24 00:03:00 | 只看该作者
强烈建议宝物像谋略令那样可累加,可分成1个个的。虽然这个建议之前已经很多玩家提出过。但我还是很希望官方推出这样的功能。其实这样宝物消耗得更快,理由不用说了吧。

希望尽快推出
[em01][em01][em01][em01][em01]
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1128#
发表于 2013-06-24 13:34:00 | 只看该作者

哪位大侠有小号,没加体力,智力的也行,给个玩玩!

以前玩过,现在想重新玩玩,结果现在申请不了新号!!

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1129#
发表于 2013-06-24 20:46:00 | 只看该作者

把战局的规格分类分服务器。。。现在就一个盘古,刷了10分钟也进不去,把积分赛强制放在一个服务器,然后是5000金币以下,2万以下,以此类推,解决服务器拥挤、

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1130#
发表于 2013-06-27 08:47:00 | 只看该作者

关于人气号的处理方法的建议,请GM参考!

关于人气号的处理方法的建议,请GM参考!

关于人气号,大家多次提到,至今未见官方采取任何措施以答复忠实玩家,特提出如下建议,供GM参考:

1. 100点人气送14统,200点送15统,以此类推,送什么当然由官方定,希望得到玩家满意为盼。

2. 兑换宝后,相应人气点数自动清除。

出此活动,最终目的是GM回馈忠实的老玩家,人气号肯定是5年以上的玩家积累的,也算是官方对这些老玩家的感谢吧。

希望官方采纳为盼!

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