希望在三国策9中可以达成的一个建议开战局时候,房主可以自定义设置要求:比如说宝物只能携带在什么等级到什么等级的(避免偷带与要求过高的宝物),允不允许用计谋(勾选不能则战局自动不会出现),玩家等级等等诸如此类目前玩家比较容易出矛盾的问题 能在游戏设置中确保战局的公平,也就不会出现这些情况了!
另外希望掉线或者逃跑的玩家仅对己方玩家显示,兵实行电脑自动托管(电脑啥事都不做,但城池显示还是原所属君主的,钱米该多少就继续计算,饿掉了就掉气,有阵敌方依旧得采阵,行政阶段自动结束,出在外面的兵自动待命,该饿掉士气就减)。这样可以减少逃跑玩家【短时间】内对战局一定的影响。当然对逃跑玩家的非战是绝不能留情的,该如何算就如何算
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