以下是引用芊仙在2014/8/29 17:12:00的发言:十:小小、坏坏与长空白菜猪
小小在得知俺要写他之后一再要求要把他写的玉树临风、风流倜傥,俺左右为难,做人不能昧着良心啊,哈哈。
小小和坏坏我接触较多,因此评价我觉得比较切合实际,而长空在我转到群英后,其实已经差不多属于半退隐状态了,但是坏坏对长空的评价非常高,他说长空属于那种有创造力的选手,而不是工匠型的选手,当然我对长空的评价是经常被别人揍的满地找牙。。。
小小和坏坏都属于攻击力超强类型,无论是在野局PK或者服内的各项赛事中,都少有败局,而我的水平也在和他们打仗的同时飞速的提升着。对于他们几个的印象:
小小尘埃:擅长枪骑,尤其枪兵(因为我和小小主要在群英初期组队,后期因指挥理念有差别分开,后期小小擅长什么确实不知道),团战的优点是快速集结己方兵力,以重兵对对方压制打击,这也是我从小小、莫少等人处学到的三国策最精髓的地方,集中优势兵力歼灭敌人,小小极其善于奇兵偷袭。缺点是有剑走偏锋的趋势,缺乏耐心,前期战局没有优势的情况之下,不擅长打防守反击。
坏坏:坏坏在我认识的人中,水平可以说属于前三,现在玩这个游戏,出错越少获得胜利的可能就越大,坏坏就属于出错极少的人群,能得到我这个评价的还有胖子,因为他们不但选择失误少,还同时具有一个特点,就是打仗非常的灵活,能在瞬息万变的情势之下,做出最合理的、最有可能让自己活下去的选择,这点非常难得,因为还有其他不少的高手,比如黄泉等,个人觉得在灵活性上都稍逊一筹。
[此贴子已经被作者于2014/9/2 10:08:33编辑过] 三国策10多年,为了打游戏研究生没考上,大学喜欢的女孩子没有追到。 多少苦楚只有自己心里清楚。。。 从只会专研游戏中各种细节和数据,稍不如意就对盟友乱发脾气。 其实自己也是从菜鸟开始的,记得出周瑜枪,打空城长安死了。还总结出周瑜属性不稳定。 自己也在慢慢转变,更多的考虑调节小伙伴之间的良好沟通。游戏可以输,朋友不要输了。 其实这款游戏吸引人的地方是,盟友和对手都是活生生的人。 形形色色的人在一起玩,所以诸多社会现象在游戏中也有反映。 游戏本身也在高速发展(宝物,战局模式), 适应游戏的还在坚持着,适应不了的也有很多人离开了。也有愤愤不平的。 要我说凑合玩玩算了。 看你写的回忆录,对我评价过高,实在不敢当,都不好意思上来露脸了。 对于胖子评价也过高,他都满训了,在训也无法突破的。这只能让他得瑟一下。 人生能有几个10年,把10年发生的种种,总结一下,写下来其实也蛮好的。 只有那些用心写过回忆录的人,才懂得写时候激动的心情。 |