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楼主: 独孤璞义
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[讨论] 【意见征集】重提侯爵和坐骑时间限定问题

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22#
发表于 2015-04-06 10:13:46 | 只看该作者
现有的坐骑和侯爵方案都保留,再增加一个即时坐骑和侯爵。可以是1天的,也可以是限定次数的。价格可以比现在的稍微贵点。给玩家们多重选择。
【此贴子已经被作者与2015-04-06 10:14:14修改过】
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21#
发表于 2015-04-05 19:05:55 | 只看该作者
独孤璞义 发表于 2015-4-2 17:03
1、坐骑修改建议:
方案一、30/30(以30天的为例)
例如,今天我登陆游戏打仗或练功1-N次,耐久度就-1;明天后天我没登陆游戏或者登陆没打仗或练功,则耐久度不减;
方案二、43200分钟(以30天为例)
例如,上线多长时间(不需非得打仗或练功)就减去多长时间
2、侯爵修改建议:
方案一、我还是蛮认可大部分人提出的1/1耐久度的,挺适合现在实情,也人性化

希望官方慎重结合游戏实情修改
这个可以有
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20#
发表于 2015-04-05 13:36:27 | 只看该作者
是呀出了一趟差  晶石凭证也没领到  侯爵信物也没了
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19#
发表于 2015-04-03 17:06:52 | 只看该作者
侯爵的7日制和坐骑的24小时制不符合玩家的利益,同时也不符合官方游戏宗旨
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18#
发表于 2015-04-03 11:02:51 | 只看该作者
方案一、30/30(以30天的为例)
例如,今天我登陆游戏打仗,耐久度就-1;明天后天我没登陆游戏或者登陆没打仗,则耐久度不减;
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17#
发表于 2015-04-02 17:46:37 | 只看该作者
===============================分割线
以上建议全部记下,我会持续跟进...
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16#
 楼主| 发表于 2015-04-02 17:03:30 | 只看该作者
1、坐骑修改建议:
方案一、30/30(以30天的为例)
例如,今天我登陆游戏打仗或练功1-N次,耐久度就-1;明天后天我没登陆游戏或者登陆没打仗或练功,则耐久度不减;
方案二、43200分钟(以30天为例)
例如,上线多长时间(不需非得打仗或练功)就减去多长时间
2、侯爵修改建议:
方案一、我还是蛮认可大部分人提出的1/1耐久度的,挺适合现在实情,也人性化

希望官方慎重结合游戏实情修改
  
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15#
发表于 2015-04-02 09:37:46 | 只看该作者
潜水
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14#
发表于 2015-04-02 07:53:37 | 只看该作者
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13#
发表于 2015-04-02 07:10:52 | 只看该作者
搞成8/8的或2/2的就行了,用一次少一次
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