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楼主: 官方—毛毛
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[官方活动] 【已结束】 你说心愿,我来实现!我的游戏我做主!

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抢楼 抢楼 本帖为抢楼帖,欢迎抢楼! 
85#
发表于 2015-06-19 22:09:04 | 只看该作者
我最期望的游戏活动:在跨服游戏里,输入游戏所消耗的汉玉币(可选择),由系统随机配套宝
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84#
发表于 2015-06-19 21:59:17 | 只看该作者
本帖最后由 xjyjbjp 于 2015-6-20 14:15 编辑

我最期望的游戏活动:增加宝箱可以开新出的宝物随机(开出的宝物最少8级的)可以设定配合特定的官方东西和锦囊(不然锦囊没用了)才可以开出宝物....
增加人物炫系统,人物可以通过买物品妆扮显示出来.(装饰物品可以增加初始战场主城的城防御和城池,所有出来的主将攻击防御或者其他)
【此贴子已经被作者与2015-06-20 14:15:02修改过】
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83#
发表于 2015-06-19 21:44:36 | 只看该作者
我最希望的游戏活动:能出一个免费送坐骑的活动!时效7天,3天,1天。分别对应是玄虎,熊猫,灵兽。玩家根据自己情况选择领取。领取后有效期30天。
同时我最希望的游戏活动是能利于新人玩加加入,新人玩家尽早上手的活动!!
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82#
发表于 2015-06-19 21:44:23 | 只看该作者
我最期望的游戏活动:凡是在战局中逃跑一次,禁进战局一天.
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81#
发表于 2015-06-19 21:36:19 | 只看该作者
我最期望的设定:在待战阶段,可以查看玩家所带宝物的功能。
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80#
发表于 2015-06-19 21:21:17 | 只看该作者
我最期望的游戏活动:增加游戏里中妖的可控性,比如智力高出多少值,妖必中,魅力高出多少值,招必中。别像现在这样,随机性太强,要看人品。
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79#
发表于 2015-06-19 21:21:10 | 只看该作者
我最期望的游戏活动:战局在按州划分的基础上随机分配对阵双方
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78#
发表于 2015-06-19 21:20:10 | 只看该作者
最期望举办的游戏活动是增加限制宝物等级对战开局,比如民躶就是啥都不让带,限制宝物级别14就是14级别以上宝物无法带入。这个能让对战处在比较健康文明诚信的对局中。
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77#
发表于 2015-06-19 21:08:14 | 只看该作者
我最希望的游戏活动:将各级别的宝的区分开,公平游戏。
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76#
发表于 2015-06-19 21:06:08 | 只看该作者
我最期望的游戏活动:跨服应该变为十大君主随机八个,加入袁绍,董卓。
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