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楼主: 官方—毛毛
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[官方活动] 【已结束】 你说心愿,我来实现!我的游戏我做主!

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抢楼 抢楼 本帖为抢楼帖,欢迎抢楼! 
465#
发表于 2015-07-07 19:21:46 | 只看该作者
玩三国策这么多年其实我真有一些想法,这里说2个。一个是技术上的问题,这游戏会有时断线卡住,花屏,能解决游戏重新连续的问题吗?二是有时候游戏会进入僵持,我曾经最长打过一场超五个半小时的烂仗,打得大家是精疲力尽,我 知道局中其他人也不想打了,又欲罢不能。能否单场游戏过二个小时后,系统提示可以和局,还在局中的所有人点同意就能和局,万能豆按现在胜局形式平分,有不同意的再过一小时又再提示一次,这样就没那么累了。
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464#
发表于 2015-07-07 11:10:13 | 只看该作者
高区增加董桌君主啊,把马腾去掉。。董桌的君主我觉得设计挺合理的,董卓乱政,本就失去人心。除了那几个死党,天下人谁不愿生啖董卓之肉,喝董卓这血。所以董卓的将飞是无可厚非的。所以建议恢复董卓君主。
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463#
发表于 2015-07-07 10:48:37 | 只看该作者
1
【此贴子已经被作者与2015-07-07 10:48:51修改过】
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462#
发表于 2015-07-07 09:11:25 | 只看该作者
增加玩家获取顶级宝的任务,跨服区自动屏蔽玩家服务器和军团名,加快开局的速度
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461#
发表于 2015-07-07 09:07:22 | 只看该作者
我最期待的活动就是城池会自动攻击,盟友的米仓会相互吃,全地图会有烟雾屏蔽功能,敌对方不能轻易看到对方的主城。
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460#
发表于 2015-07-07 08:38:26 | 只看该作者
我是04年玩的三国策 算来有11年了 11年来从没间断过 这款游戏整体来说还行 (要不也不会玩这么久)不过从策3到策8 我是越玩越觉得离谱 这中间也不想说多了 大多数策友深有体会 这里我最期望的游戏是能减少些运气成分 打个比方智力110能妖180 单挑高出20几点居然还输 希望官方能在这下点功夫 能有个基点 就是说相差不能过10—15点 跨服区标明高宝区(轩辕、奔霄) 常规宝区 免得老被黑 谁也不想花钱买气受
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459#
发表于 2015-07-06 21:18:19 | 只看该作者
我最期望的游戏活动:降低宝物对战局的影响力,类似于dota,技术称王,会员VIP,大部分用宝免费,薄利多销,提高人气
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458#
发表于 2015-07-06 18:02:56 | 只看该作者
我最期望的游戏活动:
1,座骑按在线时间算,价格可以升高
2,侯爵宝希望买了之后就不需要去领取,自动每天0点发放玩家背包
3,增加游戏里中妖的可控性,比如智力高出多少值,妖必中,魅力高出多少值,招必中
4,增加限制宝物等级对战开局
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457#
发表于 2015-07-06 06:22:01 | 只看该作者
啥都挺好的,该咋样就咋样,都非常好。
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456#
发表于 2015-07-06 03:32:50 | 只看该作者
我最期望的游戏活动:1,优化断线重连功能!除非主城被下和君主阵亡,否则都可以回到游戏中!2,更改秋猎报名规则,让玩家回归军团,玩家消耗不同等级宝物的耐久增加一定的军团积分,根据积分给予年终军团奖励和秋猎报名数量!
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