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楼主: 星罗棋布
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1691#
发表于 2015-09-07 07:22:46 | 只看该作者
建议地煞换万能豆。
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1692#
发表于 2015-09-11 15:37:22 | 只看该作者
建议加强任务板块:
1是和战局一样有背包功能
2是开发托管功能               
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1693#
发表于 2015-09-12 16:30:29 | 只看该作者
由于各种原因(逃跑,阵亡等)导致战局速度加快,影响到宝物的消耗速度大大提升。建议官方回馈玩家提升人气,把8/8的宝物改回为12/12。
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1694#
发表于 2015-09-12 22:42:33 | 只看该作者
本帖最后由 红枪 于 2015-9-12 22:50 编辑

   解决黑店问题可以从以下方面着手,不知可对,可以计论:
   在开战地图界面设定两个模式,一种为手动选择盟友模式,一种为随机选择盟友模式。
    手动选择自不用说,就是现在用的模式,可以针对朋友间盟友模式。而自动随机选择模式就是在进入战局后自动选择盟友,算法不用太复杂。只要四种就可以了:
   一种,一红+一绿模式,隔一格分一个盟友。第二种是两红两绿模式,第三种三红三绿+一红一绿模式,第四种四红四绿模式。这四种模式就当是四种算法,进局后双方盟友就按照这四种模式随机自动分边组成盟友,因为只能在进入战局后才能知道自已的盟友,所以造假黑店的事情便会没有规律性,如果是豆豆局的话,黑局主控强退都是没有意义的了。这样一来零散的玩家也就能安心游戏,不怕手动分盟友黑店问题出现了。
【此贴子已经被作者与2015-09-12 22:50:55修改过】
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1695#
发表于 2015-09-14 06:31:01 | 只看该作者
1,建议合服 ,  2建议中区开设跨服战局模式,跨服经常遇黑局,中区大家都了解,3跨服局可规定宝物下限,喜欢高刺激的可以去跨服。4建议中区军团通过比赛控制州府,官方奖励物资提高积极性。每月或3月竞争1次。
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1696#
发表于 2015-09-14 06:45:01 | 只看该作者
1建议中区开设跨服模式。2中区大量的玩家去了跨服,然而他们老碰到黑局渐渐失去兴趣,中区留下的又凑不了几局,渐渐失去人气。恶性循环。
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1697#
发表于 2015-09-14 17:37:29 | 只看该作者
调整兵种资源后青州横行,为将随机进行到底,建议“州”也随机,多兵种增加可玩性。
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1698#
发表于 2015-09-16 09:04:36 | 只看该作者
    这游戏关键是得吸引人才是最终道理!现在这游戏只能在XP和WIN7上运行,为什么不能多点投入使之适合WIN8系统呢?还有经常容易掉线,掉线也没有补偿的。是不是直接调高顶级宝物价格,但是宝物耐久调高或者不要耐久呢?

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1699#
发表于 2015-09-16 10:33:47 | 只看该作者
怎么能区分宝物等级呢?那愿意花钱装备的岂不是越来越找不到人玩?你把人都分流了,还怎么玩?都玩怀旧谁还去开宝?是不是最后都去玩怀旧?那不如你们直接回收宝,回到策二去?没有各种水伏7格侦,才更有策,才更怀旧!
早给你们提建议,增开没有主控的随机房,显示相同IP(象那个游戏一样)。
带宝好坏在各人,每局与什么人同盟是运气。进局什么君主什么地形也是运气。先后动更是运气。没有绝对的公平,但有相对公平就好!
现在的主控模式,主控挑选同盟,经常玩的,谁谁谁都知道,有几个会给自己挑差的?开一局的时间跟打一局差不多了。主控模式,你们可以保留。有YY想一起的可以开主控模式。大家愿意玩什么模式就玩什么模式。
你们策划出这个怀旧,是多给了玩家一种选择,还是让玩家“被逼无奈”呢?是给游戏增添活力了,还是什么什么。。。。。
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1700#
发表于 2015-09-29 12:39:41 | 只看该作者
现在游戏玩家绝大多数都是选择冀州或益州,所以建议官方把日常活动侯爵宝分两种:1.冀州用的骑射宝 2.益州用的刀兵宝,让玩家自己选择其中一种来用。
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