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概论战略与战术(晋级攻略)

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楼主
发表于 2007-01-29 05:37:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 在一场战争中,目的是什么?巴顿将军有句名言——战争,目的就是让你的敌人去死!
  如何让敌人去死?我们需要什么样的战略与战术?
  
  
  先谈战略部分。
  
  
  首先,雄踞一切之上的是意志——你需要坚强的意志,即使开局你的周围有3到4家敌人、即使盟友全部被歼灭,你都不可以放弃。坚定不移的意志,是战争取胜的最基本条件。
  
  
  其次,知己知彼,百战不殆。在开战前,你必须了解敌方的兵种,记下他们所属的州,开局后查看“势力”,然后迅速观察你周围的敌人分布情况,你得在下第一指令之前了解这些,然后作出正确的战略——是该防守、还是进攻?是该攻打空城形成缓冲地带、还是应该龟缩型防御?
  
  
  这些都是在开局第一季度你应该迅速作出的战略准备。
  
  
  接着看看临近盟友的形势,是否比你危险,或者相对安全足以救援你?这一切——你都得及时而迅速地和他们交流。
  
  
  然后你查看在野武将的信息,哪些是你需要的,如果有好将,你得知道你是否可以录到——关于这个问题,已经有朋友在网上发表了很详细的武将信息、以及各帅录将表。你得在平时多查看,熟记于心。
  
  
  现在你必须录将或者军师,当然这得依照你的帅的属性、技能,以及你该采取快攻或者防守来决定你该录人还是训练直接出兵。
  
  
  例如,交州的开局战略——第一,无论准备防守还是准备快攻,你首先需要的是录人,尤其是在你主帅的政治不高训兵太慢的情况下!当然,如果运气好,第一指就录到了弓将,而你又准备快攻,那么二、三指就出两队弓吧。在家等待士气增加。下一季度再录个弓,然后再出一队,记得最后一指一定要留着侦察你的目标敌城。
  
  
  进攻前的侦察——永远是最有必要的。
  
  
  防守战略上,你要根据临近敌人的兵种来选择建阵或者出攻击兵还是妖刀兵。大部分的时候,在指令充足的情况下,建阵是一种廉价可靠的手段,当然同时你务必出攻击兵和妖刀协调防守。
  在你第1季度指令下达完毕之后,你得将敌人信息告诉盟友,让他们自己来判断周围的敌情,以至做出正确的战略准备。
  
  
  再谈战术部分。
  在《策》战里,常见的战斗有偷袭战和遭遇战两种。偷袭战的定义就不必我解释了。遭遇战,也叫阵地战。
  
  
  关于偷袭战,你得作好周密的战前准备,进攻前,你得想好如何防守自己的主城,依照潜在中的敌人来步阵,为了安全,另外配至少一把妖刀。直接你必须有指令花在侦察目标城、甚至侦察行军路线上的可疑之处、如果有必要而且指令充足的话,还得连带侦察目标城最临近的城市。
  
  
  有了以上准备,偷袭战就有了很大的把握。如行军指令开始后,你在侦察的范围内发现你根本不适合去偷袭,那么你冒然过去的牺牲远比你用去一两个侦察指令的消耗大的多。
  
  
  所以,偷袭战的精华是——侦察!切记侦察!
  
  
  关于遭遇战,具体的情况多变,在这里一时难以讲解透彻,而每个兵种面对各种兵种在战斗必须采取的战术又不一样。归纳到简洁点:
  
  
  第一,最精华之处还是侦察,当然这里的侦察是指侦察阵地(潜在中的战斗地域),
  
  
  第二,保持高士气、满士气。有时候一支满士气的妖刀可以毁灭周围6、7支敌人的精锐部队,所以说,只要合适开发潜能,任何事物的潜力都不可估量。
  第三,在必须建米仓时,你建设的米仓一定要在敌人的攻击范围之外。
  
  
  好了,本次关于在《策》战中的战略和战略的概论就谈到这里。当然,仁者见仁,智者见智,以上只是代表我个人的观点。如偏颇纰漏之处,望请大家多多指教。
  
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沙发
发表于 2007-02-01 02:23:00 | 只看该作者
生活把我奸了,我把生活阉了……   我趴着睡就强 奸了地球,我躺着睡就强 奸了整个宇宙 -_-#
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板凳
发表于 2007-02-01 11:39:00 | 只看该作者

s说的好..就是就是

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地板
发表于 2007-02-02 00:57:00 | 只看该作者
忽忽
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5#
发表于 2007-02-04 15:43:00 | 只看该作者
进不了游戏,来顶下,我顶!!!!!!!
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