一、攻方和守方报名注意事项(针对流程图中1、和2、及9、和10、) : (1)州王每隔四年(四周)可以向版图上的有州王的邻州发起一次以团战为主的州战。想讨伐的州,必须是相邻有线路连接的州。中立州(没有州王的州)不能作为州战的对象,攻打中立州的州战报名行为都将视为无效。
(2)朝廷事先会公告通知州王在指定时间前发讨伐檄文到客服信箱(报名时间以客服邮箱收到信件的时间为准)。檄文格式如下︰ 攻方发信格式如下
攻方如有盟军参战,只需要在队伍后注明参战盟军的州别即可,不需另外提报盟军账号,盟军账号将由盟军州王在规定时间内提报到客服信箱(至于参战盟军队伍和本州队伍的排序也由攻方州王报名时决定)。同时请攻方州王注意,盟军队伍的数量不能超过本州岛岛参战的队伍数量。举例报名格式如下(假设报名为七队,其中有三队为盟军队伍): 守方发信格式如下
守方如有盟军参战,只需要在队伍后注明参战盟军的州别即可,不需另外提报盟军账号,盟军账号将由盟军州王在规定时间内提报到客服信箱(至于参战盟军队伍和本州队伍的排序也由守方州王在报名时决定)。同时请守方州王注意,盟军队伍的数量不能超过本州参战的队伍数量。
盟军州王发信格式如下 (备注:具体参战的队伍排序由被支援州州王决定)
(3)每州的州王只能发檄文讨伐一个州,必须注明是哪州讨伐哪州。 (4)攻方檄文中前必须指定好接任守方的州王人选账号(该人选必须为攻方军团的成员且符合担任州王的条件,目前担任州王的条件为:1。个人名声值50,领导力90以上2。接任前没有担任其它州州王或皇帝),如果接任的州王人选不符合上述要求,讨伐檄文将自动作废。 (5)攻方讨伐檄文(讨伐报名)中必须注明政治现金数,政治献金数以策币20万为起标价(即政治献金数目最少必须递交20万策币),当出现几州同时想攻打同一个州的情况时,政治献金数标价最高者将获得讨伐的权利。 (6)想出征讨伐的队伍数至少三队最多七队(每个队伍三人。同州,本军或盟军都必需使用自已州的兵种),参战每队(攻方和守方)必须交纳军费20W策币(假设出征队伍为7队,则全部军费为20*7=140万策币),,所有军费在指定时间从攻方和守方的州王账号中扣除,盟军不负责军费。 (7)攻守双方州王都可以力邀盟军作战,守方所有的邻州都可以做为盟军协助攻方或守方出战,本军和盟友队伍数相加不得超过檄文中注明出征的队伍数量(最高七队),另双方的盟军队伍总数都不得超过本军队伍的数量。各州出战的队伍都必需是所在州州王的同团并且定居在本州。盟军出战的队伍必须和盟军州王同团并且定居在同一州。 (8)守方的报名队伍数量(包括守方的盟军队伍数量在内)不得超过攻方的报名队伍数量。 (9)在每一轮州战流程中,每个账号只能报名参加一个队伍的比赛,不得重复报名。
报名资料不符合以上注意事项的,将取消参战资格,攻方意味着失去讨伐权,守方则意味着不战而败(弃城而逃)。
二、攻方竞争讨伐权的注意事项如下(针对流程图中的4): (1)当两州或两州以上的州王同时向同一州发出讨伐檄文时,中央只让政治献金数出价最高的州王拥有讨伐权。(政治献金数以策币20万为起标价,政治献金数标价最高者将获得讨伐的权利)。 (2)当出现政治献金数相同时,先发出讨伐檄文的州王将获得讨伐权(官方将以客服信箱收到讨伐檄文的时间为先后判定)。 (3)失去讨伐权利的州王,中央亦不会扣除其参战的政治献金和军费。
三、扣除军费和政治献金(守方只有军费扣除)的注意事项如下(针对流程图中的6、和12): (1)攻方州王必须在递交讨伐檄文的同时备好政治献金数跟军费在州王账号上,中央会在审核报名资格及对比政治献金标价的程序后,在规定时间内进行统一扣除,如果出现政治献金数或军费不足将视同放弃讨伐,由其它攻方州王按照政治献金高低进行递补。 (2)守方州王军费必须在报名同时备好放在守方州王账号身上,中央会在审核报名资格的程序后,在规定时间内进行统一扣除,如果出现守方军费不足的情况,将视同弃城而逃,不战而败。
四、守方出现不战而逃的情况时,注意事项如下:(针对流程图中的11):
1、守方报名资料不符合报名规定或守方州王无法交纳足够军费时,州战将自动判定守方不战弃城而逃,攻方将不战而胜。 2、因为州战实际并未发生,攻方不战而胜,中央将返还攻方军费,但政治献金不予以返还。(因为攻方已经占领了敌对州) 3、因为州战实际并未发生,将不会有专门的州战奖励(战利品)产生。
五、在攻守方报名合格且所有费用都已经交纳成功后,州战的开战条件成立。官方将统一公布州战赛程(时间及对阵表),相关事项及比赛规则和胜负判定如下:
(1)“守方及其盟军”与“攻方及其盟军”的参战人员队伍排列均由攻守两方州王统一在报名时候决定,报名之后官方公布对阵表也按照双方排列进行比赛(即队伍一VS队伍一,之后雷同,,请双方州王谨慎安排好队列排列) (2)当出现以下情况时︰A攻B、 B攻C,而B同时在攻方和守方报名及参赛流程方面均符合州战的规定(备注:此时两个参战名单中不得出现重复账号),那么B将同时和A和C两州进行州战,所以外交重要性可以在此体现了,当您讨伐他州时应当要留心自家州后院起火哦。另当A攻B,B也攻A,且攻守条件也都成立,则双方亦相当于参与两场州战,同样须提交两份攻守名单同时进行州战。(由于考虑同时开战的可能,所以也请双方考虑此一情况下,州战人员的安排) (3)州战规则︰ 所有参与州战各方都必需定居在所出兵的州,也都必须是本团或盟军团;3V3团战定胜负;四大地图(依据您挑战的州所在区域而订︰东区官渡之战。西区祁山之战。南区赤壁之战,北区巨鹿之战);随机三将八君主(曹操、刘备、孙权、孙策、孙坚、司马懿、董卓、曹丕),长指令,随机三将开局。 (4)州战胜负判定︰ A、守方报名时出兵队数不能超过攻方的出兵队数,但守方出兵队数如果少于攻方出兵队数,不会影响资格审核,只是少出的那几场都算守方队伍空缺自动弃权认输。 B、在攻方或守方盟军未提交报名名单或报名不符合规定,都不影响攻方或守方的报名资格审核,但在报名对战的名单内盟军部分将视为空缺,由另一方队伍获得该队对战的胜利。(盟军报名不成功或未出战的军费仍将被扣除,不另行归还) C、同一回合双方君主阵亡或主城被灭,造成战局同时结束没有胜利者,该场次以和局判定。 D、双方对战中胜利场数多者为胜方,如果平局(胜利场数一致)则算守方胜出。 (5)如果比赛中发现参战的队伍中有选手使用不符合州战指定的州的现象,则出现违反规定的选手将不得进入州战战局。 (6)出现重赛的条件判定及相关规则: A、GM开局后系统未将玩家数据加载,导致开局时就有短缺玩家君主,予以重赛,如果因个人线路问题导致进局后指令短缺,或是战局中掉线,将不构成重赛条件。 B、战局未结束前因为互连网或是服务器问题造成的集体闪断,(服务器人数同时间掉线超过50%以上)于以重赛,但个人网络掉线则不在重赛条件内。 C、重赛由三国策官方统一作出决定及公告,任何个人或军团都无权作出州战重赛的决定 D、凡是未结束的战役,经判定重赛时,该战局是以最初始的战局重开,而不采取恢复当时战况或是当时剩余人数重新开始,已经结束的战局则不予以重赛,以当时的结果为最后判定。
六、州战胜利战利品和州王接任(续任)的注意事项(针对流程图中第15): (1)在双方都已经正式参战的前提下,每场州战都有胜利奖品(战利品),由州战中获胜的一方获得。战利品为:获胜方所有队伍数量*30万策币奖励(比如获胜方有七支队伍报名并参加了州战,则战利品=7*30万=210万策币)。奖金由中央直接划拨到获胜方州王的账号上。 (2)如果有守方出现弃城而逃的情况,攻方不战而胜将无法获得战争奖励,但中央将退还攻方上交的军费(政治献金不予以退还)。 (3)攻守双方的政治献金数及军费都由攻守双方州王账号上扣除,获胜的奖励金(战利品)也将由获胜州王账号统一获得。 (4)胜出方将于次周周二维护后封该州王州王。州王易主后,该州旧的地方官将全部撤除,由新州王任命新一任的地方官员。
七、连年征战所需金钱耗费颇多,州王税收将由原先占州总税收收入的20%大幅提升到50%(原来中央的30%将划归州王所有),此举将可大幅提升州王的收入,州王所能制订的税率上限则维持不变。
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