首先我强烈抗议100士气后 也就是士气相同的时候 行动顺序为随机,经常占优势时因为运气太差而......这游戏是slg 考验玩家策略的 不是赌运气的 ,为提高先行动的几率老是出1大堆部队,光比数量有什么意思,几率的有计略就好, 建议设定让攻击高的后行动 ,攻击相同再随机这样策略性可以大幅上升.
另外玩家下达指令时要能点已有部队格子,走的时候如果还有人在那格走不上去就行,不然老是要用2回合来干别的slg 1回合就能干的事----移开某单位,移动另一单位到某单位原来位置.
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