三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
查看: 680|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

谁先动谁后动?

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2006-02-19 16:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

玩了一会三国策了,现在有以下问题有疑惑,希望高手能帮忙解答一下,谢谢了.

1.士气相同的不同兵种,哪个先动,由哪些因素决定,这些因素如何起作用??

2.士气相同的相同兵种,哪个先动,由哪些因素决定,这些因素如何起作用??

3.不同的兵种,一次指令所移动的距离分别是多少??在平原与非平原有多大不同??

4.受到多个敌人进攻时,如何进行有效的防御??

5.会鼓舞的将对其他将的鼓舞效果是如何决定的??

回复 引用

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2006-02-20 01:09:00 | 只看该作者
晕,怎么都是过客啊,没有一个会解答的啊.斑竹也没个说法,这是开的什么论坛啊
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2006-02-20 01:59:00 | 只看该作者
还是没有人来回答,是不知道捏,还是不屑回答捏,看来要我自己琢磨了.
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

地板
发表于 2006-02-20 04:46:00 | 只看该作者
以下是引用laofo在2006-2-19 16:39:00的发言:

玩了一会三国策了,现在有以下问题有疑惑,希望高手能帮忙解答一下,谢谢了.

1.士气相同的不同兵种,哪个先动,由哪些因素决定,这些因素如何起作用??

2.士气相同的相同兵种,哪个先动,由哪些因素决定,这些因素如何起作用??

3.不同的兵种,一次指令所移动的距离分别是多少??在平原与非平原有多大不同??

4.受到多个敌人进攻时,如何进行有效的防御??

5.会鼓舞的将对其他将的鼓舞效果是如何决定的??

1.2条是随机,看你运气了。

3条:刀兵移动力12,枪16,骑20(移动力不是移动步数)

大约透明地(也就是大路)要2移动力,白地要3移动力,黄地4,红地5。

4:建陈加走位,那个要靠技术跟经验了。

5:鼓舞好象跟智力有关,100智力鼓舞37,110是41。84是31,应该是2。5智力差1点士气吧。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2006-02-20 04:59:00 | 只看该作者
终于有人回答了,虽然答案不令我满意,不过还是要谢谢你
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

6#
 楼主| 发表于 2006-02-20 14:51:00 | 只看该作者
12条完全是随即的吗?我问了有人说按部队数量的多少来决定.
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

7#
发表于 2006-02-20 15:17:00 | 只看该作者

是随机,他们说的按部队多少来看是这样算的:

比如你有3个队伍,对方有7个队伍。你先动的机率是3/10。

他则是7/10。但不等于你的部队不会先动。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表