[em06]
现今广大策4玩家没策币修宝已经是普遍现象,为什么策币会有如此大的缺口,又怎样才能让策币达到相对
平衡呢?我们先来看看下面的分析,(如有不当,请大家更正)
[em03] 浅析缺策
1.策币收入(官方上限2000策)
现在玩家大都多打快攻,战胜方收策币不多,大概是700策币左右,战败更少就不说了.
2.策币支出(主要是修宝)
商店宝; 1/1修宝费需要100策左右,带8宝出战,要用800策修宝. 700-800=-100 (战胜收策币-修宝费=出战收策)
八级宝; .......................300策.............................2400策........700-2400=-1700..................(亏策)....
变态高宝;....................1000策.............................8000策........700-8000=-7300.................(亏多了)
以上数据可以看出,就是玩家战到官方策币收入上限2000策,用8级宝打仗都要亏400策币,变态宝都要亏6000策币,这样玩家出战的越多,就亏的越多.还有什么过路费、买官费、团费、税费。。。。。。晕了,谁还有策币啊!刷分,这么无聊的事现在谁还去做,所以一般的玩家都玩其他游戏去了,策4没人气了。
[em01]建 议:
1,增加用宝次数取消修理费。
如果是这样,玩家高宝用的多,大家就不缺策币而缺汉币了,大家都去开宝官方又要发财了。
2,降低修宝费用(按行业水平5%-15%)
策4玩家:15/15玉花聪,买3000策币,用15次,再卖出1500策币折合100策/次。
策4官方:15/15玉花聪,买3000策币,可用120次,修宝费用21000策币,折合175策币/次
行业水平:15/15玉花聪,买3000策币,可用120次,修宝费用150-450策币,折合1.25- 3.75策币/次。
一般行业修理费标准是商品总成本的5%-15%,而策4标准是它成本的7倍,高出其它行业水平近140倍.. 修 宝费用比买宝费用还贵,不改不行了。
3,增加策币收入(提高官方上限5000策币):
民兵: 每战增加策币1倍(1400)
州府兵:每战增加策币3倍(2100),用了汉币多收策币应该.
御林军:每战收策币增加5倍.
这样玩家官方都有好处,出战就有策币,玩家就不用去刷那无聊的分了,都来打仗,人气旺,都用御林军玩家汉币消耗量就大,充汉币自然就多了. |