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楼主: 追风望月
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41#
 楼主| 发表于 2007-04-08 08:26:00 | 只看该作者

中阵(天火)减少兵数(防御/兵数):90/3600;80/4000;70/4600;60/5400
中阵(天火)减少士气(防御/士气):90/35;80/40;50/50

天火伤害没有什么浮动,和八阵图一样,对于不同的防御来说伤害基本上是固定的

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42#
 楼主| 发表于 2007-04-10 17:52:00 | 只看该作者
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43#
 楼主| 发表于 2007-04-10 22:18:00 | 只看该作者

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44#
发表于 2007-05-25 11:24:00 | 只看该作者

楼主够辛苦的找来不少

我觉得策4的兵种刀、弓、枪、骑,可以分别用4个字概括 稳、巧、鬼、快

怎么说呢 刀:以防守见长,稳扎稳打步步为营位上,其主要作用还是辅助。(有人说了刀下主快适合偷。确实刀对城攻击能力很强,但速度比枪还是要略逊一筹,尤其是碰到骑就很被动,所以最好和其它兵种搭配)

弓:善用弓者走为一定要好,要善于揣摩别人的走位,只有意想不到的走位才会有意想不到的效果。(至于说弓群配仙刀,我承认很难破,不过真正的比赛有这个时间么?用弓者主要在于熟悉合射、走位,其最终还应该相骑兵过渡)

枪:要做到神出鬼没,灵活运用它的速度和下城优势,兵不血刃为上,不建议正面冲突。虽然枪克骑,但有时候结果却总是伤敌1000自损800。(各人认为枪是个比较难掌握的兵种,当然也可能与性格有关,呵呵)有人说枪在防守方面差,前期被夹击的话打起来很被动。其实也不然关键看你怎么做,有时候出些垃圾法刀配上1-2个阵效果也很不错。我就认识个这样的人,单对于他用枪的防守技巧而言确实是很服气,我反正学不来 呵呵(啰嗦句,枪切忌走直线直接打,除非有时不得已去堵被人的兵,这句话大家慢慢体会吧)

骑:速度制胜的兵种,能最及时的出现在最该出现的位置,(无所不在么,呵呵当然没那么夸张)说说容易做起来其实很难。要能洞察先机,提前判断敌方的动向,这不是一天二天就能练成的。哈!降低点要求吧,那就是一定要能配合队友的节奏,战线不要拉的过大。2个骑与4个骑那效果绝对是天壤之别,如果到6个哈见谁灭谁了。 用骑还有一点就是霸气,瞻前顾后者还是不要用了。

(预侦,说白了就是在敌人可能行走的路线上提前侦查,做到掌握先机。不要吝惜这1指,有时效果会非常的好。有人可能觉得简单,不然。首先,预查要判断敌人行走的步数。变态宝的行动能力我想大家都了解,如果不计算好步数,那还不如不浪费着1指。其次就是战局的掌握和个人预测能力。其实预查与伏击配合效果是最好的,变态宝查七格。如果不这样根本达不到伏击的效果)

本人用枪、骑比较多所以有一点偏重。上面的纯属无聊,发发感想。对也好,错也好,别往心里去。

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45#
 楼主| 发表于 2007-05-25 12:07:00 | 只看该作者

感谢楼上得补充

有空经常来玩吧

人多了才热闹

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46#
发表于 2007-05-26 19:12:00 | 只看该作者
以下是引用hide在2007-5-25 11:24:00的发言:

楼主够辛苦的找来不少

我觉得策4的兵种刀、弓、枪、骑,可以分别用4个字概括 稳、巧、鬼、快

怎么说呢 刀:以防守见长,稳扎稳打步步为营位上,其主要作用还是辅助。(有人说了刀下主快适合偷。确实刀对城攻击能力很强,但速度比枪还是要略逊一筹,尤其是碰到骑就很被动,所以最好和其它兵种搭配)

弓:善用弓者走为一定要好,要善于揣摩别人的走位,只有意想不到的走位才会有意想不到的效果。(至于说弓群配仙刀,我承认很难破,不过真正的比赛有这个时间么?用弓者主要在于熟悉合射、走位,其最终还应该相骑兵过渡)

枪:要做到神出鬼没,灵活运用它的速度和下城优势,兵不血刃为上,不建议正面冲突。虽然枪克骑,但有时候结果却总是伤敌1000自损800。(各人认为枪是个比较难掌握的兵种,当然也可能与性格有关,呵呵)有人说枪在防守方面差,前期被夹击的话打起来很被动。其实也不然关键看你怎么做,有时候出些垃圾法刀配上1-2个阵效果也很不错。我就认识个这样的人,单对于他用枪的防守技巧而言确实是很服气,我反正学不来 呵呵(啰嗦句,枪切忌走直线直接打,除非有时不得已去堵被人的兵,这句话大家慢慢体会吧)

骑:速度制胜的兵种,能最及时的出现在最该出现的位置,(无所不在么,呵呵当然没那么夸张)说说容易做起来其实很难。要能洞察先机,提前判断敌方的动向,这不是一天二天就能练成的。哈!降低点要求吧,那就是一定要能配合队友的节奏,战线不要拉的过大。2个骑与4个骑那效果绝对是天壤之别,如果到6个哈见谁灭谁了。 用骑还有一点就是霸气,瞻前顾后者还是不要用了。

(预侦,说白了就是在敌人可能行走的路线上提前侦查,做到掌握先机。不要吝惜这1指,有时效果会非常的好。有人可能觉得简单,不然。首先,预查要判断敌人行走的步数。变态宝的行动能力我想大家都了解,如果不计算好步数,那还不如不浪费着1指。其次就是战局的掌握和个人预测能力。其实预查与伏击配合效果是最好的,变态宝查七格。如果不这样根本达不到伏击的效果)

本人用枪、骑比较多所以有一点偏重。上面的纯属无聊,发发感想。对也好,错也好,别往心里去。


好感想...........下次来谈谈你怎么敢做的.......... [em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10]

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47#
发表于 2007-06-05 19:11:00 | 只看该作者
以下是引用wwwdddkkk在2007-5-26 19:12:00的发言:

好感想...........下次来谈谈你怎么敢做的..........
[em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10]

呵呵 喜欢你们这得氛围,所以随便说两句

做确实有一定难度。想做到我所说的,首先就要有一个优秀的团队,默契的配合才是王道

[em07]
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48#
发表于 2008-01-03 10:01:00 | 只看该作者

看看你2007 的那个样子 人不象人 鬼不象人

都怀疑你是不是个男人了

该威风猛了

希望你低开高走 强势反弹

你该早都反省了 你该向历史低头 承认你的错误

孔夫子说拉 温故而知新~~~~~~

以史为鉴

该 向德国学习

别象个小日本那样不认错

你今天游戏吗?

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