1:常见群英里强下对方主城,不论是何兵种,经常打的对方主城防御值只有那么一二百,结果自己主力攻城部队全军覆灭,影响了战局形势的转变,相信大家经常遇到,这样的结果会令人产生一种很遗憾的感觉,这就需要更好的掌握攻防值这个数据
2:常见玩家说自己先动就怎么样,这就像赌博,对于自己的队伍先动后动有一定规律,但对于自己和对方究竟谁先动谁也没绝对把握,这就需要综合考虑,而不是我这次运气好就先动掌握了主动权,这次运气不好结果被动了,需要综合考虑,如果后动走位需要如何保持自己的势力拖延对方,给盟友创造时间或是保存自己的主力,往往初期很少损失兵力的君主最后拥有强大攻击的营师
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