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[转帖]打仗经典数据(三)

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发表于 2007-03-25 15:59:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
打仗经典数据(三)

如果你要打城,一定想知道这一打下去能下多少士气。

如果你要打敌人,一定想知道这一打下去能下多少士气。

这里揭密公式(实战总结,如有偏差,敬请指正):

打城下士气(百分比):(已攻击力X兵种攻城系数-城防)/城防 X 3/4

注:1,兵种攻城系数:枪1,刀1.05,骑0.72,弓:待策友补充。

2,举例:90攻枪破空城,90枪打54防,50气城,一枪下,90*1-54=36,36/54=2/3,2/3*3/4=1/2=50%

三刀下主:180攻刀打160城,一刀,下13,二刀,下26,共39,三刀,下73(实际只有61了),城下了。

3,如果算出有小数点,如下12.9气,实际只下12气,余数不算数的。

打人下士气(百分比):(已攻击力+-兵种相克系数-敌防)/敌防 X 1/2。

注:1,兵种相克系数:刀克枪10,枪克骑15,骑克刀弓25,弓克所有兵种+50%>>

2,举例:100刀打6060防刀,40/60*0.5=33%,敌人27气妖不出来了。>>

120刀打6080防刀,40/80*0.5=25%,敌人35气,妖出来了。>>

140骑打8080防刀,85/80*0.5=53%,敌人27气妖不出来了。>>

120骑打8080防刀,65/80*0.5=40%,敌人40气妖出来了。>>

3,如果算出有小数点,如下12.9气,实际只下12气,余数不算数的。

4,注意计算地形系数,一般是枪骑红减5成,黄减3成,水对水将减3成,对一般将减5成。

5,骑射:对弓刀+9点,对骑+5点,对枪+3点(这条是借用来的,可能有误差)。

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