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楼主
发表于 2007-03-27 11:22:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本贴主要提供三国策的一些基本的资料,专供新手之用。
[此贴子已经被作者于2007-3-27 13:11:04编辑过]
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沙发
 楼主| 发表于 2007-03-27 11:25:00 | 只看该作者

清水报阵图

报阵图是打战最基本的,新手要记住!
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板凳
 楼主| 发表于 2007-03-27 11:30:00 | 只看该作者

清水报阵图加强版


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地板
 楼主| 发表于 2007-03-27 11:31:00 | 只看该作者

各州资源配置

各州资源配置:

徐州 4000刀兵 120训练5000枪兵 110训练 9000弓兵 100训练 10000骑兵 60训练 20000钱 35000粮食
特点:兵力平均,可灵活根据对手特点转换主力兵种,后继作战能力强。
战法:后发制人,前期防守,后期使用克对手的兵种进攻。

青州 7000枪 200训练 9000钱 15000粮食
特点:枪兵训练高,可灵活选择攻击城市的路线
战法:先发制人,第二季度就可以出两个铁枪进行偷袭,合击对方的首都。

兑州 8000枪 130训练 8000骑 100训练 10000钱 17000粮食
特点:枪骑训练平均,枪较高训练,可灵活调整主力兵种
战法:快攻,首季度甚至可以出2枪1骑合击对方首都

豫州 11000枪 150训练 4500弓 90训练 10000钱 17000粮食
特点:枪兵训练较高,可灵活选择枪弓的配合战术。
战法:既可出铁枪偷袭,也可用枪压制对手配合弓兵攻击首都。

司州 9000刀 125训练 9000枪 135训练 12000钱 20000粮食
特点:刀枪训练平均,可灵活调整主力兵种
战法:用刀防守出枪进攻或者用枪游击出刀攻城。

扬州 12000刀 80训练 14000弓 120训练 20000钱 30000粮食
特点:刀弓训练平均,可灵活调整主力兵种
战法:刀兵的鼓舞技能配合弓兵进攻,是很厉害的进攻配合。

荆州 8000枪 90训练 10000弓 140训练 11000钱 19000粮食
特点:枪弓训练平均,可灵活调整主力兵种
战法:通过枪兵的掩护,弓兵给予致命一击。

交州 12000弓 190训练 7000钱 15000粮食
特点:弓兵训练高,可使用群弓战术
战法:既可以出训练很高的弓兵,也可以出训练不低的多支弓兵部队,令人头疼。

益州 16500刀 110训练 8500枪 80训练 8000弓 90训练 20000钱 30000粮食
特点:刀兵数量多,有枪兵弓兵配合,防守很强
战法:后发制人,不管是用多支刀兵防守反击还是调整主力兵种都比较灵活。

雍州 12000刀 170训练 8000骑 75训练 10000钱 18000粮食
特点:刀兵训练高,有骑兵配合游击
战法:300训练的刀兵不管是防守或进攻都能独当一面,骑兵也能发挥快速移动的特点

凉州 7000骑 230训练 8000钱 13000粮食
特点:骑兵训练高,可快速抢占有利地形
战法:可以快速到达敌人领地进行控制,消灭士气不高的敌人部队。

并州 6000枪 100训练 9000骑 150训练 10000钱 17000粮食
特点:骑枪训练平均,骑训练较高,可灵活调整主力兵种
战法:快速出300铁骑或合击围城都是挺好的主意

冀州 8000刀 100训练 10000弓 50训练 12000骑 120训练 13500钱 23000粮食
特点:刀骑弓训练平均,可灵活调整主力兵种
战法:可用刀防守,骑弓搭配进攻,也可骑游击,刀弓配合攻击

幽州 训练 20000骑 120训练 9000钱 18000粮食
特点:骑兵数量多,可以快速出骑兵营
战法:尽快出骑营控制战况或多支骑兵部队围城或游

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5#
 楼主| 发表于 2007-03-27 11:45:00 | 只看该作者

关于各种兵种的移动力

以下是我经过多次试验 带了各种的马 计算出来的结果 如果其中有错误 希望大家不要骂我就好 大家也试一下我所说的 如果对了 希望能给大家带来帮助

先说一下地图上有红黄绿蓝地 还有粮道(简写粮)这5种地势 每个兵种在这5种地势上的移动力消耗情况如下

刀兵 移动力 12点 粮2点 绿3点 黄4点 红5点 蓝6点

弓兵 移动力 12点 粮2点 绿3点 黄4点 红5点 蓝X

枪兵 移动力 16点 粮2点 绿3点 黄4点 红5点 蓝X

骑兵 移动力 20点 粮2点 绿3点 黄4点 红5点 蓝X(水军骑 在水里每格消耗移动力 3点)

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6#
 楼主| 发表于 2007-03-27 11:45:00 | 只看该作者

各个兵种相克的数据

一下打下空城:
刀空城: 综合攻击86+

刀下变态城:综合攻击118+
刀关卡: 综合攻击126+
枪空城: 综合攻击90
枪变态城:综合攻击122+
枪关卡: 综合攻击129+
骑空城: 综合攻击129+(127是临界点,有时能下有时不能)
骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了!

能打空城:(能打就是自己不掉气。不太清楚,数据举例,请有时间的测试补充,能打就是自己不掉气)
刀空城: 综合攻击:52+
刀变态城:综合攻击:
刀关卡: 综合攻击:
枪空城: 综合攻击:54+
枪变态城:综合攻击:
枪关卡: 综合攻击:
骑空城: 综合攻击:75+
骑变态城:综合攻击:
骑关卡: 综合攻击:
弓空城: 综合攻击:80+ (指能射掉气)
弓变态城:综合攻击:
弓射关: 综合攻击:

兵种互克:(应该是按比例计算,例如骑打城为70%。而刀差城防一点点也能不掉气)
刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气
骑克刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,高于35点,本体会掉气
克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!
弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!
·刀砍骑,攻防差距19以上就可以砍动骑。
·刀打城的加成为1.05。

[三国策IV最新数据之枪兵篇]
·枪打枪,攻击大于对方防御3可以打动。
·枪打骑,只要攻防在15之内就可以打得动,高于21点本体会掉气
·枪打刀,要高于10点攻击才能打动。
·枪打弓,综合攻击力60的枪可以破90防御的弓
·枪要一下下空城仍为90综合攻击。
[三国策IV最新数据之骑兵篇]
·骑射枪,骑综合攻击高于枪综合防御3才可以射得动。
·骑砍枪,骑综合攻击高于枪综合防御18可以撞动,15-18之间是临界点。
·骑射骑,综合攻击高于对方防御5才可以射得动。
·骑砍骑,综合攻击高于对方防御3才可以撞动。
·骑射刀,骑综合攻击高于刀综合防御16才可以射得动。
·骑砍刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,高于35点,本体会掉气
·骑射弓,综合攻击高于对方防御5才可以射得动
·骑砍弓,自身攻击不低于对方防御的2/3都能撞动,举例:攻击60的骑可以打动90防御的弓,91防御的就撞不动了。同理,攻击80的骑可以打动120防御的弓。
·单骑砍长安、成都<BT空城50气>,要105以上综合攻击包括105
·单骑砍关<40气空关>要117以上综合攻击包括117
·单骑砍副<100气>要150综合攻击以上包括150
·单骑砍50气的副,要75综合攻击以上包括75
·单骑一次砍下空城(不包括BT城),综合攻击128+(127是临界点,有时能下有时不能)
·综合攻击155的骑才可以射动米仓
[三国策IV最新数据之刀兵篇]
刀砍枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
刀砍弓,55综合攻击可破弓90防的气,(给你个经验公式,刀砍弓应该是1.7倍这么个比例,就拿攻击55的说,55*1.7=93.5-90=3.5大于3,因此55的刀可以打动90防的弓,同理,当你不清楚自己的刀是否可以砍的动弓时可以自己换算。)
刀砍骑,攻防差距19以上就可以砍动骑
[三国策IV最新数据之弓兵篇]
射的数据暂时还没测试出来,请大家耐心等待
弓撞刀,攻击大于对方防御22不掉气,至于大于多少可以撞掉他气暂时没研究
弓撞骑,攻击大于对方防御30不掉气,至于大于多少可以撞掉他气暂时没研究
弓撞枪,攻击大于对方防御26不掉气,至于大于多少可以撞掉他气暂时没研究

[此贴子已经被作者于2007-4-4 9:29:59编辑过]
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7#
 楼主| 发表于 2007-03-27 11:48:00 | 只看该作者

宝物出处

第一章 宝物出处

荆州,交州,扬州---可在书店购得,札记+13智(商店好宝),青囊书:可使用鼓舞 +10智力 智力要求50

(可以配合+10石头+智的书,配合给高智将带,当BT军师)

益州,雍州,凉州:可在书店购得,兵法24+13

(统用的是比较多的属性,战局中给骑,刀,枪佩带上,有很明显的效果,弓兵效果就不大了。例子,甘宁,太史慈,带2 2 2剑,一人3宝,300训枪,水路去偷敌人主,移动速度远,3枪合击便可下城。如果没带上的话,估计要4-5枪。)

徐州,青州,司州,兑州,豫州---可在书店购得,孟子+13政治, 太平要术:可使用混乱 +10攻击 智力要求50

(孟子就不多说了,训兵没他自然慢,有了他80多的差不多也能训出27+的训练。谁不带?局局必带的宝。太平要术可配合个别武将不会妖的使用,但是效果不是很好,会文的基本都有个妖,不会文的武将,智力都不是很高,就是有时候堵堵运气的,当然配合遁甲天书+10攻击,青虹剑+13攻击,就给武将多加了33点攻击,单条的时候胜率提高,袁术挑死关羽什么的也就便成可能,单条有时候也会郁闷的,别指望太高。这些都是前期新手能得到的东西。)

翼州,幽州,并州---可在书店购得,遁甲天书:可使用天火 攻击+10 智力要求45

(用法和太平要术差不多。)

其他什么 的卢+7移动,绝影+6移动,赤兔马+8移动,干将+25攻击,太公秘卷+25政治,金刚经+25智力,鬼谷+25

可在成都洛阳任务中过关拿宝开8级宝箱得到。不过开出的都是--的多。。。要有耐心。

             第二章 宝物搭配与用法

最后在简单举几个宝用法的例子,以便大家可参详一二。以下便都以带6宝为基本准则举例。

比如耍弓,统和攻就怎么用不上了,首选青囊书,+10智的石头,札记,孟子,两匹马。

给智力87的武将带上青囊,石头,札记,便可达到120的智力,自动1指到将,并且%100会鼓舞,加气超高,在--的弓,迁了N次城后出的兵,给他加一次仙就满气了。带上两匹马,两埋伏的弓,远可偷袭,近可速攻,让敌人料想不到,效果八错。

比如耍枪,首选 2 2 1札记 1孟子(也可2马,11 1政,1智)让一个武将超强

两个张飞,黄忠只流枪将带上两马,移动距离让你爽,攻击威力不比赵云关羽差多少,偷袭敌城,断敌后路,增援同盟,真是妙不可言。札记一本让没有90的军师带上,立刻报出名字给你,让你录将也安逸,用不着一定得录个90智力的才舒服。孟子训兵快,不用我提了。

比如耍骑,首选 3 1 1 1孟子

如果你选到司马 曹操之流,给老大带上剑统马,配合两副将,你能偷袭到那里,你能在10格之外地方打到敌军,让敌人料想不到你会跑的这么远。骑出营率还奇高,带上宝后,强上加强,顺心舒心。让骑兵跑的更远,永远占据着移动优势。

比如耍刀,青囊书,太平要术,青虹剑 2 1孟子

2马拿来偷袭非常理想,彻底弥补了刀兵移动慢的缺点。太平要术,青囊书,给2刀一人一个装上(有很多牛将都是什么妖都不会的),路上遭遇大部队,一混一鼓舞,运气好先动,两刀一个100气,一个75气,,混到敌人一批敌人。上去乱刀砍死。让你有种说不出的快感。带着太平的武将尽量选攻击高的,没气了,谁机到单条,还能提高胜率。

PS1,搭配宝物的方法有很多,各人有个人的爱好,我在这只是举例说明,让更多的新手能够懂的宝物是干什么用的。

2,骑枪带攻统的越多是越好,都是肉搏兵种,碰上了,谁攻高谁牛B。特别是枪,骑还有个骑射,万一撞上都没掉气,他就100气的骑射你了,要是撞上先掉气了,那就变成你先动了。

3,其他打出的宝无分也就是攻,统,智,政,移动,更高级而已,后面的加埋伏,加水==之类的宝我就不多说。这里只是拿商店货说说宝物的用法,抛砖引玉,悟性高的,你便能搭配出自己最完美的带宝法,让你在战局中,比别人更有优势。

[此贴子已经被作者于2007-3-27 11:49:11编辑过]
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