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[转帖]三国策新兵上手指南(新手必看)

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发表于 2006-02-23 20:09:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

三国策新兵上手指南(新手任务攻略)


第一节
创建新人物

1.新人物的4个属性介绍如下:
1)体力:每20点体力可多携带1个宝物进入战场提高武将能力。
2)智力:宝物分不同的等级,携带等级高的宝物需要相应的智力。
3)领导力:领导力达到20后,每增加10点领导力可多出一支部队,最多出12支部队,领导力满100后每次在战场内迁都声望只下降15点;
4)声望:声望高,出兵初始士气高,更容易录到在野武将。
( 建议优先提升声望至200。)
2.选择出生地:
出生地就是第一次定居的地方,各州初始兵种颇有特色:
雍州:刀兵最强
司州:枪兵最强
荆州:弓兵最强
并州:骑兵最强
定居不同的地方,出战时拥有不同的兵种搭配和资源。进入游戏后,可以到其它州的州王府找师爷更改定居地点。
3.选择角色形象:
一个账号同一服务器只对应一个新人物。角色形象选定后不能更改,一定要想好哦。
第二节
取得武馆证书
进入游戏后,触发蔡文姬剧情,需要先到武馆找门卫进行考核拿证书。在左上小地图
的绿点提示下移动到武馆,点武馆门卫的白色对话泡泡参加武馆考核。
武馆证书上卷:提升士气。如图二,会鼓舞技能的武将带刀兵可使用“鼓舞”,提升范围内其它部队的士气。部队士气满100后获得武馆证书上卷。与另一个武馆门卫对话可进行武馆证书下卷的考核:运用合击。如图三:两支以上部队围住攻击目标,下一回合同时攻击,形成合击,顺利通过考核。
合击的定义是:攻击敌人时,如果有己方或同盟其它部队紧挨敌人,各部队将同时攻击目标,形成合击。比较特殊的是弓兵,可以并排紧邻攻击同一目标形成合击。
附录一:
武馆证书上卷:跟武馆门卫对话后点“出战”。进入战场后点画面上方闪亮的“任务提示”阅读秘籍。在内政阶段,出关羽刀兵,原地停留一回合后士气100。通过加士气的考核。也可以出诸葛亮刀兵使用“鼓舞”提升周围部队的士气。士气高的部队先行动,士气同样随机先动,因此士气在作战中非常重要。
附录二:
武馆证书下卷:跟武馆门卫对话后点“出战”。进入战场后点
“任务提示”阅读秘籍。在内政阶段,出三队刀兵,直接移动到敌人首都围住,下一回合同时合击,通过合击的考核。
附录三:
基本常识:
1)兵种相克:同样训练度,骑克刀,刀克枪,枪克骑,弓兵远攻强肉搏差。只有刀兵可使用计策。
2)注意训练和士气。内政阶段点“军事”可以训练部队,训练高的部队战斗力强;士气高的部队先行动。同样士气的部队,机动值高的部队先行动,如士气相同,无机动值或机动值一样时,随机决定行动先后顺序。(机动值在高区的竞技模式中出现)
3)500兵的设定:部队最低数量500兵,当500兵部队受到的攻击大于该部队防御时,500兵被消灭。
4)部队的出兵士气、攻击防御与带兵武将的统御+攻击(防御)的平均值有关。多将带领同一部队时,取各将领相关能力的平均值。因此,推荐一支部队只用一个将领带兵。
第三节
争夺诸侯画卷
取得武馆证书后,观看剧情知道,需要拿到4个诸侯画卷到州王府门卫处换取战功才可以获得出征资格。4个画卷分别为:袁术画卷、孙策画卷、司马懿画卷、吕布画卷。
如果觉得独自争夺诸侯画卷有困难,可以在等待战役开启的时候,全国频道邀请其它玩家加入帮忙,再点出战,共同对付敌人。战役里的任务物品由开局玩家获得。
司马懿画卷:按照“任务提示”,行政阶段点“军事”~~“出兵”~~选择刀兵和司马昭~~司马昭出战!同样动作,再出两队枪兵。当部队闪光,轮到它行动时,其它部队用鼠标左点,再点是,原地待命。当司马昭闪光时,如图四,点施放计策的小扇子,再选择鼓舞技能,提升周围其它部队的士气。两个士气100的枪兵合击人工大将的首都,司马懿画卷到手。
孙策画卷:按照“任务提示”,先点“建设”~~“八阵图”~~选择城市范围内要建立阵法的位置,加强防守。当敌人的部队经过有阵法的地方,有一定的几率中阵被消灭。只有会水军技能的将领带兵可以在水里自由移动。选择孙家会枪的将孙策、黄盖,两队铁枪合击敌人首都。
袁术画卷:按照“任务提示”,先点“人事”~~“施舍”~~提高该场战役里的君主声望。然后出刀兵使用鼓舞提高枪兵的士气,运用合击攻陷敌人首都。要选取会枪兵技能的武将带领枪兵。如果带枪兵的武将不会枪兵技能,所带部队战斗力减半。
吕布画卷:按照“任务提示”。先点“人事”~~“调整带兵数”~~选择要增加带兵数的武将。当吕布高顺等人带兵数超过15000后,出两个枪营合击天公大将的首都赤壁,取得胜利和吕布画卷。单个部队兵数超过15000后为营,超过30000后为师,部队作战能力有加成。
吕布的兵马不会水军,进入水里不受控制,所以需要走独木桥。
取得四个画卷后,在当地州王府门卫处可以换取战功获得出征资格。各州州王府坐标是:司州王府X15Y56,雍州王府X17Y65,荆州王府X6Y98,并州王府X7Y106。
接下去有两种玩法:喜欢与NPC对战的可跟城门卫对话,传送到司州,在司州皇宫找门卫对话领黄巾诏,按任务日志的提示进行历史任务进程;喜欢与其它玩家较量的点“出征”~~选择初出茅庐(低区)、群英会(中区)、或当世虎将(高区),开新战场或加入其它战役参加积分赛,快速累积战功和金钱。积分赛即使失败也不倒扣战功。
三国策新手教学(基本功)
作者:根据官方网站整理作品
(一) 进入游戏后要做什么呢?
由于“三国策
On-Line”是以战斗为主的战略游戏。
因此,不断的出征是让你在游戏中升级的关键。 不过在出征之前, 新手必须先找到”武馆”去破解三个新手任务,
同时学习战斗的技巧,
破关之后才能取得出征的资格. 如果不知道武馆在哪, 可以问一下好心的玩家, 请他带一下路吧!
透过出征你可以获得金钱及战功,进而一统天下,成为皇帝。当然,你若是对当皇帝没兴趣,也可以单纯的享受与人对战的乐趣。
(二)武馆新手任务:
武馆的目的是透过NPC的教导,来达到迅速提升战技的目的。你可先找到武馆前的门尉,用鼠标点其中的一个门尉(另一个只会跟你聊天 @@"),他就会引导你进入2
个武馆教学任务了.
过完教学任务之后,
你就会开始四个画卷的新手任务
通过了新手任务,拿到四个画卷并找王府的士兵对话后
你就可以通过右下角的“出征”与天下英雄争锋,
开始你纵横天下的大业了.
如果要开始出征了, 就直接按接口上右下的“出征”,就可以参加战斗了。同样的,你如果打输的话,不会有任何损失,因此,
尽情去打仗吧!!
(三)要如何在战斗中取胜?
答:
在战斗中的胜利条件是将所有非同盟国消灭。而消灭敌方的条件是攻下敌方主营,或是击杀敌方主帅。就技巧而言,当然有许多不同的方法。但是最重要的有几点:
要注意部队的士气:
在这游戏中,士气不但会影响攻防的威力,更会决定移动的先后顺序。而提升士气的方式请见下列的“要如何提升部队的士气?”
要注意兵种的互克:
运用兵种互克的原则,可以让你取得优势。互克的原则是刀兵克枪兵,
枪兵克骑兵,骑兵克刀兵,而弓兵在远距离攻击的话,可以克制所有兵种,但是,只要弓兵在近距离被攻击到,就很容易被消灭。
运用合击:
合击可以使攻击威力大幅提升。合击的方式是让2支以上的部队围住同一目标即可进行合击。但是,就弓兵而言,弓兵的合击是需要2支以上的部队紧靠在一起,而不是围住同一目标。
选择适合兵种的武将:
除了刀兵以外,其它的兵种都需要有会该兵种技能的武将才能发挥威力。比如说,骑兵队中最好至少要有一名武将会“马术“(一名就够了)。
运用大型的部队(营∕师):
如果武将及训练都不如敌人时,可以运用士兵的人数来提升攻防力。部队大小的定义是
队→500 - 15,000
人 攻防x1
营→15,001 - 30,000 人 攻防x1.5
师→30,001 攻防x2
(四)要如何提升部队的士气?
答: 提升部队士气的方式有2种:
让部队补充米粮:
部队只要待在有补给线连结的我方领土范围内,
就可以补充(除非城中没米了),或是用建设指令中的“建设米仓”来进行补充。
使用仙术:
请参照下列的“要如何使用法术(特殊攻击)?”
(五)要如何使用法术(特殊攻击)?
答:
只有刀兵部队才能施展特殊攻击,同时还需要部队中的武将会某个特殊攻击技能。以“鼓励”为例,详细步骤是:按下“军事→出兵”后,会出现武将表,将武将表移动到后面的字段,找到“鼓励”,只要是该栏中是“o”的武将就会“鼓励”。你可点选他,再选择“刀兵”即可派出会施“鼓励”的部队。要施展“鼓励”时,必须在出现移动范围时,点选部队目前所在位置,然后就会出现该部队会施展的法术。点选“鼓励”后,按“可”即可施展。
( 六)兵种的特性为何?
答: 兵种各有其特性,你可以依你的需求使用适当的兵种。
■刀兵:技能及攻城之王。多样的技能为其特色,
能翻越峻岭, 能施展法术, 对城池之攻击力最强, 且带队将领不须刀兵技能。弱点是速度慢.。
■枪兵:近距攻击之王。近距攻击威力强大为其特色,
对于任何部队尤其是在近距攻击中皆有优势。同时速度快仅次于骑兵。弱点是对于刀兵之防御力较弱。
■骑兵:速度之王。速度为其特色,
且对于技能多样的刀兵有强大杀伤力。同时骑兵也可以远程攻击,弱点是对于城池之攻击力极弱。
■弓兵:远距攻击之王。远距攻击威力强大为其特色,
对于任何部队远距攻击中皆有极大优势。弱点是对于近距攻击之防御力极弱。
(七)刚进战斗时的武将以及士兵是从那来的?
答:
武将(包括主帅)是以随机模式分配的。而士兵是由你目前定居的州所提供的。因此,若是不满意起始的士兵,可以换到别州去定居。
(八)为什么有些武将一直录用不到?
答: 如果有些武将一直录用不到, 可能有2种因素:
■该武将跟主帅不合:
比如说,吕布与张飞是历史上的死敌,因此,当吕布是你的主帅时, 便不可能录用到张飞。
 
■声望值太低:
如果声望值太低时(如:一直迁主营),也不容易录用到武将。
(九)要如何才能开战?
  答:
在简易版中不用宣战,只须直接攻击对方部队∕建物或入侵对方领土, 双方关系便会从“一般”变成
“交战”。而“交战”与“一般”最大的不同是,当交战国的部队接触时,会自动攻击。
(十) “个人属性“的作用为何?
  答:
个人属性包括四个属性
■ 体力:会影响可携带的宝物数
■ 智力:会影响可购买宝物之等级高低
■ 领导力:会影响可出兵数之多寡

声望:决定在战斗时之起始声望值

名望:多少将决定你能当多大的官职
起始属性是由玩家的出生地所决定,之后当玩家的战功达到一定程度之后,会产生“升级点数”来进行属性的提升。由于声望会影响到出兵时的士气,以及录用武将的成功率,因此建议新玩家先针对声望进行调升。
(十一)为何有不死 500 的设定?
  答:玩家可能会发现当部队兵数降到 500 人时, 人数就不会往下降, (除非挂掉),
有人称这种设定为”不死 500”. 这种设定存在的原因是:
a. 战术平衡性的考虑: 如果没有此一设定, 部队打空城时很容易阵亡,
而丧失了乐趣.
同时由于有此一设定, 使得各个玩家不至于都只是窝在家中征兵, 不死 500的设定使得快攻成为重要的战术之一.
b.
最低部队士兵数为 500人的考虑:
否则可能有剩一人的部队猛施妖术的现象
c. 此外, 许多战略游戏中, 当部队经过征战后剩余的老兵,
必定为精英部队, 因此, 不死 500
的战士们正是该部队中最精英的士兵, 因此不容易阵亡.
换言之, 当你的部队达不到营或师的规模时,
不如出少一点兵就好了, 因为如果都是”小队” 的话,
500人的小队威力, 跟 14,000的小队威力并不会有太大的差别.
(十二)法术/阵法的成功机率为何?
 
答:其成功率都跟双方的智力有关. 比如说,
阵法的成功率是比较入阵法将领及守方军师的智力所得之机率. 但如果入阵法时守方无军师, 则破阵机率则会大增.
(十三)要如何降低敌方城防的士气?
  答:对新手而言, 要攻下一个有主的城池很不容易, 尤其是主营的防御更是比一般城池高出 50%.
有一个比较好的打法是”削弱城防的士气”.
方式有2种:
a. 断补给线: 只要派一支部队踩住该城补给线即可, 但是由于主营没有补给线的问题, 因此,
断补给线仅对一般城池有效.
b. 打下卫星城市: 如果己方某一城池沦陷, 其有补给线相连的城池士气会降 50 点. 当某一城池士气只有 50 点时,
其城防威力只有士气只有100 点时的一半. 因此就好打多了.
(十四)游戏难易度的设定是做啥用?
  答:在开局时有游戏难易度的设定,
在”易” 的模式下, 有2大特点:
a. 空城防御力极低: 这是为了避免新手不会打空城就阵亡的设计 @@||. 但是, 在这种情况下,
由于连打建筑物最弱的骑兵都打的下空城, 而骑兵的速度又最快, 因此, 骑兵在这个模式下在抢空城方面占了很大的优势. 但是, 在 “难” 的模式下,
没练好的骑兵是打不下空城的, 因此, “难” 的模式兵种较平衡, 适合高手过招.
b. 城池收入是“难” 的模式 2-3 倍:
这也是为了免得新手一下子就没钱没米而产生的设计. 如果是高手对战, 建议用“难” 的模式来增加对资源运用的考验.
(十五)可视范围的设定为何?
  答:在战场上, 并不是所有的状况都可以看的到, 可以看到的范围, 我们称之为”可视范围”, 以下兹就各个状况的可视范围进行讨论:
一般状况(对方部队无埋伏技): 己方城池及部队的可视范围都是 10 格
埋伏状况(对方部队有埋伏技): 己方城池及部队的可视范围都是 3 格,
但是主营的可视范围是 5 格.
他方阵法: 必须在行政阶段用侦查指令才能看的到. 且侦查效果只能维持一季.
(十六)声望值有何作用?
答:声望值越高, 出兵时的士气就越高. 对于新手而言, 强烈建议将升级点数加到声望值去.
(十七)如果部队昏迷了怎么办?
 
答:部队在中了混乱或阵法之后会昏迷, 大致上部队会昏迷3个月左右, 在昏迷期间, 部队防御力会大幅下降. 这时只有祈祷不要有人来 K 这支昏迷的部队吧

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沙发
发表于 2006-02-23 21:18:00 | 只看该作者

好长

[em12]
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板凳
发表于 2006-03-09 11:31:00 | 只看该作者

好,谢谢.不长,不长,

(悄悄话:我还没有看,哈哈,不过我扫描了一次,总来说不错啦)

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地板
发表于 2006-03-21 15:18:00 | 只看该作者
OHOH~~~~
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