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[转帖]《三国策》~实战技巧解析

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发表于 2006-02-26 15:09:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

实战中,胜负是无人预知的,运气和自身的实力,这些都是胜负的关键,但是每一次运用指令得当,循序渐进,对战场形

势判断准确,做出相应的对策,利用一些实战技巧,相信处于劣势的你,往往会扭转一场战局。做到反败为胜。由于,战

斗中的变化万千,难以概述,不能一概而论,不能说没有一次失误,就能百战百胜。以下的经验也只能供大家参考借鉴,

并非一锤定音。

顶位:我方处于防守,主城士气不满,敌一只部队便可打城,城建有3阵,有军师。手下无大将与敌抗衡,但必须出一部

队顶住无火城门。出些法刀。此情况多为对方快攻,敌2只部队,一只打小城,另一只肯定要卡位打主城。但又未及时走

到无阵城门。

合击:我方防守,敌方于第3回合站位不好,立于我城出兵口旁,可与内政时出部队,紧贴敌方,在以合击攻之。此情况

为对方失误,我方城外有100士气部队,但又打不动对方部队,故此出兵合击。

偷袭:偷袭有点难度。针对现在的老手,偷袭不好,那你可要偷鸡不成失把米了。要做到无声无息,声东击西,做到一袭

必成。要仔细看即时战报,确定那家敌人会处于无防,或家中无力抗拒你偷袭部队时。有一点要注意,偷袭务必在保障自

身无险,而且与对方不是很近也不是很远的情况下,很近,敌人会有所防范,很远,需要时间长,弄不好的你部队去偷袭

了,别人来打你却无力抗拒,偷袭不成,反而自己先被消灭。

移动:针对荆州的弓对来说,移动是很重要的,尽量不要走常规路线,除非确定安全下,可快速无忌移动,另外我方多部

队情况下,攻击敌人,勿走一个点攻击对方,免的敌人先动,你部队挨个撞人。司州对雍州,雍州小队移动一次是6格,

司州是9格。由于刀是克枪,但枪也一样打刀,故此司州的移动要谨慎,别先给刀打到。如果是未进入短兵相接状态,也

就是说未在对方刀兵6格范围攻击指令内,别移动到对方移动范围内,给别人砍。说明白点,就是你利用移动的3格之差,

让他砍不到你而你可以攻击对方,在双方同为500精兵的情况下,谁先攻击谁显的尤其重要。刀兵小队移动一回合6格,枪

队9格,铁骑11格,营队减1,师队减2。侧向移动,同一条路上,多部队移动最好分兵2路,最大的好处很可能与敌方相

遇,合击对方的概率会发生。

破阵:如:我方吕布董卓2枪1骑,攻击敌方主营上庸,上庸3阵无部队无军师,切记出智力差的将破阵,第1回合吕布站无

阵处,1骑采火(破阵的垃圾翘掉,留出一站位)破阵的要是没翘掉,第2回合你便没法合击城池,那便要在第3回合只能

一只部队打城,也就是说董卓能打城,而吕布不能发攻击指令,因为你不敢确定是董卓先动,吕布后动。一枪是打不下

100士气20000防的城池的,接下来是内政时间,对方有机会迁都,你便一时灭不了对方了。总之破阵的将为何要死是为

了留一个站位。不知道大家看明白没有!

强硬破阵,我方3将兵练300,如智力较高曹操.邓艾.带1许褚,敌方主城池(一般城池)3阵(是火不是八卦阵,有军师)

曹操邓艾满兵数,可让曹操邓艾采火,掉47多少取决于对方军师的智力,对方军师那怕是诸葛,曹操邓艾也不会被烧回

家,许褚打城。3回合想必拿下敌方主营。注意务必是第1回合采火,个中奥妙高手自然清楚。

练兵:注意的是开始你出去打空城的将兵练肯定不高,千万别在你兵练300后,城中无兵的情况下进城,因为你兵练300

后,你本来是300的兵训默认度,这时你起先打空城部队一进城,兵训默认度会跌下来,会给你以后练兵带来麻烦,多花

指令哦。

简单说一下练师的最快所需指令,500——15000是小队.15001——30000是营队.30001——75000是师队,以雍州为

例,起始12000的175兵训,练5下为300刀,招第一次兵掉(以下数值为大概)50训,第2次掉25训,第3次掉10训,以每

次招6000兵,3次招兵后也就有了210训练度30000左右的兵了,雍州最快8回合后可出师。另外的武将带兵数是不确定因

素。将好提高带兵数快点,反之则慢。

补粮:兵马未动,粮草先行。在三国策里,对于长途奔袭的战斗,粮草的建设至关重要。可以说一个米仓的建设会影响一

场战局也不为过,我方部队自出城以后,所携带的粮草能维持6个回合,每回合吃掉携带粮草的6分之1左右。

粮草的补给范围为2格,建设米仓的窍门是刚好在第7回合建设。比方说:以500精兵为例,每一回合吃粮80,春天出城,

到了夏天的第2回合,系统会显示你快没粮了,这时不会掉47,还可坚持1回合。夏天的第3回合500兵应该是还有20粮

草,那么到了秋天内政时建设个米仓是500粮,500加20粮是520。到了战斗时你的500兵刚好吃掉米仓再吃掉80粮还有

440的粮。建了米仓刚好吃完,这是与敌人短兵相接时至关重要的技巧,避免对方攻击你的米仓而导致全军溃败。也有建

设一口吃不完的米仓,但你会担心米仓被打掉,干脆跑开米仓3格注意是3格以外,米仓被打也不回掉47。能够建设好米仓

的玩家,应该说对三国策已经有很深的理解了!

利用米仓阻击敌人,以前的光荣三国策米仓可建设在关口(出兵口),那绝对是个阴招,敌人要是枪兵骑兵爬不了山就等

于闷在关内,(关口有米仓,出不了关)但现在的策不行,还有一点要注意的是我方米仓建设在路上时,有时会把同盟军

的部队给顶住。

意识:由于意识是出自各人的天赋,我这这里也不好多讲什么,有几点提醒下玩家,在游戏的过程中,尽量多记下各城池

的移动所需步数,各武将的特殊技能,和各使用君主所能招的武将系。在游戏中武将大概分为3系,孙.刘.曹.我简单叙述下

各君主所能招的系别武将。
刘备.曹操.曹丕.孙权.3系均能录用
孙策.孙坚:孙系.刘系.曹系一般
司马:曹系.刘系.孙系一般
马腾.孟获.公孙瓒:刘系.曹系.孙系一般
杨奉:孙系.刘系
袁绍:刘系.孙系 袁术:孙系.曹系.刘系一般
吕布:孙系.曹系
刘章.刘表:刘系.曹系(以上均为概论,不当之处,多多指点)
识别相邻敌对势力窍门
1234
5678
未进战场前以上例为排列顺序
1红2绿3紫4深蓝5淡黄6黑7金黄8淡蓝

[此贴子已经被作者于2006-2-26 15:13:30编辑过]
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沙发
发表于 2006-03-02 15:04:00 | 只看该作者
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