对于概率的说法不知道前辈是磨练出真知,还是三国创作开发人员之一.
一,如果你是回答你是磨练出来的,那么我可以说你在这里吹.
理由有3,
1,磨练的只能看出某种规律而说不出准确概率,
2,某些将先动的概率永远比某些将高.(我也是在不断的求证)
3,在网络反应和带高宝的情况下又能影响某些先后因素.
(这是小弟给人欺负下留意的东西,不对或者肤浅请多批评)
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关于先点先动的问题,好象没有特殊的规律的,更不要说是概率了.
不过先点先动的概率高一点,在没办法的前提下可以一赌
是有点道理,现在我也正在实践中,但有一个比较特别就是只出关2刀的时候,他特别喜欢先动,真叫牛2
今天既然有老高手来指点,我也来吹点不成熟的,希望老高手多来指导一下
两个满气先后动这很早就知道
但也不能说准确概率
大约10次能有8-9次是能成功控制先后动(但这不能就说80-90%的概率,因为某些先后动有时候和网络延时有关系)说不定以后官方会改动
就好象以前我们发现如何用高智力军师一季用4指的方法现在也给改了
还有就是现在版本偶尔出错,或者说网络延时,时间的掌握下某种情况可以用多出一指(这是本人用过的)
哈,有这样的事情,真高
大家可以探讨下,未必我的数据就是准确地:)。是不是高手之类的我已经无所谓了,已经得到官方各老服的认可我很满足了。也没有必要拿以前的东西来吹。我现在追求的是更完美的大局,而不是先后动这种东西了,我说的概率数据可能有点偏差,我只是说这种情况下先动得较多,还有其他方面,如果你们觉得不需要这种数据,我想我也没有必要再说其他东西了。就此打住。
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