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楼主
发表于 2006-02-27 13:59:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

终于到了100万战功!对于从来不刷分的我来说,这意味着1500盘以上的积分赛,在线时间超过3000个小时,折合125天。
我从来没有想到过我会在这个游戏中停留如此之久,我从来没有想到过我会对一个游戏如此迷恋。
我曾经离开,但是又回来了,我曾经试图忘记这个游戏,就象我忘记了许许多多大同小异的网络游戏一样,但我发现我无法做到,穿越平原和森林,周旋在城市之间的铁枪铁弓,经常出现在我梦里。
从我接触三国策到现在,已经两年多了,在游戏里还经常有人好奇的问我:“你到底是不是女的”?
在其他网络游戏中,是没有这个问题的。在很多人心中,三国策是一个战争的世界,是一个聪明人的世界,是一个需要用脑子的世界,而女人永远与这些无缘。
不知道为什么,我想到了貂禅。
中国四大美女当中,西施可以和范蠡泛舟五湖之上;昭君出塞之后可以全始全终;贵妃尽管死的凄凉,但唐明皇对她至死不忘;而只有貂禅,在曹操兵围下邳,吕布授首之后,貂禅从此失去了下落,好象从空气中蒸发了。
也许,在罗贯中的心里,一个女人在完成了她的任务之后,是不需要再多费笔墨交代的,不管她曾经做出过什么样的牺牲,不管她自己有什么想法,不管她到底爱的是谁,甚至,他连象虞姬一样的死都不肯给貂禅。战争,让女人走开!
然而,女人真的能走开吗?
鲁迅(我想,很多人应该熟悉这个名字,因为我见过不至一个把“陆逊”打成“鲁迅”的)先生说:“在中国历史上,敌军围城,援尽粮绝的时候,主帅往往带头杀了自己的小妾,分给士兵们吃,吃完了再吃其他的女人,在这些女人当中,有聪明美丽的,有才华出众的,有志行高洁的,统统象吃猪吃羊一样的吃掉了”!
幸亏我们处在电脑时代,我们可以在电脑前证明自己,我们可以证明,三国策不是男人的一统天下,女人一样有能力做到男人所能做的。
当我了解,熟悉了三国策以后,我就爱上了这个游戏,从此,无可救药的掉进了三国策的世界里。

在1.0时代,只有司,雍,并,荆四洲,骑射还没有出现,主流兵种多次变化,弓,刀,枪各领风骚,到后期,基本以枪为主流。而我一直执着于荆洲。其实理由很好笑,我喜欢看几支弓队压在敌城上,万弩齐射的场面,整个1.0时期我一直用弓,以至于到后来我给自己在论坛上取了一个“自封上服第一弓”的称号。在这个时期,我要特别感谢一个人:羽云飞。他给了我很多帮助,帮我从一个一知半解的菜鸟,成长为一个成熟的小高手,许多基本的东西我都是从他那里学到的。尽管现在有些人看来,云飞当时的一些战术,做法,思想已经过时,而且有许多问题,但是毫无疑问,他给了我以最大的帮助,让我得以登堂入室,并且介绍我加入了北服“天之王族”在上服的分会:“精战盟”,还得以参加了秋猎比赛,虽然由于种种原因,我们这组最后止步于八强,但是我从中得到的锻炼和宝贵经验都是非常珍贵的财富。最近不太能够看见羽云飞了,在这里,我还是要对他表示最深的感谢。
就在秋猎进行当中,我认识了我心悠悠,在当时,天炎王朝就是上服的一个神话,对于天炎的军团长我心,我是有很大的神秘感,一个非常让我崇拜的任务。那次秋猎当中,因为一个战局的原因,我在论坛上发了一个帖子,阐明我的看法,我清楚的记得我心的回复:“未了来上服几天,团里就有如此的人才,我怎么就没找到呢?”能得到我所崇拜的人的肯定,当时我真是开心极了,这也算是我和我心的第一次交流吧,不知道我心还记不记得这件事了。
到1.0快结束的时候,官方搞了一个“大学士”的活动,帮助新人成长,我很荣幸成为了十位大学士之一,我也非常想帮助新人,就象我当时得到了云飞的帮助一样,但可惜的是,随着2.0的到来,当时有一些问题没有得到很好的解决(我记得2.0的掉线情况比1.0严重的多,有些老玩家可能记得:当时大家对2.0的兵种造型很不顺眼,枪兵偷偷摸摸的象个贼,呵呵)而且当时工作很忙,所以就决心离开三国策,这一走,就是将近一年,本来以为从此不会再想起这个游戏了,可当我在网络上遍寻不到一个我喜欢的网络游戏的时候,三国策3的消息又进入了我的视野,我发现我还是忘不了三国策,最后,我决定回来,但是我连我的帐号和密码都忘了,当我想起来以后,我又在论坛上发了个帖子,看看有多少朋友还记得我。结果让我很感动,很多认识的不认识的朋友都热情的欢迎我回到三国策的世界。说真的当时我很开心,也非常激动,我看到了大家对于这个游戏的热情和热爱。而且我心悠悠在回复当中热情邀请我加入天炎王朝,能和我崇拜的偶像在同一个军团,这在我以前是想都不敢想的哦。所以,我又回到了三国策的世界。并加入了天炎王朝。

回到三国策以后,我马上感觉到了许多陌生和困难,洲的增加,骑射的出现,兵种攻击力,城市防御值的调整以及许多其他的变化,让我都非常不适应,而且高区作战的都是起码带吴子,青龙出战(我见都没见过),我只能买点垃圾宝带着,结果屡战屡败。我离开的时候战功59万,在名将录排在50几位,可这次一看。天哪,领头的司马钢都300多万了,第100名也有110多万,巨大的落差让我很难受,做为高手云集的天炎王朝的一员,我感觉自己太弱了,有点开始失去信心,这时候,我心,天生,创世,天策等等许多我认识或者不认识的团友,又给了我很多鼓励和帮助,特别是专治不服,用了整整三天的时间来帮我过各种任务,从黄巾之乱到星宿劫,让我也能自己打点宝来用。当我没有钱和战功买官,打不了星宿的时候(我所有的钱和战功都前后捐给破天,精战盟和天炎三个军团了)老朋友玉树临风和新朋友神de左手又帮助了我,封了我一个地方官,古人说的好,锦上添花,不如雪中送炭。对于这些雪中送炭的朋友们,我只能真诚的说一声:谢谢!
还有许许多多前面没有提到的好朋友(因为太多了),都给过我各种帮助,也要谢谢你们!
慢慢的,我又恢复了以往的信心,并且不断的进步,期待着有一天能够为天炎做出贡献以回报大家对我的关心。(这次城市杯我没有机会出力,下次可别忘了我哦,我心!呵呵)而且,我对于三国策这个游戏也有了更深的了解,简单的说:就象是围棋,虽然只有纵横十九道棋盘,黑白二子,但是变化无穷无尽,要成为强者,靠天分也要靠努力,要想成为真正的高手,两者缺一不可,天分方面嘛呵呵我觉得自己还是有一点的,希望通过不懈的努力,我也能够成为我心那样的高手。

这里,还想对这个游戏的新人们说几句心里话:
一:三国策不是简单重复的游戏,如果习惯了单调的砍怪练级,不要玩三国策。
二:对于各兵种,各洲的特点都要烂熟于心,各种情况,各种场合下有不同的打法,而且没有哪种是最好的,战局如何发展,取决于你的预见性和综合控制能力。
三:君主差,录不到将的情况是有的,而且经常发生,但俗话有一利必有一弊,即使蒋干,阿斗这样的将也有他的用处。将好有很大的优势,但并非决定性的,决定胜败的首先在于你的心理和战术,把思路放宽些,多想想,多试试,其实三国策真正的乐趣就在这里。
四:绝对不要逃跑,不论什么理由和借口,那是对别人的不尊重,更是对你自己的侮辱。如果是因为战局不利或者君主太烂将太差而逃跑,那么很可惜,你失去了一个锻炼自己弱势下作战的宝贵机会。
五:少刷分,我本人一分没有刷过,但是如果因为声望太低,对战斗影响比较大,有人刷点分长声威也无可厚非,但还是少刷为好,不多打实战,你就是刷到了十颗星星,一样是个菜鸟,只会多受点羞辱,这也是三国策和其他网络游戏差别最大的地方。
六:枪 弓 骑 刀 各有特色,不要看流行用凉 青 交就死抱着不放,多打打各种兵种,有很大好处,所谓:知己知彼,百战不殆。
七:多看看三国演义,孙子兵法吧,很多启发性的,经典的战例在里面都可以找到的,想成为高手,不要离开理论上的修养。
八:胜不骄,败不馁,学无止境,“策”无止境。

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沙发
发表于 2006-02-27 14:03:00 | 只看该作者
我顶~!
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板凳
发表于 2006-03-01 21:24:00 | 只看该作者
难得的好帖啊,我会在开个专用的版块。用于收集玩家的心情故事,请大家收集。
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地板
发表于 2006-03-02 15:57:00 | 只看该作者
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