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[转帖]攻击防御的换算
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[转帖]攻击防御的换算
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挥指纵横
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电梯直达
楼主
发表于 2007-05-08 06:58:00
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http://www.new-post.com/sgcjs/sggjsj.asp
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沙发
楼主
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发表于 2007-05-11 13:17:00
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只看该作者
都不敢点来看看吗?
不错的东西
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板凳
楼主
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发表于 2007-05-11 13:17:00
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只看该作者
计算打掉敌人士气公式
同种兵:
我方攻击力
敌方防御力
异种兵:(克)
我方攻击力
敌方防御力
系数
异种兵:(被克)
我方攻击力
敌方防御力
系数
弓射兵(远射):
我方攻击力
敌方防御力
不破防自己掉气
敌方防御力
自己防御力
系数
下面3个计算合击主城能力
骑兵合击力
综合攻击力
枪兵合击力
综合攻击力
刀兵合击力
综合攻击力
攻击主城掉气
综合攻击力
主城防御里力
主城掉气后防御力
主城掉气差值
不掉气前主防
我来公布兵种相克系数:刀克枪10,枪克骑15,骑克刀25。主城每掉(或)提高1点士气=掉或提1.59的防!
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上校先生
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地板
发表于 2007-05-11 13:27:00
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我看了.试算了下.不错的.
关键是要记住兵种相克的数据(战局中那有时间计算?)
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挥指纵横
挥指纵横
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楼主
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发表于 2007-05-12 05:36:00
|
只看该作者
我来公布兵种相克系数:刀克枪10,枪克骑15,骑克刀25。主城每掉(或)提高1点士气=掉或提1.59的防!
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