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楼主: wj19995202
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天外统兵录

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11#
 楼主| 发表于 2007-06-26 02:25:00 | 只看该作者
交州资源:120000弓210训练 17000钱 40000粮

  源源分析:兵种单一但非常可怕,高训练且很容易比对手形成数量上的优势,先动机率又略高于其他兵种。打城能力也强。一旦形成气候,所过之处,生灵涂炭、寸草不生。弱点在《弓兵篇》里已经讲过。


  战术分析:在新策四做了这么久的交州州王,策三也做个二届荆州王,基本对弓兵的优点跟弱点解了清楚了,积分一杀四的情况也常常发生。只是担心自己的表达能力有限,不能完全说清楚使用弓兵的精随。但不知道为什么,我从内心不喜欢使用弓兵。可能是嫌他麻烦吧。前面《弓兵篇》讲得已经差不多,而且最近常上论坛,发现我要说的基本其他人都发贴说过了。


  弓兵能偷袭不是因为地形,而是因为其本身的低训练,唉,真不知道怎么用一句话表达清楚我的意思,只能罗嗦一下了。能用弓来偷袭的州不是交、杨、荆这些主力弓训州。而是徐、益、冀之类低训弓,因为这样让人很难想到,一般对方都三陈围城防守,即使有兵也可以强下城或先打兵断。用弓兵快速射城防。这实在让人防不胜防。像冀州巴郡用弓打白帝,这也叫偷袭。如果换成交州巴郡打白帝,甚至广汉,这只能算是正面进攻,而不能归为偷袭。

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12#
 楼主| 发表于 2007-06-26 02:25:00 | 只看该作者
益州资源:16500刀165训练 8500枪110训练 8000弓140训练 30000钱50000粮

  资源分析:攻防兼备的做战体系。单独作战能力强。打法最为丰富。高手常用打法:1、二刀偷袭或助攻。


  2、二弓偷袭。3、数刀正面正攻,自杀性攻城。这三种都是快攻。第四种、出兵群,刀枪弓出10队以上向前推进,


  一般二家主力都难挡。具体看各自的技术了。


  战术分析:开局二弓或二刀伏敌主为不错的必杀技(三将开局)

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13#
 楼主| 发表于 2007-06-26 02:26:00 | 只看该作者
并州资源:8000枪180训 11000骑190训20000钱37000粮

  资源及战术分析:枪骑配合,单独进攻能力强,作战进攻最好的资源配备,前期枪,兵期骑一直是不容怀疑的兵种分配模式。


  豫州资源:2000刀50训练 140000枪180训练 6000弓110训练 20000钱37000粮。


  资源及战术分析:其他同中后期比青州强

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14#
 楼主| 发表于 2007-06-26 02:26:00 | 只看该作者
徐州资源:8000刀120训练 8000枪120训练 8000弓120训练 12000骑120训练

  30000钱55000粮


  兑州资源:11000枪190训练 8000骑180训练 20000钱41000粮


  司州资源:8000刀180训练 8000枪180训练 22000钱40000粮


  杨州资源:12000刀135训练 140000弓155训练 30000钱50000粮


  荆州资源:2000刀50训练 8000枪150训练 120000弓170训练 21000钱39000粮


  雍州资源:12000刀200训练 8000骑120训练 20000钱38000粮


  打城能力强,此州很有前途,估计不久要流行,但要有好宝才行。战略战术还有走位能力都要求较高。有一点新服的要注意,如果敌方枪家不多,8000骑兵就非常宝贵了,千万别浪费掉。就对中后期训骑很重要。不是对速度有肯定的要求,踩陈征刀和枪破最好。一般前期用刀,后期用骑。后期主力训刀很不切实际的,除非对对方一半是枪。

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15#
 楼主| 发表于 2007-06-26 02:27:00 | 只看该作者
冀州资源:8000刀135训练 10000弓90训练 14000骑165训练 23500钱45000钱

  打法丰富,一般前期用刀打城或助攻,中期控制战局。


  幽州资源:3000刀130训练 20000骑165训练 19000钱38000粮


  一年前官方组织老玩家进行兵种测试时,公认此州最--。兵多有啥有,钱粮这么少,最少翻倍才行。

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16#
 楼主| 发表于 2007-06-26 02:27:00 | 只看该作者
关于配合的问题我想不是我能在这里完全讲清楚的。配合主要可分为录将的配合,战略战术的配合,合击的配合三大部分。

  录将的配合针对抢将而言,有二点要注意,一是尽量录同盟录不到的将,二是不要发生抢同盟自动录的将的蠢事。战略战术的配合相对来说就比较复杂了,最实用的办法就是必须确定一个总指挥官,全听他的,或分二组,一人指挥一人。只有形成正确统一指挥的团队才是最有战斗力的。合击的配合我在这里引进一个“就近原则“,就近原则就是指在与同盟配合合击对方城市或部队时,距离较远的一方自动选择最近的一个位置的一种原则。如,我兵在巴西11位,同盟兵在巴西22位,当合击对方主城时因为我离城比同盟远而离城33位最近,因此我自动选择站33位,而不要再在短暂的空瞬彼此问谁站什么位,产生失误,合击敌方军队同样如此。(上卷完)

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