最近玩了一个星期!我感觉游戏还是不错的!摆脱了网络游戏练级的烦恼!但我也觉得有很多不尽人意的地方:
第一,作为策略游戏!其中的运气成分实在是太大了!当士气一样的时候谁先动全靠运气!我觉得是不是应该增加
为士气高的先动,士气相同看谁带兵的统御高,统御相同看谁的智力高!等等
第二,我觉得骑兵攻城不符合史实!历史上的战争只用骑兵攻城好象是个天大的笑话吧
第三,我觉得是不是应该增加投降这个内政命令!当玩家觉得回天无力可以递交投降!当然为防止刷分!可以设定多少年
以后才能递交
第四,我觉得一个将领带兵出战的数量是不是可以由玩家自己设定!以500的递增!这样玩家可以更灵活的运用!为了防止都带500的不死兵可以设定为:如果是500的兵掉士气武将就被捉或阵亡,受伤
第五,作为交战的双方不可能什么资料都一清二楚的吧!我认为敌军的资料不应该公开!最多只能知道带兵将领不数量兵
种而不能把士气什么的都显示出来
暂时就这么多了!希望能改进!更希望我们中国人玩自己生产的好游戏!别让外国人赚我们国家的钱!呵呵 |