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说一说三国策的不足 1:刚登陆, 别的游戏应该是先更新后在登人物吧?这样网吧的电脑还要有帐号才可以更新,方便吗? 2:登到选择区的界面, 为什么没有返回上一页选项?登错了的人只有退了在登,有没搞错呀?学学别人的界面呀。 人物头像呆板的很,明明选择的是女性角色,进去搞同性恋去了! 3:进到出征里面, 登某个主控的人键的东西,能不能搞的短语什么的呀!就是名字和地图,没文字介绍?那个游戏象对战类 的不能写几个字上面呀? 进玩家的界面,就是几个人等着的时候,看战局相关资料,根本没显示完整,不知道开的是长指令还是短的 不知道开了单挑没,搞的人一楞一楞的,要知道有的玩家开的短指和单挑害人呀? 4:战争, 四个角的指令瞒不好操作,不知道有人体验过没?名字和玩家打的字害事的很(你会说,按ESC和最小化呀) 大家都知道,就算是最小化了,点那个地方的东西(指在操作队伍的时候)那里还是有声音和闪烁的哦! 不知道大家试过没:你点一只队伍移动后,点返回,这只队伍不是回到原来站的地方哦,他移动了3格,要在点返回一下 才正常的。某个玩家慢或者是掉线没动作,别人都不知道是谁,能不能设计个人物查看什么的呀? 我有几次放阵,明明放敌人后面在,等一会一闪,放别的地方去了,出个兵,有时候看不到人,好象要等 他刷新以后才可以,好大BUG呀! 还有为什么人物走路非要那样走,应该可以控制着走,可以饶着走呀? 我不知道当士气都是100的时候,到底是训高的先移动还是综合值高的先走,还是某个人物或者是某个兵种? 好象是乱来的哦,这样训高就没优势了,特别是弓对弓的时候。 5:文字: 这一点相信很多人都提到过,一个不方便,二是反映慢,等别人看到的时候,早挂了,。为什么有时候输入的 字是繁体的呀?我没装繁体呀?台湾产的? 像所有网游一样设计个下面留一排地方放 文字输入 你死人呀? 战争的时候看不到外面的任何情况? 还有最大的BUG是,刚切换的输入法,等又想开始说话的时候,输入是既然是英文哦! 如果这样设计闲麻烦或者是中国网游就这水平,你们可以设计在对战的时候开启语音聊天呀? 6:设计: 那个什么杨俸和刘章刘表什么的领主放上面干什么呀,只要是他们,赢的机会太低太低,公平个大头鬼。 6:收费 不提了,拿个半成品游戏玩大家,等到时候看还有人玩不?难道中国游戏公司刚开始都很穷吗? 好学的不学,学金山个垃圾! 总结:说实话,这个游戏的创意不错,(不过要是玩过这个策略类型游戏的人才会玩一下吧?) 就是时间花的太长了,玩一局最少要一个多小时,(没人跑的时候),我有一次和个家伙玩了8个小时,晕死! 兵种设计和平衡也不错,最少没有太明显的优势,虽然现在玩弓的多。 可惜呀,就象一个没长大的孩子一样,有发展前途,有优势,有设计,有创意,没管好和策划好 是留不主玩家的。 哎,国惨呀!
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