带兵数是这样算的
调整带兵数以前:(以下所说“统御值”都是指“武将不带宝的统御值”)
(秤?50)*120+2000 (统御值不足50的按50算)
比如张飞统御70,带兵数就是(70-50)*120+2000=4400,小胖就是(50-50)*120+2000=2000
调整带兵数增加的兵数:
带兵10000以下的武将,调1次增加3000带兵数,10000以上的增加4000(没有一次增加5000的)
如关羽7160--10160--14160--18160--22160--26160--30160--34160--38160
调3次出单营,7-8次出单师
打城的一些数据
一、打城下士气(百分比):(已攻击力X兵种攻城系数-城防)/城防 X 3/4
注:1,兵种攻城系数:枪1,刀1.05,骑0.72,弓:待策友补充。
2,举例:90攻枪破空城,90枪打54防,50气城,一枪下,90*1-54=36,36/54=2/3,2/3*3/4=1/2=50%
三刀下主:180攻刀打160城,一刀,下13,二刀,下26,共39,三刀,下73(实际只有61了),城下了。
3,如果算出有小数点,如下12.9气,实际只下12气,余数不算数的。
二、打人下士气(百分比):(已攻击力+-兵种相克系数-敌防)/敌防 X 1/2。
注:1,兵种相克系数:刀克枪10,枪克骑15,骑克刀弓25,弓克所有兵种+50%。
2,举例:100刀打60气60防刀,40/60*0.5=33%,敌人27气妖不出来了。
120刀打60气80防刀,40/80*0.5=25%,敌人35气,妖出来了。
140骑打80气80防刀,85/80*0.5=53%,敌人27气妖不出来了。
120骑打80气80防刀,65/80*0.5=40%,敌人40气妖出来了。
3,如果算出有小数点,如下12.9气,实际只下12气,余数不算数的。
4,注意计算地形系数,一般是枪骑红减五成,黄减三成,水对水将减五成,对一般将减三成。 |