策5我玩了一段时间,谈下个人感受,
除了官方增加了一些敛财的新宝物和让人疯狂的喇叭外,没什么新鲜玩意,
最让人遗憾的是没有出现类似祁山那样的经典作战地图,只出了个便于刷分的棋盘和八卦地图。
对今后战局能产生一定影响的新宝,个人感觉有下面几种。
1。拌马索:可怕的东东。只要被带此绳子的将领击溃,战败者无一幸免,必抓~!
最可怕的还是带上此绳的妖刀,一把天火,抓上5-6个将不是梦想。
2。速攻虎符:带此虎符者,无视地形,红黄格子如履平地,个人认为对刀兵翻山偷袭有较大贡献,
江油到武都,剑阁至巴西,衔枚疾走,朝发夕至,一季可达,从此无天险可守。
3。飞影靴:穿上此靴,可抵消绳子的作用。
既生喻又生亮,先卖矛后卖盾,
既违反计划生育,又做奸商。
官方敛财嘴脸可见一斑。
4。蛮族兵符:带此符者,主动攻击(包括无意冲撞)对方强兵时,刀枪不入,毫发无损。
此乃妖刀和弓兵的一大福音,师营的噩耗,从此好汉难敌四手。恶虎更怕群狼,
2把满气的白刀也有了杀入敌群的本钱,弓群也不必担心被骑师撞的7零8落。
其他的新宝。说实话是给官号准备的,平头百姓带8宝,暂时就不用考虑那些东东了。
唯一值得赞许的就是,增加了侦察共享的功能,执行侦察任务的盟友看到的你也能看到。
报错阵的现象一去不复返了。
总之不管策5还是策4,大家该玩的还是要玩,毕竟三国策之外,还有什么游戏可以吸引我们呢?
不抛弃,不放弃,也不深陷其中。这是我对三国策的态度。 |