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[灌水]民0局之浅析

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楼主
发表于 2008-03-04 17:43:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

因为是穷人,所以进策五以前就开始玩民0局,几个月下来略有一些感触,简单总结一下民0局的变化情况,怡笑大方之处各位大侠多包涵。

先从州说起,刚开始流行民0局,扬州、益州成为那一时期的主导,特别是益州,兵多粮广,深得广大民0玩家的喜爱,后来随着战术的变化,扬、益、荆、雍等移动较慢兵种居多的州逐渐减少,兑、并、冀、豫等枪骑州兴旺起来,也有少数青、凉参战。

再从战术说起,刚开始速攻较多,特别是遇到局部N对1的情况,基本上是快攻,而且由于弓较多,弓兵快攻情况比较普遍,但是,低训快攻慢慢就显露出不足之处,对手训稍微高点,就很容易防守,而且民0局大多城都很穷,因此,快攻不成功就会有很大的威胁,因此在民0局的发展中,这种战术也逐渐被下副训兵所代替,人们一般交替下城,迅速训兵,如并州多数会用枪下城,训骑兵,寻好后出2骑寻找战机,接着训枪(当然这是基本思路,不同情况也会有不同的打法,包括也会使用快攻),充足的粮草是战争的最基本保障,而且现在民0局早期的战斗基本上都是针对资源的争夺。

有一局我江油、司马、并,对手广汉、公孙、雍州,开局我就占了天时(分到司马)、地利(城较富裕),分析情况,其他几家都在上面3:3,因此我的主要工作就是拿下公孙,没有得到人和(城里和同盟都没有好将),出司马枪,训2指骑,2月下了梓潼,3月司马满气枪冲向绵竹,2季看梓潼旁德、夏侯霸和一垃圾3将,3指3将全到,2月打绵竹,没见公孙将,3月下绵竹;3季训2指骑到250训左右,梓潼出夏侯霸骑,1、2月司马去广汉,夏侯霸1位养气,3月司马向后退几步,被公孙170训刀挡路,3季关出旁德骑,查广汉,录枪,战斗阶段公孙广汉出关2 230训刀,3火阵,一月司马换位打公孙,没有被2刀和到,没掉气,满气夏侯最大前移,旁德上前撞公孙,公孙掉10多点气,关2冲上来,2月司马旁德和公孙,夏侯到旁德身后和射关2,结果夏侯先动,射掉关2 10多点气,司马和旁德将公孙和回家,不知道为什么关2没妖,退回城里。再后来战局就很简单了,我2骑守在他主外,司马下了下剑阁、关打上去了,家里训枪兵。第二年夏公孙断线逃跑,同盟说被我饿跑了。估计是穷跑了,广汉加3阵,训兵到230,录几个垃圾,也就没钱了。

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沙发
发表于 2008-03-04 19:56:00 | 只看该作者

有点道理

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板凳
发表于 2008-03-05 00:02:00 | 只看该作者
广汉是够穷的,公孙可惜不会省,但也不至于2年夏就没钱粮了。
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地板
发表于 2008-03-05 01:51:00 | 只看该作者
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5#
发表于 2008-03-05 01:53:00 | 只看该作者
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6#
 楼主| 发表于 2008-03-05 09:40:00 | 只看该作者

君主也是一个重要因素,民0局遇到大曹、司马这样的君主,基本上是优势明显了,拿1-2个好将就可以了,君主可以直接出来下城,一路下城,一路训兵,打到敌人城下兵也就训好了,省下了拿政治和录下城将的指,增加了训兵速度。从这些君主来看,大曹、司马是1级君主,坚、备、策、吕、董、权、孟是2级,其他是3级了。不过能迅速到好将从一定程度上会弥补君主的缺陷,一局我杨奉长安,同盟基本上孙家君主,策和术在陇西、千阳,对峙敌董和表,一个天水,一个武山;一季到张飞,出下扶风城,二季同盟副里有姜维,马超,全部拿下,任了姜维军师,3季训骑,下眉奔陈仓,4季到关2,这个爽,迅速3:2下了上面的敌人。还有一次和团里的2个哥们一同做战,其中一哥们也是杨,在合江那,挨着2敌人,我在广汉,圆熟,1季都录将,我主一个赵4,杨拿了,拿完呵呵笑,说你们不知道我都到谁了?接着叫我赶紧弄个水将,2季我到孙桓,出水枪,查建委,他出马超、邓艾骑,赵4枪,直接就把敌人围了。

其实上面说得都是战争的局部因素,策中最重要的还是协同做战,玩三国策其实和玩蓝球一个性质,这是个团队游戏,体现人与人之间配合的游戏,没有协同做战,根本不可能取得最后的胜利,即使偶尔的局部优势,也不会取得最终胜利。曾经有一局,同盟大曹因为离战场太远,出了大曹一路下城过来,然后就开始为我们侦察,我们3家根本没有浪费侦察的指令,这就是最简单的协同做战。当然,战局是变化多端的,多兵种配合、行动战略部署呀,还有很多,关键在于能够沟通,及时有效的沟通是掌握战争每个阶段的关键因素。但是一定切忌沟通不是指责,不是喋喋不休的愚弄,心平气和,清清爽爽,才能达到娱乐身心的目的。

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7#
发表于 2008-03-05 13:32:00 | 只看该作者

没看

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