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楼主: 金帝风随心
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GM 大家都来看看 重大问题合理不

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31#
发表于 2006-01-04 14:34:00 | 只看该作者
有些虽然是随机的,但训练度越高在相同时期下先动才是合理的。希望GM把大家的意见好好吸取下,逐步完善自己的民族网游,做出款真正意义的经典三国
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32#
发表于 2006-01-04 14:43:00 | 只看该作者

顶一下,10楼,有道理!

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33#
发表于 2006-01-04 15:35:00 | 只看该作者
以下是引用wrming999在2006-1-4 14:34:00的发言:
有些虽然是随机的,但训练度越高在相同时期下先动才是合理的。希望GM把大家的意见好好吸取下,逐步完善自己的民族网游,做出款真正意义的经典三国
你说的我觉得应该是高讯的机率比低训的高才好~游戏就是要有一顶的偶然信才好玩啊~要不全高计算的话那就失去了游戏的真正意思了~在说现实中精良的军队不一定就比农民军动作快啊~农民军不也一样有组织信高的军队存在嘛
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34#
发表于 2006-01-04 16:25:00 | 只看该作者

游戏虽然是游戏,但必须真实才有意思啊

想想现实中的话司马张辽士气高涨,兵精粮足去攻一个两支刚刚召集起来的部队,我唯一能想到的就是关公像斩颜良,文丑一样冲上去把他们都挂了,不然哪有输的道理,张辽武力不在关张之下,司马用兵可敌诸葛,关羽能妖到司马,那是不是刘备可以单挑吕布了,谁叫你没兵,没兵就是你用兵差,都给挂了,挂了就是你技不如人,计不如人就是你输,还有什么想的

如果说这个设定合理的话,那我认为这个游戏应该改了名字,叫幻想三国策,要不叫Q版三国策

以上是我个人的看法

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