你有没有在打仗的时候 突然弹出一个信息框 MAIN.MAP 系统要退出 等你退出重新进入后就会发现你的非战又增加了一个. 这在策V中是常见的情况. 再来说说 "非战" 本来官方是用来惩罚那些在作战中逃跑的人的一种手段, 但是现在却成了对广大 "MAIN.MAP" 受害者的惩罚. 毕竟一个非战要那走你 "10汉" . 如果平均每周每个人至少一次的话,那末这将是一笔不小的开销. 官方有没有办法来区别"MAIN.MAP"与逃跑呢,有.且很简单. "MAIN.MAP" 是退出系统,而逃跑只是退出战役. 然而, 官方为什么不做呢?! 一个显然的目的就是"利益". 如果做的话会损失很多的"汉". |