米仓的综合防御(即hp)为1000. 2.骑射米所下米的防御跟【部队兵数】和【攻击力】有关. 兵数越多,所需攻击力越小。公式: 未知 测试结果:1. 兵5000 攻击力122 -1000(下米) (下限) (马超,马代,盘得等)2. 兵10000 攻击力120 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得任意2个)3. 兵15000 攻击力91 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得)根据兵数,大概可以了解射米所需攻击力范围, 具体公式还不清楚.补充一个骑合射数据: 10000+兵 80+攻击 + 另外1小队骑 合射(总攻击140+) 未下米!结论: 合射米时, 只算本身部队攻击力.(兵数可能可以相加,未测试.)其他数据:兵 5000 攻击力115-121 -760(都未下)兵 10000 攻击力99 -119 -960(都未下)兵 15000 攻击力90 -773(未下)兵4880 攻击力123 -1000 (马腾300训可下)兵4160 攻击力135 -968 (未下)兵4400 攻击力127 未下 (张飞300训不可下)兵6160 攻击力106-115 -806 (未下)兵2120 攻击力135 -859 (未下)兵13730 攻击力110 -1000 (下米)兵14576 攻击力82 -762 (未下)兵22000 攻击力117 -1000 (下米)解疑针对前面发出数据后, 从回复看来很多人对骑射米不了解. 相对性的解释如下)1. 骑射米不是完全只跟"攻击力" 有关, 还跟"部队兵数"有关! 关羽带宝140攻击(500兵)也下不了米, 但是15000兵只要91攻就可以下.
策4比较正确的数据一下打下空城:刀空城: 综合攻击86+刀下变态城:综合攻击118+刀关卡: 综合攻击126+枪空城: 综合攻击90枪变态城:综合攻击122+枪关卡: 综合攻击129+骑空城: 综合攻击127+骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了!能打空城:(能打就是自己不掉气。不太清楚,数据举例,请有时间的测试补充,能打就是自己不掉气)刀空城: 综合攻击:52+刀变态城:综合攻击:刀关卡: 综合攻击:枪空城: 综合攻击:54+枪变态城:综合攻击:枪关卡: 综合攻击:骑空城: 综合攻击:75+骑变态城:综合攻击:骑关卡: 综合攻击:弓空城: 综合攻击:80+ (指能射掉气)弓变态城:综合攻击:弓射关: 综合攻击:兵种互克:(应该是按比例计算,例如骑打城为70%。而刀差城防一点点也能不掉气)刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气骑克刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,高于35点,本体会掉气克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!骑射其它兵种的情况:??消耗兵力计算:队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右
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在实战中体验到是最好的,我懒得去记这些数字。
哎,害得我常常问同盟我这两枪能不能打得动人家主城。。。。。。。。
好帖子别给沉拉兄弟姐妹们都来顶一顶
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