这个游戏玩了段时间了,是个很不错的三国游戏,但是玩的人确实感觉不多啊!!总的来说,应该是游戏设计的一些方向有问题!! 1,练功区就是个鸡肋,玩时间长的玩家会知道,还不如打任务练的有意思。 2,当世虎将更不用说了,鸡肋的更厉害,改成现在的好像是争霸了吧,更是鸡肋一个!!! 上面2个是比较大的问题,小的问题也有: 1,过州直接坐马车,收马车费,玩家想走过去都没路! 2,练功区和群英会的难度差距过大,新玩家会接受不了!! 3,没有单挑和是否应战,过一些任务太繁琐! 针对以上问题,这个游戏需要在设计上做一些大的改动,而不是加些什么宝物,让玩家更反感。 针对以上问题,下面说说改动设计的方向: 1,设立全面的三国地图,充分反映吴蜀魏3国,新玩家诞生时可以选择在哪国,老玩家就以现在定居的州由官方统一设置所属国家,过州有路,本国内的路不能pk,但是出国的路上可以pk,这点可以参照qq三国的地图设计。把现有的任务分到不同的国家中,需要做别国的任务就必须走pk区。 。。。。。。先上班去,回来接着说 |