经过本人的一些比赛经验,特在此提出一点建议,希望对大家在比赛时有帮助。其实这个多人对战的游戏是很讲究盟友之间的合作的,是否能拿下一场比赛,不仅要看宝看地形看君主看先后动,我们对战局的理解和把握也是相当重要的。 以上我们简而言之,称做大局观。回想一下,除了宝物我们可以控制,其他的如地形君主和先后动,都是我们无法控制的因素,所以我们的力气就不应该花在这些控制不了的因素上面,我们应该去根据现有的一切条件,分析布置出一个更有利的局部地形,然后把这个局部逐渐扩大,以至能操控整场比赛,当然在这过程中就需要耐心,因为对手不是电脑,他们也在想办法发展自己的局部地形优势,所以我们只有比他们更耐心,才能更好的控制比赛节奏,从而取得胜利。这也就是以不变应万变吧!我们每次开局都会遇到不同的地形和君主,不是每盘1季度各出2兵就可以灭一家了,有时只需要1季度的时间,这种情况当然是坚决的上,有时需要很长时间才能对1家造成有利的打击,而在这个过程中其他的对手已经发展壮大,你虽然灭了1家,但是很可能你要付出2家的代价去换取实力的再度平衡,那么这样就是得不尝失的。而这点,却是我们在比赛中经常忽视的一个地方,这就造成了有地形优势知道去灭人,没有地形优势的时候还是用同样的方法各出2兵去做同一件事,那么这就不明智了。简单说吧:1、开局的布置很关键,而在布置的时候思维要灵活,因为你的目标不是灭1家,如果为了灭1家换来的代价太大了那么这样做还有什么意义呢?2、控制好了开局,大家能够进入轨道,才能发挥出更高的水平;开局这段虽然只有1季度或2季度,但是要做得好确实不容易,不只需要队里有一个协调统一4家的人,还需要4家能够齐心,不要因为自己的一点想法而破坏整个计划。切忌下指过快和不听指挥。很可能因为你的一次冲动而影响了局势,这点我在这几天的比赛里深有感触。我还是那句话,如果你有想法,你要事先提出来,不要走一步算一步;如果没想法,自己就照著做,不要任性。 想到哪说到哪,先说这么多,但是要做起来并不是那么容易,坚持下来吧!当我们把耐心和配合的意识当成一种习惯,那么胜利也就唾手可得了。需要大家共同的努力,让我们从现在开始吧!
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