其实也没什么脾气了,建议提的比我跟老板提的还多了,在这里反复重复,虽然大家都已经听累了!!!!
开新服是一种饮鸩止渴的做法,看老服不断关闭合并就知道了,开再多的新服也拯救不了老服!
最关键的问题是是缺少输血!!!缺少新人的补充,这个是这款不错的游戏致命的死穴!!!!!!!在金融危机正在
冲击各大行业的困难面前,相信三国策作为一个游戏产业的日子会更不好过,金融危机让更多的消费者缩减了开支,低
调了消费,对游戏的投入更不用说了,我就是其中一例,在去年的8 9 10月,每个月投入超过1000元,主要是开箱子的
赌博,3个月开箱子亏损3000RMB,呵呵,这个习惯真的很不好,到11月以后开始不开那么多箱子了,因为开怕了,也投降了!!!
所以缩减了开支,我相信很多老玩家都和我一样,这个游戏是所以要让三国策在重新活起来,官方应该对游戏本身做出革命性的变
革,才能让这款游戏继续走下去!!!
首先这是一款高消费的游戏,至少目前是这样的,消费者最大的投入是时间和金钱,为什么把时间放前面呢?因为像我
这样的快奔三的上班族来说(年龄),时间的代价是最大的!!我只能在这两方面缩减开支!!!!
以上反映的是游戏面临的大环境和游戏的环境概况,一下就具体的游戏革新做些建议!
救命首策:把花果改到历史任务,一石三鸟的大好事!!!这样新人可以快速成长,快速增加体力智力,早点
体验带好宝打仗的乐趣,关键是这样对官方来说是 双收的 大好事啊!!!新人早点成长,给了新人留下来的信心!这
样官方拉动了人气,留住了新人,有了新血液和新生命力,其次:新人快速成长带来高宝消费,这样又最大化的给官方
带来了直接的收益!!!我搞不懂官方高明的策划人员,怎么就想不通这些事情!!其三:花果不在箱子里面出现了,
也最大限度的降低了开箱人的损失,要知道这些人也是消费大户,让这些重新恢复开箱信心,对你官方想必没有多少害
处吧!!!
到此为止,本来还有太多,去看我的投票贴吧!!!!!不想写了,估计是在浪费时间,前面已经说了,时间就是金
钱,时间就是生命啊,我消费不起!!!呵呵
花果出现在历史任务有部分人有些迷惑,会问,那打仗得战功还有什么用,呵呵,这个除了买官以外!!!就是参加官
方的一些限制战功的活动 了,其他的,你们去想把,头痛!!!!!
电三 赤壁赋 曹操A ,献上!!!!!