各位玩家: 总奖金三十万元现金大奖的《三国策》09—10赛季联众卧龙杯秋猎联赛隆重登场。本次卧龙杯秋猎联赛规则共分为五大部分:报名部分,秋猎本服联赛部分,秋猎跨服联赛部分,卧龙杯跨服总决赛部分,比赛奖励部分。
一、秋猎比赛报名方面: 本次报名,军团长将统一进入官网三国策秋猎联赛活动专区的报名页面进行报名。非军团长本人报名将视为无效。由于比赛涉及到现金奖励,本次军团长报名为实名制报名。本届赛事共分四大轮:其中秋猎联赛比赛共四轮。 1、第一轮秋猎联赛报名: 1.1报名时间:4月10日——5月6日10:00点整 1.3报名名额:每个服务器每轮共有10个军团的参赛名额。(具体报名名额将以上轮晋级名额而定) 1.4报名资格:每轮秋猎联赛的报名资格为司州皇榜综合排名前20名的军团(第一轮报名:大陆服务器以4月15日(周三)维护时资料为准,台湾服务器以4月16日(周四)维护时资料为准,未在司州皇榜前20名的军团属于报名失败),补报名资格请参详下述的补报名相关规则。 1.5报名方式:由于本次卧龙杯奖励采用现金(三十万元人民币)奖励,为了方便玩家领取奖品,本次报名仍将采用实名制竞标。报名具体内容如下: 1.5.1报名项目:军团长帐号,军团所在大区,军团所在服务器,竞标的策币价格(不包含公平竞赛保证金),可用战功(固定比值为1:1),军团长本人的真实姓名,现住址,电子邮件,联系电话,网络联系方式。(赛会方将保密军团长的所有个人信息,同时本信息仅用于相关奖励确认) 1.5.2报名费用:本次报名最低竞标费用为100万策币和100万可用战功。策币与战功的固定比值为1:1,军团报名投标时候策币和可用战功要一样,报名不符合规定的一律视为放弃投标。竞标将以50万为一个台阶进行竞标叠加。(投标将采用下拉菜单进行选择,范围在100万—3000万之间;其中如果您想选择3000万以上的竞标额度,会有“更多竞标”这样的选择,这里您可以自己填写超过3000万的竞标,超过3000万的竞标可不按照50万为台阶进行竞标。) 1.5.3报名改标:军团长在报名截止之前可以修改自己的报名竞标价格。(5月6日10:00时报名截止) 1.5.4公平保障:所有提交报名的军团,除竞标的策币以外,还需要在军团的可用策币中准备公平竞赛保证金:100万策币。 1.5.5重要事项重申:请在报名时确认好自己的报名信息(团长本人的真实姓名,电子邮件,现住址,邮编,联系电话,网络联系方式)届时比赛结束后,获得奖金的军团将会按照玩家所填写的信息进行验证。如果验证有误,官方将有权不予以发放奖励。 1.6报名审核:在报名截止后官方将审核所有军团的报名资料(主要审核军团长报名填写的各项信息),审核成功后将从军团的可用策币和可用战功中扣除填写时的策币、可用战功和公平竞赛保证金(100万),第一轮的报名审核时间预期为5月6日10:00——5月6日18:30整。 1.7报名成功:凡在本次审核阶段符合报名资料且扣除成功的军团都将算作报名成功。5月6日10:00时报名截止,符合报名成功规定,竞标价格在前十名的军团均可以参加当轮的秋猎联赛,报名费用相同时将按照报名时间先后排位顺序录取。未报名成功的军团请参详“1.10报名失败原因”查询。 1.8名单公布:官方将在报名审核结束后,统一公布成功入围秋猎参赛名单的军团。 1.9补报名规则:当有服务器报名审核结束后,十个秋猎联赛名额未满时,官方将启动该服务器的补报名。补报名的具体规则等同于报名规则,唯一不同点在报名资格可以不是司州皇榜综合排名前20的军团,但该军团需要最少500万可用战功以上才可以参与补报名。(只在审核时检查) 1.10报名失败原因: ◆未在4月10日——5月6日10:00点整内的时间段进行投标操作; ◆军团排名未在司州皇榜综合排名前20的军团。(以官方公告的司州司州皇榜综合排名前20为准) ◆不是以军团长身份进行的投标; ◆投标价格在本服务器最少。 ◆扣费不成功:在审核期间军团内的可用战功及策币准备不足以扣除竞标时填写的可用战功和策币。(非审核期间将不验证相应的策币及战功准备) ◆公平竞赛保证金扣除不成功:军团在扣除完竞标策币后,没有足够的可用策币用来扣除公平竞赛保证金。
2、第二、三、四轮秋猎联赛报名: 第二、三、四轮的秋猎报名与第一轮的报名规则基本一样。同样有报名与补报名。其中报名方面:上一轮里每个服务器的常规赛第一名,跨服季后赛前八名将可以不用在之后一轮中进行报名。(如果既是常规赛第一也是季后赛前八,也将不会有其他军团替补入内)。其余均需要重新报名参加下一轮常规赛。详细规则请查看:二、秋猎联赛
二、秋猎比赛赛制方面: 2.1、赛制设定: 2.1.1 本届联赛部分共分为:本服务器秋猎单轮常规赛、赛区秋猎单轮跨服季后赛、年终赛区决赛,卧龙杯比赛部分分为:卧龙杯决赛。 2.1.2 本届联赛共分为四大轮比赛,每一轮联赛包括两项:本服务器的秋猎单轮常规赛、赛区秋猎单轮跨服季后赛。预计每轮比赛时间在两个月左右。在所有四轮比赛结束后才会进行年终赛区决赛与卧龙杯总决赛。 2.1.3 本届联赛赛制与跨服相结合,在季后赛上与上一届赛制做出了较大变更,首先联众三国策服务器每轮将会被随机分为五个赛区(联众电信及网通区总共20组服务器,四组服务器有一个赛区),台湾三国策服务器共同为一个赛区,总共六个赛区。 2.1.3.1 大陆赛区:大陆赛区为总共20组服务器,总共五个赛区,每个赛区四组服务器。服务器将通过抽签的形式分配到各个赛区,在每轮比赛结束后各大赛区将重新进行一次分配(每轮抽签一次)。 2.1.3.2 赛区分配抽签:每个服务器当轮秋猎第一名的军团将可以代表本服务器参加抽签,同时为了使比赛更加的激烈,抽签规则将会有如下变化。 2.1.3.3 第一轮抽签:首先第一轮比赛23组服务器的当轮常规赛冠军军团将可以代表本服务器参加抽签。同时将会按照服务器的开放时间依次抽签。(排序为按照阶段,相同时间阶段的服务器将被随机排列)具体排列如下: 联众赛区:群英会,浪淘沙,出师表,定军山,神亭岭(原神亭岭及原桃园义),卧龙岗(原卧龙岗及原君临天下),青梅煮酒,洛神赋,绵竹关,逍遥津,将军令(原将军令及原燕歌行),金戈铁马,名扬四海,赤壁赋,虎牢关,连环计,兵书峡,战官渡,云梦泽,铜雀台; 以上服务器代表将在网页进行抽签,同时根据抽签结果进行分组跨服季后赛。具体抽签将以届时公告为准。 2.1.3.4 第二、三、四轮抽签:从第二轮开始,除当轮常规赛冠军军团将继续代表本服务器参加抽签规则不变外。将新增抽签中的一个变化:上一轮的跨服季后赛获得冠军的服务器,将会在此轮分配到不同的赛区,且这些服务器将会优先抽取赛区。具体抽签将以届时公告为准。 2.1.3.5 年终赛区决赛(卧龙杯预赛):年终决赛将以军团为单位随机被系统抽取分组。 2.1.4 比赛周中的星期五、星期六为比赛日。每日比赛将在当天晚上19:30至20:30之间开启,(每个军团的所有三场比赛将同时开启,请军团长在比赛前1个小时设定好比赛密码,将三场比赛设定为不一样的密码,若因三场比赛密码设置为相同而进错战局将不予以重开)。每个服务器的比赛时间以服务器内时间为准。(如果比赛是在社区服务器进行就以社区服务器为准,如在跨服服务器就以跨服服务器为准) 2.1.5 以上秋猎联赛部分的比赛中:本服务器的秋猎单轮常规赛将在本服务器群英会(中区)内进行、赛区秋猎单轮跨服季后赛将在跨服战场区内进行(原高区)。因此请参赛军团长及各位参赛玩家注意比赛区域地点。如果是在跨服战场区内进行,提前登陆至跨服战场。 2.1.6 比赛总共进行四轮循环(预计时间2009年5月—2010年1月)。 2.1.7 每轮秋猎联赛将分为两个阶段进行,第一阶段为单循环的本服务器常规赛,第二阶段为淘汰赛制的赛区跨服季后赛。 2.1.8 第一阶段单循环的本服务器常规赛:十只军团需要进行一轮单循环比赛,比赛为三场4VS4的较量,胜利的军团将可以获得3分的积分,战平的军团可以获得1分的积分,负方得0分。 2.1.9 第二阶段为淘汰赛制的赛区跨服季后赛:每个服务器在常规赛结束后,秋猎常规赛积分榜(单循环中所获得的积分)前四名的军团将可以直接进入本轮联赛的赛区跨服季后赛。只有三个服务器的赛区将可以通过竞标补足。季后赛将采取淘汰赛制来进行,比赛为三场4VS4的较量。 2.1.10 一轮秋猎联赛结束后,每个服务器的常规赛第一名以及获得跨服季后赛前八名的军团将可以不用在之后一轮中进行报名(如果既是本服常规赛第一名也是跨服季后赛前八名,将不会有其他军团替补入内)其余军团将通过竞标来重新获得下一轮次的参赛资格。 2.1.11 四轮秋猎联赛全部结束后,每轮季后赛前四名的军团将可以直接参加年终秋猎赛区决赛(卧龙杯预赛)。其余每轮季后赛第五——八名军团将通过竞标来重新获得参加年终秋猎赛区决赛的参赛资格。 2.1.12 如果有服务器出现报名人数不足的情况,比赛仍将继续进行。 2.1.13 本次卧龙杯总决赛将只举办一次,参赛玩家为年终秋猎赛区决赛的冠军队伍及竞标队伍,具体请关注下面卧龙杯比赛规则。 2.2、本服务器秋猎单轮常规赛 2.2.1比赛阵容:比赛为两个军团6个小队之间进行三场4v4的对抗比赛. 2.2.2参赛队员资格: 参赛队员必须为本军团团员;参赛队员战功必须为10万战功以上才可以参加。 2.2.3参赛方式:开局将采用系统自动开局程序,系统时间一到参赛玩家需要点击出征=》群英会=》点击秋猎比赛按钮=》然后输入参赛密码=>验证参赛密码后,玩家可以自动进入战局(比赛开局等待时间为7分钟)。 2.2.3.1 请参赛玩家注意,因本届比赛秋猎常规赛将在本服务器上进行,其余季后赛等将全部在跨服服务器中进行比赛。因此,常规赛时,请所有参赛玩家提前登陆本服务器,并在本服等待比赛,以避免届时无法登陆服务器的情况。参赛密码管理方式如下: 2.2.3.2 设置密码:军团长在报名成功后需要自己设置参赛密码或指定其它团员来设定参赛密码,以便有秩序的参加比赛。设置方式为: 军团长或其指定的团员可以在游戏内点击“军团”——》点击“本团活动”——》点击“军团管理”——》最后点击“设置秋猎密码”,就可以进行修改和察看比赛密码的操作了。 2.2.3.3 密码场次设置提示:秋猎比赛军团需要设置三个参赛密码(请设置秋猎密码),每一个密码分别对应一场比赛,三个密码分别对应每个比赛日进行的三场比赛。三个参赛密码请设定为不一样,因为比赛届时每场会同时开启,为区分不同的场次,请设定为不一样,如果因设置成相同密码而导致军团内部安排混乱,进入错误的场次请各军团自行承担,密码最多设定为八位,最少设置1位。(参赛密码只能设定为数字) 2.2.3.4修改密码:军团长以及指定的团员可以在游戏内随时修改参赛密码。修改密码特别提示:军团长及有相关权限的团员建议不要在比赛开始前的1小时内及比赛正在进行过程中修改参赛密码(请提前完成各场参赛密码的修改操作),以避免因网络延迟而造成的密码修改失败,从而导致不能正常进入比赛战局的情况发生。在比赛开始前的1小时内及比赛过程中因军团长或相关权限的团员修改密码导致成员无法加入战局的,将视为该军团成员自动放弃该场比赛,放弃比赛的相关责任由该军团自行承担。 2.2.4保管密码:各参赛军团应妥善管理好参赛密码及相关权限人员的账号密码,发现密码管理出现问题时候要及时修改参赛密码(建议在组织下一场比赛前要进行一次参赛密码的修改工作),官方客服也将积极地配合各个参赛军团进行相关账号密码遗失查找与处理工作,但因军团管理不善导致成员无法参加比赛,或因账号密码遗失影响参赛的,将由该军团自行承担相关责任。 2.3.5重要建议:军团长可以自行修改参赛密码或设置本团其它成员进行秋猎密码的管理。但请军团长慎重使用此权限,以免因多人设置而导致军团参赛密码的管理混乱,导致不能正常进入比赛。(因军团秋猎密码管理不善的问题,导致无法正常参赛等情况,将由该军团自行承担相关责任)军团上场名单由各军团自行决定,是否公布由各参赛军团自行决定及执行。 2.2.4比赛地图:四张大图(官渡、赤壁、祁山、巨鹿)随机抽取进行比赛。 2.2.5比赛模式:群英会(中区),长指令,随机3将开局,随机八君主开局(刘备,孙权,曹操,司马懿,孙策,孙坚,曹丕,董卓)。 2.2.6比赛年限:无限制年限。 2.2.7比赛计分:单轮常规赛比赛为在本服务器上两军团间3个小队之间进行三场4v4的对抗比赛,团体赛对抗中胜利的军团得3分,两个军团打平时各得1分,负方得0分。 2.2.7.1胜利方必须经历提示游戏胜利战果的画面,否则一律视为负方。举例:如果双方在游戏内议和则双方均判定为负,本场本队得0分。在同一回合双方所有存在的主城均被对方攻下则双方均判定为负,本场本队得0分。 2.2.7.2双方三场比赛均为0:0的情况下,双方军团按平局计算,双方各得1分。 2.2.8计分排名:每一轮的循环赛结束后,积分榜第一到第四名的军团将可以参加本轮季后赛,其它各个军团亦根据积分进行排名并得到相应的奖励。如果排名时出现积分相同将按照以下比对顺序进行优先排名:总小分(总胜利场次)=>总胜利人数=>积分相同军团之间的胜负关系=>积分相同军团之间比赛的小分=>积分相同军团之间比赛的胜利人数=>积分相同军团之间的总战功。(所有比对数值高的将排在前列,同时缺席10人或以上时将不会获得任何排名) 3、赛区秋猎单轮跨服季后赛 2.3.1赛区秋猎单轮跨服季后赛:各服务器在经过单循环积分赛过后,积分榜排名前四的军团将可以参加本轮的跨服季后赛。跨服季后赛采用淘汰赛制度。 2.3.2 跨服季后赛比赛为三场4VS4的军团团体较量。比赛为淘汰赛赛制,季后赛第一场对阵将随机抽取。(参赛军团不足80支,系统将根据各组对阵随机选择直接晋级军团) 2.3.3 如果在跨服季后赛中出现因缺席军团不足等情况而造成的比赛军团不足,或因合服造成只有三个服务器的赛区将会有补报名名额,如补报名后还有不足,将会根据季后赛赛程随机抽取军团直接晋级。 2.3.4 补报名为当轮本服常规赛中的比赛军团,且未缺席10人及以上。 2.3.4.1 是否能够参与竞标将以届时的竞标公告为准,竞标采用策币竞标(不扣除战功),各个军团长需要发信至活动邮箱:match@gamlaxy.com.cn,提交军团长帐号,密码,所在大区,服务器以及军团名。 2.3.4.2 竞标的价格不固定,最低100万策币,各军团长可以任意竞价。 2.3.4.3 没有提交竞价信件的将视为放弃本次竞价。如果本轮竞价不足或无军团竞价,那么届时的比赛情况将以当时的公告为准。如果出现竞价相同的将按照竞价时间先后进行录取,发信早的军团将优先录取(以服务器收信时显示对方军团长的发信时间为准)。 2.3.4.4 竞标成功的军团在成功扣除竞价后,将可以参加当轮的秋猎单轮跨服季后赛。 2.3.5 跨服季后赛比赛赛程为:十六强淘汰赛(若有赛区参赛军团超过16个,将会进行一场附加淘汰赛,对阵双方将随机抽取)——》八强淘汰赛——》四强淘汰赛(五至八名排位赛)——》冠亚军决赛(五至八名排位赛及三四名决赛)。卧龙杯十六强赛至四强为单淘汰制。比赛为两个军团6个小队之间进行三场4vs4的对抗比赛,胜者晋级(如小分相同将比较胜利人数,胜利人数高的晋级)。 2.3.6 五至八名排位赛也将以淘汰赛的形式决出,具体对阵以届时比赛公告为准。 2.3.7 跨服季后赛排名除一至八名需要通过比赛决出外,第九至十六名因奖励相同,将不会进行任何比赛决定排名,因此九至十六名排名默认为相同且无排名。 2.3.8 秋猎单轮冠军决赛赛制:冠亚军决赛总共进行三天,每天三场4v4的对抗比赛,赢得两天团体赛胜利的军团将获得冠军;如果出现一只军团连续在第一天和第二天的比赛中胜利,则直接晋级冠军,而第三天的比赛将不再进行。如果团体赛胜利相同的话(连续3场战平或1胜1负1平),将计算三天双方小分,小分多的获胜,如小分相同则计算的胜利人数,胜利人数多的将会获得冠军;——》如果胜利人数还相同的话,将择日加赛一场4v4的比赛(加赛日期将于次日比赛结果出来后进行公告),胜者为冠军。 2.3.9 在季后赛中如果出现战平的情况(小分,胜利人数相同),我们将以一场定胜负的方式举办两个军团之间的一场4V4加赛。 2.3.10 秋猎单轮跨服季后赛参赛方式及密码设置与秋猎单轮常规赛相同,但请各位军团长及参赛玩家注意以下问题: 2.3.11 参赛方式:开局将采用系统自动开局程序,请在比赛开始前,所有需要参赛的玩家先提前1个小时登陆到跨服比赛区内(以届时公告所进跨服房间为准),然后输入参赛密码=>验证参赛密码后,玩家可以自动进入战局(比赛开局等待时间为7分钟)。 2.3.12 根据跨服服务器规则规定,同一个帐号不能登陆相同跨服服务器。同一个帐号只能有一个服务器上的人物能进入跨服服务器,因此请军团长及参赛玩家注意以上问题,以避免不同服务器但相同帐号登陆到同一个跨服服务器,造成无法登陆跨服服务器比赛的事情发生。同时如有此问题发生将视为该军团成员自动放弃该场比赛,放弃比赛的相关责任由该军团自行承担。(如:玩家A的帐号,在不同服务器均有人物A1和A2,那么安排比赛时,如果人物A1和A2的军团均有比赛且在同一个跨服服务器上,那么A1与A2只能有一个人物可以参加比赛,另外一个将不能登陆跨服服务器) 2.3.13请参赛玩家注意,因跨服季后赛比赛是在跨服服务器中进行比赛,因此,请所有参赛玩家提前登陆到跨服服务器,以避免届时无法登陆到跨服服务器的情况。同时请不要来回在跨服服务器与社区服务器之间过多的来回登陆,以避免账号系统锁死账号的情况(目前系统规定,如果登出跨服服务器后将会有1分钟或更长的等待时间,才能再次登陆进跨服服务器)参赛密码注意事项:军团长以及指定的团员可以在游戏内修改参赛密码。修改密码特别提示:因本次比赛全部在跨服赛区进行,军团长及有相关权限的团员建议不要在比赛开始前的1小时内及比赛正在进行过程中修改参赛密码(请提前完成各场参赛密码的修改操作,比赛待战房间建立后4分钟将不再传送任何密码,也就是说如果距离战局比赛开始还剩3分钟的时候在修改密码,那么将不会产生任何效果,同时有可能引起本方人员无法进入战局的情况发生),以避免因网络延迟而造成的密码修改失败,从而导致不能正常进入比赛战局的情况发生。在比赛开始前的1小时内及比赛过程中因军团长或相关权限的团员修改密码导致成员无法加入战局的,将视为该军团成员自动放弃该场比赛,放弃比赛的相关责任由该军团自行承担。 2.3.14 跨服季后赛,除玩家需要登陆到跨服服务器房间内以外,其余比赛规则与常规赛相同。 2.3.15 缺席处罚:本服务器秋猎单轮常规赛、赛区秋猎单轮跨服季后赛、年终赛区决赛。以上比赛的缺席人数将分开计算。一个军团如果在其中任何一个比赛中缺席达到10人(含)以上,将直接视为放弃整个赛季比赛(正在进行及所有未进行的比赛),扣除其公平竞赛保证金。同时取消其本阶段比赛中所获得的各项奖励,积分。但不会影响其之前的比赛奖励与积分。(也就是比赛开局时出现缺少参赛队员或空场的情况,详细请参照公平竞赛规则) 2.3.16 秋猎单轮跨服季后赛的前四名军团(未被缺席处罚),将可以直接参加年终跨服决赛。
4、年终跨服决赛(卧龙杯预赛) 2.4.1 四轮秋猎比赛结束后,将会举办09-10赛季年终跨服决赛(卧龙杯预赛)。 2.4.2 进入年终跨服决赛的名额为四轮秋猎联赛跨服季后赛前四名(预计最多共九十六支军团,含台湾赛区)可以直接参加本次年终跨服决赛。(因在比赛过程中有合服等情况出现,联众区晋级卧龙杯的具体名额请参照届时比赛公告) 2.4.3 因为有的军团有可能多次进入前四名,因此最终参加年终跨服决赛的时候有可能不足九十六支军团。因此赛区的年终跨服决赛将会有竞标。 2.4.4在年终跨服决赛中出现比赛军团不足,将会有年终跨服决赛竞标名额,如年终跨服决赛竞标名额后还有不足,将会根据赛程随机抽取军团直接晋级。 2.4.4.1 年终跨服决赛竞标名额为四轮秋猎联赛跨服季后赛第五至八名的军团可以参与竞标,且四轮秋猎均未发生过缺席10人及以上的事情发生。 2.4.4.2 是否能够参与竞标将以届时的竞标公告为准,竞标采用策币竞标(不扣除战功),各个军团长需要发信至活动邮箱:match@gamlaxy.com.cn,提交军团长帐号,密码,所在大区,服务器以及军团名。 2.4.4.3 竞标的价格不固定,最低100万策币,各军团长可以任意竞价。 2.4.4.4 没有提交竞价信件的将视为放弃本次竞价。如果本轮竞价不足或无军团竞价,那么届时的比赛情况将以当时的公告为准。如果出现竞价相同的将按照竞价时间先后进行录取,发信早的军团将优先录取(以服务器收信时显示对方军团长的发信时间为准)。 2.4.4.5 竞标成功的军团在成功扣除竞价后,将可以参加年终跨服决赛。 2.4.4.6 所有参加年终跨服决赛的军团将以十六支军团为一个比赛组,比赛奖励及赛程均以此比赛组为准。(因地域原因,比赛分组将以大陆联众五个赛区以及台湾一个赛区为基础进行分组)。 2.4.5 年终跨服决赛比赛赛程为:分组抽签——》十六强淘汰赛——》八强淘汰赛——》四强淘汰赛(五至八名排位赛)——》冠亚军决赛(五至八名排位赛及三四名决赛)。卧龙杯十六强赛至四强为单淘汰制。比赛为两个军团6个小队之间进行三场4vs4的对抗比赛。 2.4.6 五至八名排位赛也将以淘汰赛的形式决出,具体对阵以届时比赛公告为准。 2.4.7 年终跨服决赛只有本组排名第一至第八名的军团能获得丰厚奖励,其余所有军团均可获得1面龙旗。 2.4.8 年终跨服冠亚军决赛赛制:冠亚军决赛总共进行三天,每天三场4v4的对抗比赛,赢得两天团体赛胜利的军团将获得冠军;如果出现一只军团连续在第一天和第二天的比赛中胜利,则直接晋级冠军,而第三天的比赛将不再进行。如果团体赛胜利相同的话(连续3场战平或1胜1负1平),将计算三天双方小分,小分多的获胜,如小分相同则计算的胜利人数,胜利人数多的将会获得冠军;——》如果胜利人数还相同的话,将择日加赛一场4v4的比赛(加赛日期将于次日比赛结果出来后进行公告),胜者为冠军。 2.4.9 如果在年终跨服决赛淘汰赛中出现战平的情况(小分,胜利人数相同),我们将以一场定胜负的方式举办两个军团之间的一场4V4加赛。 2.4.10 根据跨服服务器规则规定,同一个帐号不能登陆相同跨服服务器。同一个帐号只能有一个服务器上的人物能进入跨服服务器,因此请军团长及参赛玩家注意以上问题,以避免不同服务器但相同帐号登陆到同一个跨服服务器,造成无法登陆跨服服务器比赛的事情发生。同时如有此问题发生将视为该军团成员自动放弃该场比赛,放弃比赛的相关责任由该军团自行承担。(如:玩家A的帐号,在不同服务器均有人物A1和A2,那么安排比赛时,如果人物A1和A2的军团均有比赛且在同一个跨服服务器上,那么A1与A2只能有一个人物可以参加比赛,另外一个将不能登陆跨服服务器) 2.4.11参赛方式:开局将采用系统自动开局程序,请在比赛开始前,所有需要参赛的玩家先提前1个小时登陆到跨服比赛区内(以届时公告所进跨服房间为准),然后输入、验证参赛密码后,玩家可以自动进入战局(比赛开局等待时间为7分钟)。 2.4.12请参赛玩家注意,因跨服季后赛比赛是在跨服服务器中进行比赛,因此,请所有参赛玩家提前登陆到跨服服务器,以避免届时无法登陆到跨服服务器的情况。同时请不要来回在跨服服务器与社区服务器之间过多的来回登陆,以避免账号系统锁死账号的情况(目前系统规定,如果登出跨服服务器后需要等待1分钟的时间,才能再次登陆进跨服服务器)参赛密码注意事项:军团长以及指定的团员可以在游戏内随时修改参赛密码。修改密码特别提示:因本次比赛全部在跨服赛区进行,军团长及有相关权限的团员建议不要在比赛开始前的1小时内及比赛正在进行过程中修改参赛密码((请提前完成各场参赛密码的修改操作,比赛待战房间建立后4分钟将不再传送任何密码,也就是说如果距离战局比赛开始还剩3分钟的时候在修改密码,那么将不会产生任何效果,同时有可能引起本方人员无法进入战局的情况发生),以避免因网络延迟而造成的密码修改失败,从而导致不能正常进入比赛战局的情况发生。在比赛开始前的1小时内及比赛过程中因军团长或相关权限的团员修改密码导致成员无法加入战局的,将视为该军团成员自动放弃该场比赛,放弃比赛的相关责任由该军团自行承担。 2.4.13 年终跨服决赛与跨服季后赛相同,均需要玩家登陆到跨服服务器房间内,比赛规则与跨服季后赛相同。 2.4.13 缺席处罚:本服务器秋猎单轮常规赛、赛区秋猎单轮跨服季后赛、年终赛区决赛。以上比赛的缺席人数将分开计算。一个军团如果在其中任何一个比赛中缺席达到10人(含)以上,将直接视为放弃整个赛季比赛(正在进行及所有未进行的比赛),扣除其公平竞赛保证金。同时取消其本阶段比赛中所获得的各项奖励,积分。但不会影响其之前的比赛奖励与积分。(也就是比赛开局时出现缺少参赛队员或空场的情况,详细请参照公平竞赛规则)
5、不予重赛申明及重赛规则: 2.5.1 当玩家进入战局后(是否正常开局由服务器判断)为比赛进行阶段,在此阶段如果参赛选手以任何形式掉出战局,如计算机自动重启、停电、网络突然闪断等情况(因服务器闪断时造成玩家断线无法连接回战局除外),都将视为失败后离开战局,以避免玩家开局时看到位置不好故意断线要求重开。 2.5.2 开局时以系统公告时间为主,时间到后玩家未能上线加入战局,或未能及时登陆到跨服服务器,或因登出跨服服务器后需要等待1分钟或更长的时间,才能再次登陆进跨服服务器,导致无法比赛,则不予以重开,请各参赛队员注意比赛时间。(比赛时间以服务器时间为准,如果比赛是在社区服务器进行就以社区服务器为准,如在跨服服务器就以跨服服务器为准) 2.5.3 开局的时候因为不在本军团导致无法进入战局的,比赛将不予以重开。 2.5.4 因为军团长在赛前频繁修改密码,导致网络传输延迟,造成参赛队员参赛密码不正确的,导致无法顺利进入战局的,不予以重开。 2.5.5 开局将采用系统自动开局程序,每局开局等待时间为7分钟,系统时间一到将自动进入战局,请玩家提早加入并带好宝物,若是因为时间不足而无法完成带宝,则不予以重开。 2.5.6 因为参赛密码保存不周全,而导致非参赛队员进入战局,则不予以重开。(请军团长和参赛队员注意保护好参赛密码,谨防泄漏) 2.5.7重赛规则: 2.5.7.1比赛所在服务器大规模闪断时造成大部分比赛玩家断线无法连接回战局时 2.5.7.2进入战局后对阵双方玩家卡主战局的(由服务器和GM判定) 2.5.7.3所有闪断时未完成的比赛战局,都将重新开局。同时战局将以新开战局的形式重新开局。闪断前战局已经完成的比赛将不进行重开。 2.5.8所有除重赛标准以外的任何情况,都将不会重赛。
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