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【开饭】2009.06.30 新曝光部分策6谋略令!

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楼主
发表于 2009-06-30 12:37:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

各位亲爱的玩家,做为三国策6新增的亮点的谋略令系统在战局中的实现已经进入开发的尾声,我们的研发人员也为玩家设计出了数十种能够增加战局乐趣的谋略令。但是本活动放出后,玩家提供了不止十倍于我们原设计方案的创新想法,玩家参与的热情、以及玩家的想象力和创造力令我们的开发人员十分佩服。只可惜奖品有限,我们只能从玩家提交的谋略令的创新性,实施可能性和战局平衡考虑,在原设计方案以外的创新想法中挑选以下四位玩家,做为我们这次活动的获奖玩家,我们也保证最佳攻击谋略和最佳辅助谋略一定能出现在我们策6的版本中:

注:最佳攻击谋略和最佳辅助谋略的具体设计功能和数值可能会根据战局平衡性进行相应修改。

最佳攻击卡:第46yl198432

谋略类型:攻击谋略

谋略名称:刺杀令

比对属性:受伤 阵亡

施放目标:侦查范围内敌方部队

谋略等级:1

谋略效果:敌方部队一名武将10%几率受伤,1%几率阵亡,君主不阵亡

谋略等级:2

谋略效果:敌方部队一名武将15%几率受伤,3%几率阵亡,君主不阵亡

谋略等级:3

谋略效果:敌方部队一名武将20%几率受伤,5%几率阵亡,君主不阵亡

最佳攻击谋略奖1名:该设计将会于策6版本中实现,奖励:雷麒麟1个,中奖设计的3级谋略令5张,同时游戏中该谋略令会标明设计者

最佳辅助卡:66楼曹操A

谋略类型:辅助谋略

谋略名称:走为上计

比对属性:智力

施放目标:君主

用于对自己或对盟友君主,实施成功直接回城~.避免受伤或阵亡。

谋略等级:1

谋略效果:直接回城属于受伤状态,但过一个季度可以回复

执行武将属性加成:智力+5

谋略等级:2

谋略效果:直接回城属于受伤状态,但换季可以回复

执行武将属性加成:智力+10

谋略等级:3

谋略效果:无任何受伤状态

执行武将属性加成:智力+15

用于对自己或对盟友君主,实施成功直接回城~.避免受伤或阵亡。

最佳辅助谋略奖1名:该设计将会于策6版本中实现,奖励:雷麒麟1个,中奖设计的3级谋略令5张,同时游戏中该谋略令会标明设计者(领奖时的游戏化名)

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沙发
 楼主| 发表于 2009-06-30 12:37:00 | 只看该作者

最具创意:

19


中央集团军

谋略类型:攻击谋略

谋略名称:瞒天过海
比对属性:智力

施放目标:同盟部队

谋略等级:1

谋略效果:目标部队三个月移动力+2

执行武将属性加成:智力-5

谋略等级:2

谋略效果:目标部队三个月内移动力+4
执行武将属性加成:智力-10
谋略等级:3

谋略效果:目标部队三个月内移动力+6
执行武将属性加成:智力-15

最佳创意奖2名:该设计将会考虑于后续研发过程中实现,奖励:火麒麟1个,中奖的攻击谋略令或辅助谋略令1

99楼 周林

谋略类型:辅助谋略

谋略名称:招兵买马

比对属性:政治

施放目标:本主城

谋略等级:1

谋略效果:本主城所有兵种士兵数增加为原来的125%,训练度不变。

执行武将属性加成:政治-5

谋略等级:2

谋略效果:本主城所有兵种士兵数增加为原来的140%,训练度不变。

执行武将属性加成:政治+5

谋略等级:3

谋略效果:本主城所有兵种士兵数增加为原来的165%,训练度不变。

执行武将属性加成:政治+10

最佳创意奖2名:该设计将会考虑于后续研发过程中实现,奖励:火麒麟1个,中奖的攻击谋略令或辅助谋略令1

以上除谋略令以外宝物奖励将在7月1日维护时发放。请获奖玩家发论坛短消息给三分已成梦提交所在服务器、账号及人物名称

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板凳
发表于 2009-07-01 07:43:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01]
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