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楼主: 三分已成梦
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三国策6谋略系统大揭秘互动活动之谋略大猜想

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151#
发表于 2009-07-20 21:55:00 | 只看该作者
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152#
发表于 2009-07-20 22:21:00 | 只看该作者
空城計,連環計,反間計,金蟬脫殼,無中生有,聲東擊西,瞞天過海
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153#
发表于 2009-07-21 00:22:00 | 只看该作者
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154#
发表于 2009-07-21 01:17:00 | 只看该作者
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155#
发表于 2009-07-21 08:38:00 | 只看该作者

[转帖]

1、流言蜚语(魅)

Lv.1:谋略施放成功后,目标君主的声望-2,被攻击君主保持下限声望150(即玩家君主声望被降至150之后不会因为谋略继续下降)。

Lv.2:谋略施放成功后,目标君主的声望-5;被攻击君主保持下限声望150。武将执行该谋略时:魅力+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标君主的声望-10;被攻击君主保持下限声望150。武将执行该谋略时:魅力+10

2、顺手牵粮(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,收取目标势力的对方粮草8000,保留4000粮草下限(即玩家君主粮草被降至4000之后不会因为谋略继续下降)。

Lv.2:谋略施放成功后,收取目标势力的对方粮草16000,保留4000粮草下限。武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,收取目标势力的对方粮草24000,保留4000粮草下限。武将执行该谋略时:攻击+10

3、顺手牵钱(防)

Lv.1:谋略施放成功后,收取目标势力的对方金钱4000,保留2000金钱下限(即玩家君主金钱被降至2000之后不会因为谋略继续下降)。

Lv.2:谋略施放成功后,收取目标势力的对方金钱10000,保留2000金钱下限;武将执行该谋略时:防御+5

Lv.3:谋略施放成功后,收取目标势力的对方金钱16000,保留2000金钱下限。;武将执行该谋略时:防御+10

4、劝敌投诚(统)

Lv.1:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队500,不足500收全部剩余;训练最高兵种为0时收取第二高训。武将执行该谋略时:统御-5

Lv.2:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队500,不足500收全部剩余;训练最高兵种为0时收取第二高训。

Lv.3:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队500,不足500收全部剩余;训练最高兵种为0时收取第二高训。武将执行该谋略时:统御+10

5、美人计(魅)

Lv.1:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队1000,不足1000收全部剩余;当前训练最高兵种为0时收取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略时:魅力-5

Lv.2:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队1000,不足1000收全部剩余;当前训练最高兵种为0时收取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略时:魅力+5

Lv.3:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队2000,不足2000收全部剩余;当前训练最高兵种为0时收取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略时:魅力+10

6、蛊惑君心(智)

Lv.1:卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力-5

Lv.2:卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力+5

Lv.3:卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力+15

7、偷梁换柱(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,目标城士气-5,被攻击城保持下限士气30(即玩家城池士气被降至30之后不会因为谋略继续下降)

Lv.2:谋略施放成功后,目标城士气-10,被攻击城保持下限士气30,武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标城士气-15,被攻击城保持下限士气30,武将执行该谋略时:攻击+10

8、细作破坏(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,目标城内随机拆阵1个;武将执行该谋略时:攻击-5

Lv.2:谋略施放成功后,目标城内随机拆阵2个;武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标城内随机拆阵3个;武将执行该谋略时:攻击+15

9、派遣刺客(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,目标势力内随机待命武将受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击-5

Lv.2:谋略施放成功后,目标势力内随机待命武将受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标势力内随机待命武将受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击+10

10、釜底抽薪(智)

Lv.1:谋略施放成功后,目标部队粮草减少为带兵数的30%;武将执行该谋略时:智力-5

Lv.2:谋略施放成功后,目标部队粮草减少为带兵数的50%;武将执行该谋略时:智力+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标部队粮草减少为带兵数的70%;武将执行该谋略时:智力+15

11、无计可施(智)

Lv.1:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段无法使用法术;武将执行该谋略时:智力-10

Lv.2:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段无法使用法术;

Lv.3:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段无法使用法术;武将执行该谋略时:智力+10

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156#
发表于 2009-07-21 08:59:00 | 只看该作者
woyelai
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157#
发表于 2009-07-21 13:31:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]
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158#
发表于 2009-07-21 19:35:00 | 只看该作者

此位置出租出兑

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159#
发表于 2009-07-21 19:54:00 | 只看该作者

1、恩威天下(魅)

Lv.1:谋略施放成功后,目标盟友的声望+2,武将执行该谋略时:魅力+1

Lv.2:谋略施放成功后,目标盟友的声望+5;武将执行该谋略时:魅力+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标盟友的声望+10;武将执行该谋略时:魅力+10

2、资助米粮(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,目标盟友收取己方粮草8000,武将执行该谋略时:攻击+1

Lv.2:谋略施放成功后,目标盟友收取己方粮草16000,武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标盟友收取己方粮草24000,武将执行该谋略时:攻击+10

3、资助钱财(防)

Lv.1:谋略施放成功后,目标盟友收取己方金钱4000,武将执行该谋略时:防御+1

Lv.2:谋略施放成功后,目标盟友收取己方金钱10000,武将执行该谋略时:防御+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标盟友收取己方金钱16000,武将执行该谋略时:防御+10

4、运兵令(统)

Lv.1:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队500与目标盟友,不足500取全部剩余;训练最高兵种为0时取第二高训。武将执行该谋略时:统御+1

Lv.2:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队500与目标盟友,不足500取全部剩余;训练最高兵种为0时取第二高训。武将执行该谋略时:统御+5

Lv.3:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队500与目标盟友,不足500取全部剩余;训练最高兵种为0时取第二高训。武将执行该谋略时:统御+10

5、生命大输送(魅)

Lv.1:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队1000与目标盟友,不足1000取全部剩余;当前训练最高兵种为0时取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略时:魅力+1

Lv.2:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队1000与目标盟友,不足1000取全部剩余;当前训练最高兵种为0时取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略时:魅力+5

Lv.3:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队2000与目标盟友,不足2000取全部剩余;当前训练最高兵种为0时取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略时:魅力+10

6、反间计(智)

Lv.1:遇敌方时施计己方军师时,反卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力+1

Lv.2:遇敌方时施计己方军师时,反卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力+5

Lv.3:遇敌方时施计己方军师时,反卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力+5

7、添砖加瓦(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,目标城士气+5 ,武将执行该谋略时:攻击+1

Lv.2:谋略施放成功后,目标城士气+10,,武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标城士气+15,,武将执行该谋略时:攻击+10

8、陷阱密布(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,目标城内随机加阵0-1个;武将执行该谋略时:攻击+1

Lv.2:谋略施放成功后,目标城内随机拆阵0-2个;武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标城内随机拆阵0-3个;武将执行该谋略时:攻击+15

9、加强警卫(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,如遇刺客可将其生擒或受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击+1

Lv.2:谋略施放成功后,如遇刺客可将其生擒或受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,如遇刺客可将其生擒或受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击+10

10、雪中送碳(智)

Lv.1:谋略施放成功后,目标部队粮草增加为带兵数的增加20%;武将执行该谋略时:智力+1

Lv.2:谋略施放成功后,目标部队粮草增加为带兵数的增加50%;武将执行该谋略时:智力+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标部队粮草增加为带兵数的增加100%;武将执行该谋略时:智力+15

11、急行军(智)

Lv.1:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段可强行军一季遇敌无效;武将执行该谋略时:智力+1

Lv.2:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段可强行军一季遇敌无效; 武将执行该谋略时:智力+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段可强行军一季遇敌无效;武将执行该谋略时:智力+10

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160#
发表于 2009-07-21 21:57:00 | 只看该作者

1、流言蜚语(魅)

Lv.1:谋略施放成功后,目标君主的声望-2,被攻击君主保持下限声望150(即玩家君主声望被降至150之后不会因为谋略继续下降)。

Lv.2:谋略施放成功后,目标君主的声望-5;被攻击君主保持下限声望150。武将执行该谋略时:魅力+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标君主的声望-10;被攻击君主保持下限声望150。武将执行该谋略时:魅力+10

2、顺手牵粮(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,收取目标势力的对方粮草8000,保留4000粮草下限(即玩家君主粮草被降至4000之后不会因为谋略继续下降)。

Lv.2:谋略施放成功后,收取目标势力的对方粮草16000,保留4000粮草下限。武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,收取目标势力的对方粮草24000,保留4000粮草下限。武将执行该谋略时:攻击+10

3、顺手牵钱(防)

Lv.1:谋略施放成功后,收取目标势力的对方金钱4000,保留2000金钱下限(即玩家君主金钱被降至2000之后不会因为谋略继续下降)。

Lv.2:谋略施放成功后,收取目标势力的对方金钱10000,保留2000金钱下限;武将执行该谋略时:防御+5

Lv.3:谋略施放成功后,收取目标势力的对方金钱16000,保留2000金钱下限。;武将执行该谋略时:防御+10

4、劝敌投诚(统)

Lv.1:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队500,不足500收全部剩余;训练最高兵种为0时收取第二高训。武将执行该谋略时:统御-5

Lv.2:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队500,不足500收全部剩余;训练最高兵种为0时收取第二高训。

Lv.3:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队500,不足500收全部剩余;训练最高兵种为0时收取第二高训。武将执行该谋略时:统御+10

5、美人计(魅)

Lv.1:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队1000,不足1000收全部剩余;当前训练最高兵种为0时收取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略时:魅力-5

Lv.2:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队1000,不足1000收全部剩余;当前训练最高兵种为0时收取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略时:魅力+5

Lv.3:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队2000,不足2000收全部剩余;当前训练最高兵种为0时收取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略时:魅力+10

6、蛊惑君心(智)

Lv.1:卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力-5

Lv.2:卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力+5

Lv.3:卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力+15

7、偷梁换柱(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,目标城士气-5,被攻击城保持下限士气30(即玩家城池士气被降至30之后不会因为谋略继续下降)

Lv.2:谋略施放成功后,目标城士气-10,被攻击城保持下限士气30,武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标城士气-15,被攻击城保持下限士气30,武将执行该谋略时:攻击+10

8、细作破坏(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,目标城内随机拆阵1个;武将执行该谋略时:攻击-5

Lv.2:谋略施放成功后,目标城内随机拆阵2个;武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标城内随机拆阵3个;武将执行该谋略时:攻击+15

9、派遣刺客(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,目标势力内随机待命武将受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击-5

Lv.2:谋略施放成功后,目标势力内随机待命武将受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标势力内随机待命武将受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击+10

10、釜底抽薪(智)

Lv.1:谋略施放成功后,目标部队粮草减少为带兵数的30%;武将执行该谋略时:智力-5

Lv.2:谋略施放成功后,目标部队粮草减少为带兵数的50%;武将执行该谋略时:智力+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标部队粮草减少为带兵数的70%;武将执行该谋略时:智力+15

11、无计可施(智)

Lv.1:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段无法使用法术;武将执行该谋略时:智力-10

Lv.2:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段无法使用法术;

Lv.3:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段无法使用法术;武将执行该谋略时:智力+10

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