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[转帖]学习园地(常见技术攻略集,禁止灌水)

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楼主
发表于 2006-04-19 10:30:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

感觉不少战士在技术上存在很多误区,特此转发一些常见技术知识,供大家学习参考:

策4商店宝宝物出处及用途

原创作者:定军山1--何笑云

荆州,交州,扬州---可在书店购得,札记+13智(商店好宝),青囊书:可使用鼓舞 +10智力 智力要求50

(可以配合+10石头+智的书,配合给高智将带,当BT军师)

益州,雍州,凉州:可在书店购得,兵法24篇+13统

(统用的是比较多的属性,战局中给骑,刀,枪佩带上,有很明显的效果,弓兵效果就不大了。例子,甘宁,太史慈,带2马 2统 2剑,一人3宝,300训枪,水路去偷敌人主,移动速度远,3枪合击便可下城。如果没带上的话,估计要4-5枪。)

徐州,青州,司州,兑州,豫州---可在书店购得,孟子+13政治, 太平要术:可使用混乱 +10攻击 智力要求50

(孟子就不多说了,训兵没他自然慢,有了他80多的差不多也能训出27+的训练。谁不带?局局必带的宝。太平要术可配合个别武将不会妖的使用,但是效果不是很好,会文的基本都有个妖,不会文的武将,智力都不是很高,就是有时候堵堵运气的,当然配合遁甲天书+10攻击,青虹剑+13攻击,就给武将多加了33点攻击,单条的时候胜率提高,袁术挑死关羽什么的也就便成可能,单条有时候也会郁闷的,别指望太高。这些都是前期新手能得到的东西。)

翼州,幽州,并州---可在书店购得,遁甲天书:可使用天火 攻击+10 智力要求45

(用法和太平要术差不多。)

其他什么 的卢+7移动,绝影+6移动,赤兔马+8移动,干将+25攻击,太公秘卷+25政治,金刚经+25智力,鬼谷+25统

可在成都洛阳任务中过关拿宝开8级宝箱得到。不过开出的都是垃圾的多。。。要有耐心。

宝物搭配与用法

最后在简单举几个宝用法的例子,以便大家可参详一二。以下便都以带6宝为基本准则举例。

比如耍弓,统和攻就怎么用不上了,首选青囊书,+10智的石头,札记,孟子,两匹马。

给智力87的武将带上青囊,石头,札记,便可达到120的智力,自动1指到将,并且%100会鼓舞,加气超高,在垃圾的弓,迁了N次城后出的兵,给他加一次仙就满气了。带上两匹马,两埋伏的弓,远可偷袭,近可速攻,让敌人料想不到,效果八错。

比如耍枪,首选 2马 2统 1札记 1孟子(也可2马,1统1剑 1政,1智)让一个武将超强

两个张飞,黄忠只流枪将带上两马,移动距离让你爽,攻击威力不比赵云关羽差多少,偷袭敌城,断敌后路,增援同盟,真是妙不可言。札记一本让没有90的军师带上,立刻报出名字给你,让你录将也安逸,用不着一定得录个90智力的才舒服。孟子训兵快,不用我提了。

比如耍骑,首选 3马 1剑 1统 1孟子

如果你选到司马 曹操之流,给老大带上剑统马,配合两副将,你能偷袭到那里,你能在10格之外地方打到敌军,让敌人料想不到你会跑的这么远。骑出营率还奇高,带上宝后,强上加强,顺心舒心。让骑兵跑的更远,永远占据着移动优势。

比如耍刀,青囊书,太平要术,青虹剑 2马 1孟子

2马拿来偷袭非常理想,彻底弥补了刀兵移动慢的缺点。太平要术,青囊书,给2刀一人一个装上(有很多牛将都是什么妖都不会的),路上遭遇大部队,一混一鼓舞,运气好先动,两刀一个100气,一个75气,,混到敌人一批敌人。上去乱刀砍死。让你有种说不出的快感。带着太平的武将尽量选攻击高的,没气了,谁机到单条,还能提高胜率。

PS:1,搭配宝物的方法有很多,各人有个人的爱好,我在这只是举例说明,让更多的新手能够懂的宝物是干什么用的。

2,骑枪带攻统的越多是越好,都是肉搏兵种,碰上了,谁攻高谁牛B。特别是枪,骑还有个骑射,万一撞上都没掉气,他就100气的骑射你了,要是撞上先掉气了,那就变成你先动了。

3,其他打出的宝无分也就是攻,统,智,政,移动,更高级而已,后面的加埋伏,加水==之类的宝我就不多说。这里只是拿商店货说说宝物的用法,抛砖引玉,悟性高的,你便能搭配出自己最完美的带宝法,让你在战局中,比别人更有优势

[此贴子已经被作者于2006-4-19 10:34:43编辑过]
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沙发
 楼主| 发表于 2006-04-19 10:33:00 | 只看该作者

转帖]策4的一些数据:

骑打城基本上是在70%-71%
123攻的骑打一般空城去城45点气,126攻的骑打一般空城去城48点气

骑一下下空城:128最低
149攻击的骑射一般的副城,只射掉265的HP。

147攻击的骑射141防御的枪,枪掉两点气。
146攻击的骑射141防御的梗ゲ坏羝?br>综合攻击114的张合枪打综合防御130的曹丕骑互不掉气。
骑对枪,基本上没有改变(现在的攻防差距为5)。
19600大夏骑营综合攻击196,打幅,第一下少1000多点兵,城少21气;第二下少300多兵,城少46气;第三下兵少100多,下城。
3W5大夏骑师综合攻击248,打幅,第一次掉806兵,城少45气,二下掉兵217,下城。
36280的普通骑师综合攻击210,打幅,第一下少1289兵,城少28气;第二下少634兵,城少68气;第三下兵少10,下城。
35000兵较好的骑师综合攻击237,打长安幅,第一下少1620兵,城少9气;第二下少928兵,城少18气;第三下少421兵,城少32气;第四下兵少263,下城。
155攻2600的枪,打主,掉1000左右的人,气掉2,城防掉3000, 枪师,240左右攻,打幅,一下只能掉90气,265左右攻能一下下幅。
3W5枪师265左右攻三下下长安主,只少了3000不到的兵。
从这些数据我们可以看出,青和凉在打城方面没有很特别的被削弱,虽然,骑射城被削弱,但是他直接攻城能力不能说被削弱了,在一定程度因为踢城损兵减少,还得到了一定的加强,只能说策3的打法不一定适合策4的打法了,策4将会出现一些新的打法。
骑由于他的速度和他的野战能力,及对任何洲的优势,在策4中还是会有大量人使用的,虽然他没有枪能力提高的显着。也就是说,可能当年的凉的王者地位将会被青所代替,随着枪的使用人增多,那雍也一定会有人使用,而且还有一个更大的原因就是骑射刀的减弱。但是移动速度还是制约了刀成为主流。
交也是高训,但是在大多数高手眼中,还是属于比较差的,用弓,可能会选择扬州,或其它的,现在多了5000粮食,如果有好将,那快攻将会有更大的成功率,因为如果全部弓出来,可能在一年秋收粮前就会没粮多了这4000可能就刚刚好。但是如果没有好弓,那劣势还是有的,特别是如果早期的高训弓死光,再生能力是非常弱的,但是我想不会影响大家对他的使用。同时和刀一样,移动的速度也制约了他的发展,只能说弓是一个极佳的辅助兵种。

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板凳
 楼主| 发表于 2006-04-19 10:36:00 | 只看该作者

建粮的艺术

部队出自己城域后,粮食7个月用完,早补浪费指令,迟补降低士气,要精确计算好才行。

一、快攻建粮
说明:不等士气满,看准时机埋伏在敌城附近,行政季过后建粮侦查。特别适用于偷袭和弓箭快攻,此招可以制敌于先机。如果士气差的太多,还可以选择补满士气后再进攻。特别注意:在自己家补满士气再进攻和在敌人家补满士气进攻完全是二种策略。
要求:熟悉埋伏技能。
二、遭遇战建粮
说明:当和敌人遭遇时恰遇行政季应注意:如果和敌人未开战,不要轻易建粮。因为没交战的话如果敌人先动,可以绕过你的部队打到你的粮仓。切记切记。
三、阵地战建粮
说明:如果部队在远方将要进行攻坚战,请在战前补好粮草。因为部队一旦出了城的补给范围,粮草仅够二季的开销。为了避免在战斗中出现粮草短缺,请掌握好补粮时机,出城一季就要发生战斗的就在一季结束后补粮。如果部队刚好出城六个月,这时补粮马上就会吃完,不会给敌人打粮的机会。
四、打粮
说明:了解到以上种种建粮的时机,聪明的话就瞅准时机把敌人的粮草打掉。
要求:能熟练运用反埋伏与侦查技能。
五、建粮阻敌、我就是要后动!
说明:运用粮仓有埋伏属性和敌人碰到不会自动攻击的特性,建一粮仓把敌人给堵住。特别适用于铁骑兵和弓兵。
战例:曹丕190弓和吕布135枪相距8格单挑,如果在曹丕前面建一粮仓,除非吕布机灵看到你粮满先动退后或事先侦查先动打粮,否则吕布扑过来即使先动,他也是打不过你曹丕的。
在五这种情况下,如果把一个埋伏的没满气的法刀放在必经之路上,然后3月加米,下季度1月,他兵经过时被粮食当住,然后你刀放法,常有意外惊喜,甚至可能因此扭转局面
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地板
 楼主| 发表于 2006-04-19 10:38:00 | 只看该作者

关于侦察埋伏技的可视范围

:1、主城范围内敌没将的情况下,我会埋伏的武将可在几格不被发现?不会埋伏的又是几格?
2、主城范围内敌出一不会侦察的武将,我方上述武将需要在几格外才不会发现?
3、上述情况如果敌城外有会侦察的武将,情况又如何?
4、上述情况主城换成一般城又有什么不同?
5、会侦察的武将在野外可以看到多远的敌方会埋伏和不会埋伏的武将?
6、上述5的情况换成不会侦察的武将情形又如何?

:1、6格,11格

2、6格,11格
3、要看情况,敌将近你时。7格,12格
4、4格,11格
5、5格,10格
6、3格,10格

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5#
 楼主| 发表于 2006-04-19 10:39:00 | 只看该作者

关于同盟中应该注意的几个问题

鉴于现在同盟战较多,我发现很多人在打同盟的时候,从头打到尾也没说几句话,经常单兵作战,因此我总结了一些东西,和大家互相交流一下。

1、开局的交流
游戏刚开始时,互相通报一下自己的情况,只要随便说点话,同盟就知道你是谁,通报的目的是告诉同盟自己的强弱。另外对于不常在一起配合的人,最好告诉同盟自己是什么洲的,让同盟心里有数。

2、录将
这是刚开始同盟之间最常见的交流。自己城里有同盟可以录的武将,及时通报,如果城里的将2个同盟都可以录(比如说同盟是孙策和孙坚),需要录用的一方要提前打招呼,以免同时录用导致一家录用失败,浪费指令。另外,如果录用成功,最好说一下:录了。在每个内政季节开始前,就要随时注意城里在野武将的情况,然后把同盟需要的武将先打好字(用ctrl+x剪切),内政开始时,再看一眼,如果武将还在,用ctrl+v粘贴,一个回车就好。录将的过程贯穿于整个战斗,同盟之间要随时注意。

3、被围攻时的防守
初期经常有被围或被困在死角的情况,这时要看自己的情况如何。如果自己的武将很差,建议摆2阵出一个法刀,没有法刀就出个将。阵的摆法是左右各摆一个,法刀藏在中间,自己有一个武将出来,只要占好位置,这样敌人在一个季度内是快攻不下的,在第2个季度可以补一个阵,出兵。只要不让他围城,你再下个季度1训,出2将,出来的兵训练要比对方高很多,在同等武将情况下应该占优势,当然,这种情况不适用于对方是荆洲快攻的情况。
如果对方是荆洲,为了防止对方快攻,最好出部队,把士气加到100,如果摆阵,阵的位置要让对方的弓无法合击主城。

4、1对1的情况。
如果刚开局和敌人挨着,自己的将又不是很好,建议1侦察1训1出兵,这是为了防止对方快攻。因为现在荆洲比较多,上来不建阵(如果知道对方没有荆洲,可以摆2阵,或3阵)是为了防止敌人出2弓1侦察。对方是1个季度是打不下的,当然武将太差的话,只要不是荆洲来打,就摆阵出法刀好了。

5、支撑不住的时候
被敌人进攻的时候,要看看自己能不能守的住,能守住几个季度,这要做个大概的估计。不要一上来被围,就大喊同盟赶紧过来,因为同盟过来,如果训练、士气不够,为了赶来救你,可能连自己也赔进去了。另外在自己被围,不可能被救的情况要尽量的出兵拖时间,出3个兵挡一下,可能对方一个季度就打不下,为同盟的进攻争取时间。在无兵可出的情况,要为同盟提供侦察,最好直接侦察敌人主城,告诉同盟敌人的布阵和兵力情况。有时要适当的牺牲自己,为同盟取得最后的胜利做贡献

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6#
发表于 2006-04-19 14:29:00 | 只看该作者
[em05]
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7#
发表于 2006-04-19 16:56:00 | 只看该作者

长,坐下来慢慢看!

[em10][em10][em10][em10]
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