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[已回复] 哎,写了半天,都不知道自己为什么而写,看了论坛才发现我不是一个人

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楼主
发表于 2009-09-13 01:15:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

玩了4年,官方也做了许多努力。

但还是感觉游戏的人数没有增加,玩家的热情和我信心也没有增加。

估计官方的盈利状况也不高。

我提出些意见,如果提的对,切有必要性的话。希望官方早点采纳,采取相关行动并落实。否则看到自己喜欢的游戏日趋于下,难免少不了伤心和遗憾。

目前问题:

1.游戏耗时过长,打一局约一个半小时,玩家容易疲劳,而过长的游戏时间必然导致官方的利润减少,因为这是回合制游戏,官方的利润是以每回合计算的,每回合时间越短,官方单位时间效益必然提高,而玩家热情也必然提高。因为这游戏的主要乐趣都体现在操作上,而一盘的游戏玩家操作的时间有限,很有一部分时间被系统浪费了!一局游戏的时间过长还导致一个问题,新手上手的时间大大加长了,玩一个需要长时间才能上手的游戏,你的兴趣会有多少???游戏时间过长,旧玩家离去,新玩家不入,游戏生命难以长久!

(并非所有时间用在体验战斗的快乐,游戏的系统应该可以再快点,例如进入战局的时间,每次下完指令后等待的时间,最新的计谋系统实施和计算时间。。。时间就是生命,不要浪费玩家的生命!!!但不要过分加快游戏速度,官方应该精简内容和过程,同时也要保证不降低玩家兴趣为前提)

具体措施:a.官方以秒为单位,例如进入战局时间控制在3-5秒

b.谋略全过程不要画面,直接显示结果,把谋略放在内政里,一月显示结果

c.每月战斗结束到进入内政或下月时间控制在1-2秒

d.战斗时选取部队后,左键点攻击再左键点目标就可攻击,左键点攻击后再点右键即是取消攻击,不需要确认

e.战斗时所有玩家操作指令结束后,系统战斗画面每部队的移动速度加快攻击速度加快,每部队画面最多为 1.5秒。

2.游戏几乎没有奖励系统,玩家除了花RMB外无法直接获得宝物,5级宝箱开出宝物不算,浪费玩家时 间,就5级马能入汉中门票且几率低。打一场十几年甚至几十年,得到的就是那修不起一局宝的金钱和除了买官外没啥用的积分,而失去的却是RMB,玩家胜负毫无意义,赢家仅仅只是官方。

(游戏的设置能否更温馨点,说句不好听的话,没汗没宝只能滚出这游戏,新手没人带着混更是凄惨,提高玩家待遇打击刷分刷钱刷奖励的措施势在必行)

具体措施:a.做任务奖励花花和果子,任务奖励花果总数为40且不可交易,任务不一定为战斗

b.2星奖励奖励商店套,3星奖励7级套,4星奖励8套,5星9套,6星10套依次类推

c.每星期按星星或官级别奖励一套装备和金钱(不要逼玩家刷钱)

d.每星期举办宝物竞标,价高者得(金钱为好,促进货币流通)玩家也可举行拍卖,需缴纳一定费用

e.战局比赛结束,普通区胜利玩家获得1.5倍金钱和积分,其余玩家0.8倍金钱和积分,和局均为1倍。高区分别为3倍和1.5倍,和局均为2倍。且普通区胜利玩家奖励5-15级宝箱,高区为8-15级宝箱。要求:4星以上,8人战局。

注:所有奖励物品不可交易,需在一定时间内使用,过期系统收回

其它措施: 建立房间时,玩家可设置宝物官位限制和名声限制,名声每日更新清0,提高玩家素质非常有必要

设置名声系统,每人每天可进行2次投票(1少了,3多了),投加名声或减名声,加只有+1点,减有-3点(避免小号朋友帮忙加,力求公正),每个玩家每天最多受到3次声望投票,每次投票后,再投票需要30分钟限制,当玩家声望减到一定时无法进入战局。

玩家可以选择自动寻找相应房间,例如我选择1汉中地图2宝物限制为最高8级3兵种最高为御林军的房间,有符合房间的建立时,系统帮我自动加入,省的玩家等房间。自动装备宝物进入战局系统,选择宝物时,有几种选择1,上次装备宝物,自动装备玩家上次打仗用宝,缺少宝物时,玩家可选择物品栏宝物顶替2,自定义宝物,玩家将自己喜欢用的宝物作记录,打仗时可直接配套,有缺少的可顶替3系统推荐装备宝物4手动装备宝物

减少人气对箱子的影响,增设仓库,玩家可移动物品栏内宝物位置

把战局地图方格化,红蓝绿地上标上相应颜色,具体如三国志11里的地图,这样减少玩家计算时间

游戏场景颜色稍微明亮点,太暗淡了,另外把吕布调下,吕布统率82-91为合理,单挑隐藏攻击力加5-10

希望官方与玩家共赢长存,不要对立消亡,三国策还是有一群人一直在关注的,花了很多时间就想到这些了,其实论坛里有很多不错的建议,希望官方多听听玩家的呼声,把好的建议都综合整理起来,做出更好的三国策,以飨一直期待与守候的玩家~

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沙发
发表于 2009-09-13 03:28:00 | 只看该作者

楼主您好:

从您的话语中可以看出您对三国策游戏喜爱,正是因为这种喜爱一直支持着您长久以来对三国策的付出,我们也正是因为有您这样的玩家们对我们的鼓励和支持才有今天。对于您这样的玩家我们怎么可能去伤害呢?您的建议我们会和相关部门及时反馈的,您的建议很有建设性,并且其中的很多问题我们也正在进行相应的完善,但是还是需要一定的时间的,正所谓欲速则不达,我们也希望能够呈现给出一个让大多数玩家满意的游戏,正所谓众口难调,但是我们也会尽最大的努力去达到玩家一些合理的,具有建设性的建议。

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板凳
发表于 2009-09-23 18:42:00 | 只看该作者
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