跳出新手范围,需要掌握以下几个基本内容: 第一:士气,士气可以先动,可以拥有较高的攻击力和防御力.在游戏中保持重中之重的地位. 第二:武将,攻击力低于50的武将不能用,武将对攻防的影响非常大. 第三:兵种相克,掌握了兵种相克,才能做到不被别人轻松灭掉. 从攻击力的角度来讲,弓兵远程打任何兵种都有很强的攻击力,但被别的兵种肉搏打,都损失很大.骑兵克步兵,步兵克枪兵,枪兵克骑兵.(不过枪兵基本是垃圾,所以等于骑兵厉害.但骑兵不能攻城 ) 为了便于理解,举几个简单例子解释一下以上各参数的影响力. 1.同样能力的武将,同样的兵种,A部队100士气 ,B部队90士气,兵力都是5000,互相进攻,最后结果应该是A部队3000-4000兵,95以上士气,B部队全灭. 2.70攻击力的武将带A部队,100士气,90攻击力的武将带B部队90士气,兵力5000,互相进攻,应该是A部队胜,但兵力损伤很大(没有具体验证,根据经验总结). 3.100士气的骑兵和弓兵相遇,即使弓兵先攻击,如果没有躲过之后骑兵的攻击,弓兵亡,骑兵95-97士气.兵力损伤不大. 4.90士气的骑兵和100士气的弓兵相遇 ,弓兵先攻击,如果没有能躲过骑兵的攻击,最终结果弓兵亡,骑兵70以下士气,兵力损伤大. 5.关于3,4一个补充 ,弓兵先攻击通常会选择一个地点,有时候可以躲开骑兵的攻击,那样的话,弓兵可以没有损伤. 6.100士气的骑兵和步兵相遇,步兵惨死,骑兵没事.
7.90士气的骑兵和100士气的步兵相遇,实力相差不大. 再讲一下提高士气的几种方法: 1,选人的时候声望选高 2,有粮草供应的情况下,让部队站在有补给的城范围内 3,用仙术第四:懂得用侦察,侦察时非常重要的指令,一定要会用第五:关于兵数兵数不如士气重要,所以即使有兵数,也一定要士气足够高, 兵数对攻防的影响帮助里都全,这里就不介绍了. 第六:关于合击合击+相克是同样兵力的情况下击败敌人的唯一办法, 同样状态的两支100士气的部队打,会打很多回合,最终一起灭亡,而利用合击,就可以达到自己不损耗,而对方灭亡的结果.弓兵合击是站在一起,肉搏则是围住第七:关于攻城攻城首要侦察,肉搏攻城最少3支步兵围住敌主营围攻,则可以达到不死部队的效果.2步2骑效果相当于3支步兵.弓兵攻城相对简单,就没什么好说的了,走过去射箭就行,弓兵主要在于打掉敌人的武将. 以上就是基本元素,掌握了这些,应该就不会别人称为菜鸟了. 本文言论只代表发稿个人观点, |