这游戏今日沦落到人气越来越低迷,俺老英作为一个资深网游玩家总结出有以下主要有这么几个原因: 1、一般来说,网络游戏经过一段时间的运营之后,有些老玩家玩腻了或玩厌了选择退出,那是极为正常也是很普遍的事情,如果是容易上手或比较大方得体的网络游戏还是能吸引一些新玩家加入的那就对游戏的经营不会产生太大的影响。但问题是《三国策》这游戏公司是太“铁公鸡”了,经营方实在很缺战略眼光。《三国策》主要问题是新手练级的经验值和获得的策币太过苛刻、太过稀少,新玩家刚开始玩还没投入RMB的时候就觉得很难玩下去了,于是就干脆就不玩了。注意:不是每个新玩家进来试玩后都知道有刷分公司这号名堂的。这家公司经营的手法很成问题体现在:大凡网络游戏,一般通过平时的练级就或多或少有些“惊喜”奖励给玩家以挽留玩家,但是这个游戏就是练级没宝掉,经验也加的少,策币掉得更少,以至新玩家连用商店宝的机会几乎都没有,一句话,你不充值就没法玩下去。充值了的,在战局里打御林军的给的“奖励”也太过寒酸!于是,老玩家玩腻了退出了,又基本吸引不来新玩家,《三国策》目前不断合服就是这个现状的反映。不要说新玩家,我以前在《三国策》里做个团长的时候,很多老玩家的团友也经常没策币修理装备,这个可以说是长期存在的问题,俺老英花了几百元买了几千万策币回来后,基本上是隔一、二天就有团友问我“借”点策币修宝。对这一点游戏公司就是死都不肯改动一下。这么经营不衰败才叫怪事呢。 2、这款游戏想学《跑跑卡丁车》以做道具装备和开箱子生意为主,而且屡屡在道具装备的开发上花样翻新,可是偏偏在道具装备的使用上还设置诸多高属性要求,这实在是很矛盾的地方。新玩家一进来,一看练级掉的经验这么少,要练上去不知道要猴年马月的事情,立即就会对这游戏失去兴趣。一些新推出的网络游戏打出的广告词就是“让你在游戏里快速升级”来吸引玩家进来玩,此游戏的经营方怎么就是死脑筋一块呢?你让玩家使用武器装备的“门槛”调低点岂不是更好吗?不过,这一点游戏公司好像从“邵挺枪”开始就开始调低“新”道具装备使用的属性门槛了。另外,你既然要想在道具装备上大做文章,怎么又在体力上限制玩家带宝数呢?你带宝数量放宽一些不好吗?当然,要说从体力上限制玩家的带宝数量,是为了卖官位来赚取利润那倒也无可厚非。既然经营方屡屡在道具装备开发上大做文章,你限制新型高级宝物的出宝率那都是可以理解的事情,可是一大堆的新型的道具和装备都已经推出来了,对一些4、5、6、7、8级的装备始终就不能在练级或战局里给玩家获得一点点值得玩味的“惊喜”吗?既然新的更高级的装备出来了并且将出宝率限制在很低的水平,那么以前比较旧款的高等级装备就不能调高一下出宝率?给那些长期热衷开箱子的人一点点补偿和安慰? 3、对高区玩家很不负责的态度问题。本来玩高区的玩家就是在游戏里属于高端玩家,属于“投入大户型”。经我观察,对玩高区的装备,比如水伏宝、6技宝、绳子靴子这类高区必备宝的出宝率始终被游戏公司控制在一个很低的水平,以至造成了长期“供不应求”的假象。一边是玩家急剧减少,一边是这些高区必备宝出宝率始终保持在一个很低的水平,造成价格不降反升,人为地加大了玩这些“投入大户型”玩家的负担。不客气的说,从中期的角度来看,这是在赶这些高端玩家出走罢了。要我说,那么一些垃圾的水伏装备和绳靴道具就这么值得你游戏公司去严控出宝率导致价格长期畸高吗?这么做,实际上是杀鸡取卵,只会导致打高区的人越来越少,刷高区的人会越来越多。 [em82][em82] |